Slik lager du et spill med AI på mobilen (iPhone, iPad og Android)
Også på: English · Español · Deutsch · Français · Português · Italiano · Nederlands · Svenska · Bahasa Indonesia · Türkçe · Polski · Tiếng Việt · Русский · 日本語 · 한국어 · 繁體中文
For å lage et spill med AI på mobilen installerer du Shiny Gen fra App Store (iPhone og iPad) eller Google Play (Android), eller du åpner shinygen.ai/play i nettleseren på mobilen. Trykk +, velg Ny, velg en motor og beskriv spillet du vil ha. AI-agenten skriver spillet, spiller det for å finne feil og retter dem, og du spiller resultatet med en gang med berøringskontroller på skjermen. Del det med en lenke som alle kan åpne.
Denne veiledningen går gjennom det steg for steg på en mobil, og tar så for seg nettbrett og håndholdte konsoller, hva slags spill som fungerer godt, og de ærlige begrensningene.
Dette trenger du
- En iPhone, iPad eller Android-mobil eller -nettbrett, med Shiny Gen-appen fra App Store eller Google Play. En moderne mobilnettleser fungerer også, på shinygen.ai/play.
- En gratis Shiny Gen-konto. Nye kontoer starter med gratis edelstener, som er det AI-en bruker.
Du trenger ikke installere noen motor eller SDK. Spillmotoren ligger inne i appen.
Steg for steg
1. Skaff deg appen og se deg rundt
Åpne appen, og du kommer til startstrømmen: spill fra katalogen vår som spilles mens du blar, uten at du trenger en konto. Sveip opp for å se det neste. Linjen nederst har Hjem, Utforsk (katalogen, med en del for hver motor), +-knappen som starter et spill, Edelstener og Konto.
For å lage et spill trenger du en konto: når du trykker + eller Ny, ber appen deg registrere deg eller logge inn. Den samme kontoen fungerer i appen på alle enheter og i nettleseren, og spillene dine lagres på den, så et spill du starter på mobilen, finnes også på nettbrettet eller datamaskinen.

2. Start et nytt spill og velg en motor
Trykk +. Under Agent i appen velger du Ny ("Start et helt nytt spill fra bunnen av"). Den neste skjermen heter Velg en motor:
- Godot-motor for et moderne 2D- eller 3D-spill, skrevet i ekte GDScript.
- GBA-motor, GBC-motor, N64-motor, GameCube-motor eller DS-motor for et spill i retrostil som kompileres til en ekte fil du kan laste ned.
Er du usikker, velger du Godot. Vil du heller starte fra noe som allerede fungerer, velger du Remiks i stedet for Ny og velger et av spillene våre for å lage din egen kopi.
Et nytt spill åpnes i redigeringsverktøyet. Det starter tomt med vilje, så agenten bygger det du beskriver, i stedet for å redigere en mal du ikke ba om.

3. Beskriv spillet for agenten
Linjen nederst i redigeringsverktøyet har Agent, Ressurser, Innstillinger og Ferdig. Åpne Agent og skriv i Chat-visningen. På en mobil som holdes på høykant, tar chatten den nedre delen av skjermen, og spillet blir værende over den, så du kan se spillet endre seg mens du snakker.
En liten skjerm belønner en kort, konkret første melding. Si hva slags spill det er, hva spilleren gjør, hvordan spilleren styrer, og hvordan spillet slutter. Skriv kontrollene for en mobil: trykk, dra, sveip, en spak på skjermen eller å vippe mobilen.
For eksempel: "Lag et lite spill sett ovenfra der en rev samler fem lykter i en skog. Dra for å bevege deg, trykk for å hoppe. Pikselkunst, rolig musikk."
En mobil har én ting som et tastatur ikke har: et kamera. Trykk på bildeknappen ved siden av Send for å legge ved et bilde fra biblioteket ditt eller ta et nytt, og agenten bruker det som referanse. Skisser et nivå på papir, ta bilde av hunden din for å gjøre den til helten, eller vis den et skjermbilde av en stil du liker. Ett bilde følger med hver melding.
Knappen ved siden av skrivefeltet velger modellen. Den innebygde agenten faktureres i edelstener etter faktisk bruk, så en lang økt koster mer enn en rask retting.

