Jak zrobić grę z AI na telefonie (iPhone, iPad i Android)
Także po: English · Español · Deutsch · Français · Português · Italiano · Nederlands · Svenska · Norsk · Bahasa Indonesia · Türkçe · Tiếng Việt · Русский · 日本語 · 한국어 · 繁體中文
Aby zrobić grę z AI na telefonie, zainstaluj Shiny Gen z App Store (iPhone i iPad) lub Google Play (Android) albo otwórz shinygen.ai/play w przeglądarce telefonu. Naciśnij +, wybierz Nowy, wybierz silnik i opisz grę, którą chcesz. Agent AI pisze grę, gra w nią, żeby znaleźć błędy, i je naprawia, a ty od razu grasz w wynik dotykowym sterowaniem na ekranie. Udostępnij grę linkiem, który każdy może otworzyć.
Ten poradnik prowadzi krok po kroku na telefonie, a potem omawia tablety i konsole przenośne, jakie gry dobrze się sprawdzają i uczciwe ograniczenia.
Czego potrzebujesz
- iPhone'a, iPada albo telefonu lub tabletu z Androidem, z aplikacją Shiny Gen z App Store lub Google Play. Nowoczesna przeglądarka mobilna też działa, na shinygen.ai/play.
- Darmowego konta Shiny Gen. Nowe konta zaczynają z darmowymi klejnotami, które wydaje AI.
Nie trzeba instalować żadnego silnika ani SDK. Silnik gry jest w aplikacji.
Krok po kroku
1. Pobierz aplikację i rozejrzyj się
Otwórz aplikację, a trafisz na stronę główną: gry z naszego katalogu, które uruchamiają się podczas przewijania, bez potrzeby zakładania konta. Przesuń w górę, żeby zobaczyć następną. Pasek na dole ma Start, Odkrywaj (katalog, z sekcją dla każdego silnika), przycisk +, który zaczyna grę, Klejnoty i Konto.
Do tworzenia gry potrzebne jest konto: po naciśnięciu + lub Nowy aplikacja prosi o rejestrację lub zalogowanie. To samo konto działa w aplikacji na każdym urządzeniu i w przeglądarce, a twoje gry są na nim zapisane, więc gra zaczęta na telefonie czeka na tablecie lub komputerze.

2. Zacznij nową grę i wybierz silnik
Naciśnij +. W sekcji Agent w aplikacji wybierz Nowy („Zacznij nową grę od zera”). Następny ekran prosi: Wybierz silnik:
- Silnik Godot dla nowoczesnej gry 2D lub 3D, napisanej w prawdziwym GDScript.
- Silnik GBA, Silnik GBC, Silnik N64, Silnik GameCube albo Silnik DS dla gry w stylu retro, która kompiluje się do prawdziwego pliku, który możesz pobrać.
Jeśli nie masz pewności, wybierz Godot. Jeśli wolisz zacząć od czegoś, co już działa, wybierz Remiksuj zamiast Nowy i wybierz jedną z naszych gier, żeby zrobić własną kopię.
Nowa gra otwiera się w edytorze. Celowo zaczyna pusta, żeby agent budował to, co opisujesz, a nie edytował szablon, o który nikt nie prosił.

3. Opisz grę agentowi
Pasek na dole edytora ma Agent, Zasoby, Ustawienia i Gotowe. Otwórz Agent i pisz w widoku Czat. Na telefonie trzymanym pionowo czat zajmuje dolną część ekranu, a gra zostaje nad nim, więc widzisz, jak gra się zmienia, kiedy rozmawiasz.
Na małym ekranie opłaca się krótka, konkretna pierwsza wiadomość. Powiedz, jaki to rodzaj gry, co robi gracz, jak steruje i jak gra się kończy. Opisz sterowanie na telefon: stuknięcie, przeciągnięcie, przesunięcie palcem, gałka na ekranie albo przechylanie telefonu.
Na przykład: „Zrób małą grę z widokiem z góry, w której lis zbiera pięć lampionów w lesie. Przeciągnij, żeby się ruszać, stuknij, żeby skoczyć. Pixel art, spokojna muzyka.”
Telefon ma coś, czego nie ma klawiatura: aparat. Stuknij przycisk zdjęcia obok Wyślij, żeby dołączyć zdjęcie z biblioteki albo zrobić nowe, a agent użyje go jako wzoru. Naszkicuj poziom na papierze, sfotografuj psa, żeby zrobić z niego bohatera, albo pokaż zrzut ekranu ze stylem, który lubisz. Do każdej wiadomości można dołączyć jedno zdjęcie.
Przycisk obok pola wiadomości wybiera model. Wbudowany agent jest rozliczany w klejnotach według faktycznego użycia, więc długa sesja kosztuje więcej niż szybka poprawka.