4. La den bygge, teste og rette spillet
Trykk Send. Agenten skriver koden og spiller så spillet den har laget: den kjører det, tar skjermbilder, trykker på kontrollene og leser feilene, retter det som er ødelagt og prøver igjen.
Den kan også lage grafikken og lyden til spillet når ideen din trenger det: bilder og sprites, 3D-modeller, sprite-animasjoner, og lydeffekter og musikk som partiturer du kan redigere. Generering av ressurser bruker edelstener, og agenten forteller deg hva den har brukt.
5. Spill det med berøringskontroller
Spillet spilles rett i redigeringsverktøyet og fra kortet sitt blant spillene dine. På en mobil ligger kontrollene på skjermen. Et Godot-spill får en virtuell styrespak og knapper; et retrospill får konsollens egne knapper, for eksempel en D-pad med A og B, tegnet på skjermen. Vipping av mobilen fungerer som kontroll på iPhone og Android når et spill bruker det, og en spillkontroller fungerer også, med knapper du kan tilordne på nytt i kontrollerinnstillingene.
Når noe føles feil, sier du hva du så i den samme chatten: "Reven sklir etter at jeg slipper", "Gjør lyktene lettere å se." Agenten kan gjenskape det ved å spille spillet, og så rette det.

6. Endre grafikken og lyden ved å be om det
Du trenger ikke et tegneprogram på en datamaskin. Be agenten om en ny sprite, bakgrunn, 3D-modell eller melodi, eller åpne de innebygde redigeringsverktøyene: bilderedigeringen lager og redigerer bilder og sprites med en prompt eller for hånd, og musikk og lydeffekter kommer ut som partiturer du kan fortsette å redigere. Redigering for hånd koster ingenting; AI-generering bruker edelstener.
7. Del det med en lenke
Trykk Del. Velg Bare spille for å la folk spille det, eller Spille og kopiere for at de også skal kunne lage sin egen kopi, og du får en Delingslenke. Alle kan åpne den i en nettleser på en mobil eller datamaskin, uten å installere noe. Deling er gratis.
Hvis spillet ditt er et flerspillerspill, velger verten Spill på nett i spillet og får en lenke og en kort kode for å bli med å sende. Venner åpner lenken, eller skriver inn koden under Konto, Flerspiller, Bli med med en kode. Shiny Monsters-spillene på GBC, GBA og DS kan bytte og kjempe med monstre mot hverandre over internett.
8. Ta med deg filen til et retrospill (iPhone og iPad)
Et spill laget på en av retromotorene kan lastes ned som en fil du eier: en ROM for GBA, GBC og N64, en .dol for GameCube eller en .nds for DS. Eksport av filen krever ett hvilket som helst kjøp, fra en startpakke til $2.99.
I appen for iPhone og iPad trykker du Del, og deretter eksportknappen, og filen går til Arkiver i Filer-arket. Android-appen kan ikke lagre filen ennå: åpne spillet på shinygen.ai i en nettleser på mobilen eller datamaskinen for å laste det ned, noe som krever det samme ene kjøpet.
Eksport av et Godot-spill for nettet (en zip-fil du kan legge ut hvor som helst) finnes bare i nettappen, på shinygen.ai/play i en nettleser, ikke i appene for iPhone, iPad eller Android; det krever også ett hvilket som helst kjøp, fra $2.99.
Nettbrett og håndholdte konsoller
- iPad og Android-nettbrett kjører den samme appen som mobiler, med mer plass til spillet og chatten.
- Håndholdte Android-konsoller i Retroid-klassen kjører Android-appen med sine innebygde kontroller, så et spill du har laget, spilles med ekte knapper.
- Håndholdte konsoller med to skjermer: DS-spill bruker begge skjermene.
Hva slags spill som fungerer godt
Spill som er gode å spille på en mobil, er gode å lage på en:
- Spill med trykk og sveip: arkade, puslespill og spill du spiller med én tommel.
- Eventyr og rollespill sett ovenfra, med en spak eller en D-pad.
- Plattformspill og racingspill, med knapper på skjermen eller vipping.
- Retrospill på motorene GBA, GBC, N64, GameCube og DS, som kommer med konsollens knapper på skjermen.