4. Pozwól mu zbudować, przetestować i naprawić grę
Naciśnij Wyślij. Agent pisze kod, a potem gra w grę, którą zrobił: uruchamia ją, robi zrzuty ekranu, naciska przyciski i czyta błędy, potem naprawia to, co nie działa, i próbuje znowu.
Potrafi też zrobić grafikę i dźwięk do gry, kiedy twój pomysł ich potrzebuje: obrazy i sprite'y, modele 3D, animacje sprite'ów oraz efekty dźwiękowe i muzykę jako edytowalne partytury. Generowanie zasobów zużywa klejnoty, a agent mówi ci, ile wydał.
5. Zagraj dotykiem
Gra działa od razu w edytorze i z jej karty wśród twoich gier. Na telefonie sterowanie jest na ekranie. Gra w Godot dostaje wirtualny joystick i przyciski; gra retro dostaje przyciski swojej konsoli, na przykład krzyżak z A i B, narysowane na ekranie. Przechylanie telefonu działa jako sterowanie na iPhonie i Androidzie, jeśli gra go używa, a kontroler do gier też działa, z przyciskami, które można przypisać na nowo w ustawieniach kontrolera.
Kiedy coś jest nie tak, napisz w tym samym czacie, co widzisz: „Lis ślizga się, kiedy puszczam”, „Niech lampiony będą lepiej widoczne.” Agent może to odtworzyć, grając w grę, a potem naprawić.

6. Zmieniaj grafikę i dźwięk, prosząc o to
Nie potrzebujesz programu graficznego na komputer. Poproś agenta o nowy sprite, tło, model 3D lub melodię albo otwórz wbudowane edytory: edytor obrazów tworzy i edytuje obrazy i sprite'y poleceniem lub ręcznie, a muzyka i efekty dźwiękowe powstają jako partytury, które możesz dalej edytować. Ręczna edycja nic nie kosztuje; generowanie AI zużywa klejnoty.
7. Udostępnij ją linkiem
Naciśnij Udostępnij. Wybierz Tylko gra, żeby inni mogli w nią grać, albo Gra i kopiowanie, żeby mogli też zrobić własną kopię, a dostaniesz Link do udostępnienia. Każdy może go otworzyć w przeglądarce na telefonie lub komputerze, bez instalowania czegokolwiek. Udostępnianie jest darmowe.
Jeśli twoja gra jest wieloosobowa, gospodarz wybiera w grze Graj online i dostaje link oraz krótki Kod dołączenia do wysłania. Znajomi otwierają link albo wpisują kod w Konto, Multiplayer, Dołącz kodem. Gry Shiny Monsters na GBC, GBA i DS mogą przez internet wymieniać się potworami i walczyć ze sobą.
8. Zabierz plik gry retro ze sobą (iPhone i iPad)
Grę zrobioną na jednym z silników retro można pobrać jako plik, który należy do ciebie: ROM dla GBA, GBC i N64, .dol dla GameCube albo .nds dla DS. Eksport pliku wymaga jednego dowolnego zakupu, od pakietu startowego za $2.99.
W aplikacji na iPhone'a i iPada naciśnij Udostępnij, potem przycisk eksportu, a plik trafia do okna Zachowaj w Plikach (to wymaga jednego dowolnego zakupu). Aplikacja na Androida nie może jeszcze zapisać pliku: otwórz grę na shinygen.ai w przeglądarce na telefonie lub komputerze, żeby ją pobrać, co wymaga tego samego jednego zakupu.
Eksport gry Godot na web (plik zip, który możesz umieścić gdziekolwiek) jest tylko w aplikacji webowej, na shinygen.ai/play w przeglądarce, a nie w aplikacjach na iPhone'a, iPada czy Androida; on też wymaga jednego dowolnego zakupu, od $2.99.
Tablety i konsole przenośne
- iPad i tablety z Androidem uruchamiają tę samą aplikację co telefony, z większą ilością miejsca na grę i czat.
- Konsole przenośne z Androidem klasy Retroid uruchamiają aplikację na Androida z wbudowanymi przyciskami, więc twoja gra działa na prawdziwych przyciskach.
- Konsole z dwoma ekranami: gry na DS używają obu ekranów.
Jakie gry dobrze się sprawdzają
Gry, w które dobrze gra się na telefonie, dobrze się na nim tworzy:
- Gry na stuknięcia i przesunięcia: zręcznościowe, logiczne i na jeden kciuk.
- Przygody i RPG z widokiem z góry, z gałką albo krzyżakiem.
- Platformówki i wyścigi, z przyciskami na ekranie albo przechylaniem.