Katalogen viser bredden, og alle spillene i den er gratis å spille. Remiks hvilket som helst av dem til din egen kopi og endre det med agenten; det går ofte raskere enn å starte fra null.
Begrensninger
- Skjermen er liten. Lang kode er lettere å lese på et nettbrett eller en datamaskin, og den samme kontoen fortsetter der du slapp.
- Nett-eksport finnes ikke i appene. Eksport av et Godot-spill for nettet finnes bare i nettappen, på shinygen.ai/play i en nettleser; det krever ett hvilket som helst kjøp, fra $2.99.
- Android-appen kan ikke lagre en retrofil ennå. Nedlasting av ROM,
.dolog.ndsfungerer i appen for iPhone og iPad (Arkiver i Filer) og i en nettleser; på Android bruker du en nettleser. Eksport krever ett hvilket som helst kjøp, fra $2.99. - Ingen native versjoner av spillet ditt. Spillet ditt spilles i Shiny Gen, via lenke, eller som nett-eksport eller retrofil (eksport krever ett hvilket som helst kjøp, fra $2.99). Shiny Gen lager ikke en versjon for iPhone, Android, Windows eller Steam av spillet du har laget.
- En ekstern AI som du er vert for fra mobilen, trenger at appen er åpen. Hvis du kobler til Claude eller ChatGPT over MCP ved å trykke Vær vert for ekstern agent, må appen være åpen mens den jobber. For å la den jobbe mens mobilen ligger i lomma, gir du den heller en lenke til en agentøkt (trykk +, og deretter Lenke under Bruk din egen agent): AI-en din kjører Shiny Gen i sin egen nettleser, og ingenting trenger å være åpent hos deg. Den innebygde agenten trenger ingen av stegene.
- Flerspiller holder seg i Shiny Gen. Et spill som er eksportert for nettet (noe som krever ett hvilket som helst kjøp, fra $2.99), spilles foreløpig alene.
Vanlige spørsmål
Kan jeg lage et spill på mobilen med AI?
Ja. Installer Shiny Gen fra App Store eller Google Play, trykk +, velg Ny, velg en motor og beskriv spillet. AI-agenten bygger det, spiller det for å teste det og retter det som er ødelagt, og du spiller det på den samme skjermen med berøringskontroller.
Fungerer det på iPhone, iPad og Android?
Ja. Appen finnes i App Store for iPhone og iPad og på Google Play for Android-mobiler, -nettbrett og håndholdte konsoller i Retroid-klassen. Mobilnettlesere fungerer også, på shinygen.ai/play.
Trenger jeg en datamaskin?
Nei. Du kan lage, spille og dele et spill helt og holdent på en mobil. En større skjerm hjelper når du skal lese lang kode. Eksport av et Godot-spill for nettet finnes i nettappen på shinygen.ai/play i en nettleser, ikke i appene, og det krever ett hvilket som helst kjøp, fra $2.99.
Må jeg kunne kode?
Nei. Du beskriver spillet, og agenten skriver og tester koden. Koden er der slik at du kan lese og redigere den hvis du vil.
Kan jeg vise AI-en et bilde?
Ja. I appene for iPhone, iPad og Android trykker du på bildeknappen i agentchatten for å legge ved et bilde fra biblioteket ditt eller ta et med kameraet. Agenten bruker det som referanse for grafikken, en figur eller et nivå. Bilder finnes ikke i nettappen ennå.
Kan jeg spille spillet mitt med en kontroller?
Ja. Spillene har berøringskontroller på skjermen, og en spillkontroller fungerer også, med knapper du kan tilordne på nytt. Håndholdte konsoller i Retroid-klassen bruker sine innebygde kontroller.
Kan jeg bruke den samme kontoen på mobilen og datamaskinen?
Ja. Spillene dine lagres på kontoen din, så du kan starte på en mobil og fortsette på et nettbrett, en annen mobil eller i en nettleser.
Er det gratis?
Å lage, spille og dele spill er gratis. AI-generering og den innebygde agenten bruker edelstener, og nye kontoer får gratis edelstener. Eksport av et spill som fil krever ett hvilket som helst kjøp, fra en startpakke til $2.99. Hele listen finner du på prissiden.