- Gry retro na silnikach GBA, GBC, N64, GameCube i DS, które mają na ekranie przyciski swojej konsoli.
Katalog pokazuje możliwości, a w każdą grę z niego można grać za darmo. Zremiksuj dowolną z nich do własnej kopii i zmieniaj ją z agentem; często jest to szybsze niż start od zera.
Ograniczenia
- Ekran jest mały. Długi kod łatwiej czytać na tablecie lub komputerze, a to samo konto pozwala tam kontynuować od miejsca, w którym praca została przerwana.
- Eksportu na web nie ma w aplikacjach. Eksport gry Godot na web jest tylko w aplikacji webowej, na shinygen.ai/play w przeglądarce; wymaga jednego dowolnego zakupu, od $2.99.
- Aplikacja na Androida nie może jeszcze zapisać pliku retro. Pobieranie ROM-ów, plików
.doli.ndsdziała w aplikacji na iPhone'a i iPada (Zachowaj w Plikach) oraz w przeglądarce; na Androidzie użyj przeglądarki. Eksport wymaga jednego dowolnego zakupu, od $2.99. - Brak natywnych wersji twojej gry. Twoja gra działa w Shiny Gen, przez link albo jako eksport na web lub plik retro (eksport wymaga jednego dowolnego zakupu, od $2.99). Shiny Gen nie robi wersji twojej gry na iPhone'a, Androida, Windows ani Steam.
- Zewnętrzne AI hostowane z telefonu wymaga otwartej aplikacji. Jeśli łączysz Claude lub ChatGPT przez MCP, naciskając Hostuj zewnętrznego agenta, aplikacja musi być otwarta, kiedy ono pracuje. Żeby mogło pracować, kiedy telefon jest odłożony, daj mu zamiast tego link do sesji agenta (naciśnij +, potem Link pod Użyj własnego agenta): twoje AI uruchamia Shiny Gen we własnej przeglądarce i po twojej stronie nic nie musi być otwarte. Wbudowany agent nie potrzebuje żadnego z tych kroków.
- Multiplayer działa tylko w Shiny Gen. Gra wyeksportowana na web (co wymaga jednego dowolnego zakupu, od $2.99) na razie działa tylko dla jednego gracza.
Najczęstsze pytania
Czy mogę zrobić grę na telefonie z AI?
Tak. Zainstaluj Shiny Gen z App Store lub Google Play, naciśnij +, wybierz Nowy, wybierz silnik i opisz grę. Agent AI ją buduje, gra w nią, żeby ją przetestować, i naprawia to, co nie działa, a ty grasz na tym samym ekranie dotykiem.
Czy działa na iPhonie, iPadzie i Androidzie?
Tak. Aplikacja jest w App Store na iPhone'a i iPada oraz w Google Play na telefony, tablety z Androidem i konsole przenośne klasy Retroid. Przeglądarki mobilne też działają, na shinygen.ai/play.
Czy potrzebuję komputera?
Nie. Grę możesz zrobić, w nią zagrać i ją udostępnić całkowicie na telefonie. Większy ekran pomaga czytać długi kod. Eksport gry Godot na web jest w aplikacji webowej na shinygen.ai/play w przeglądarce, a nie w aplikacjach, i wymaga jednego dowolnego zakupu, od $2.99.
Czy muszę umieć programować?
Nie. Opisujesz grę, a agent pisze i testuje kod. Kod jest dostępny do czytania i edycji, jeśli chcesz.
Czy mogę pokazać AI zdjęcie?
Tak. W aplikacjach na iPhone'a, iPada i Androida stuknij przycisk zdjęcia w czacie z agentem, żeby dołączyć zdjęcie z biblioteki albo zrobić je aparatem. Agent używa go jako wzoru dla grafiki, postaci lub poziomu. Zdjęć nie ma jeszcze w aplikacji webowej.
Czy mogę grać w swoją grę na kontrolerze?
Tak. Gry mają dotykowe sterowanie na ekranie, a kontroler do gier też działa, z przyciskami, które można przypisać na nowo. Konsole przenośne klasy Retroid używają wbudowanych przycisków.
Czy mogę używać tego samego konta na telefonie i komputerze?
Tak. Twoje gry są zapisane na koncie, więc możesz zacząć na telefonie i kontynuować na tablecie, innym telefonie albo w przeglądarce.
Czy to jest darmowe?
Tworzenie, granie i udostępnianie gier jest darmowe. Generowanie AI i wbudowany agent zużywają klejnoty, a nowe konta dostają darmowe klejnoty. Eksport gry jako pliku wymaga jednego dowolnego zakupu, od pakietu startowego za $2.99. Pełna lista jest na stronie z cennikiem.