Zo maak je een game met AI op je telefoon (iPhone, iPad en Android)
Ook in: English · Español · Deutsch · Français · Português · Italiano · Svenska · Norsk · Bahasa Indonesia · Türkçe · Polski · Tiếng Việt · Русский · 日本語 · 한국어 · 繁體中文
Om een game met AI te maken op je telefoon, installeer je Shiny Gen uit de App Store (iPhone en iPad) of Google Play (Android), of open je shinygen.ai/play in de browser van je telefoon. Druk op +, kies Nieuw, kies een engine en beschrijf de game die je wilt. De AI-agent schrijft de game, speelt hem om bugs te vinden en repareert ze, en jij speelt het resultaat meteen daar met touchknoppen op het scherm. Deel hem met een link die iedereen kan openen.
Deze gids loopt het stap voor stap door op een telefoon, en behandelt daarna tablets en handhelds, welke soorten games goed werken en de eerlijke beperkingen.
Wat je nodig hebt
- Een iPhone, iPad of Android-telefoon of -tablet, met de Shiny Gen-app uit de App Store of Google Play. Een moderne mobiele browser werkt ook, op shinygen.ai/play.
- Een gratis Shiny Gen-account. Nieuwe accounts beginnen met gratis edelstenen, en dat is wat de AI uitgeeft.
Je hoeft geen engine of SDK te installeren. De game-engine zit in de app.
Stap voor stap
1. Haal de app en kijk rond
Open de app en je komt op de homefeed: games uit onze catalogus die spelen terwijl je scrolt, zonder dat je een account nodig hebt. Veeg omhoog voor de volgende. De balk onderaan heeft Home, Ontdekken (de catalogus, met een sectie per engine), de knop + die een game begint, Edelstenen en Account.
Voor een game maken heb je een account nodig: als je op + of Nieuw drukt, vraagt de app je om je te registreren of in te loggen. Hetzelfde account werkt in de app op elk apparaat en in de browser, en je games worden erin opgeslagen, dus een game die je op je telefoon begint, staat ook op je tablet of computer.

2. Begin een nieuwe game en kies een engine
Druk op +. Kies onder Agent in de app voor Nieuw ("Begin een nieuwe game vanaf nul"). Het volgende scherm vraagt je: Kies een engine:
- Godot Engine voor een moderne 2D- of 3D-game, geschreven in echte GDScript.
- GBA-engine, GBC-engine, N64-engine, GameCube-engine of DS-engine voor een game in retrostijl die compileert naar een echt bestand dat je kunt downloaden.
Weet je het niet zeker, kies dan Godot. Begin je liever met iets dat al werkt, kies dan Remixen in plaats van Nieuw en kies een van onze games om er je eigen kopie van te maken.
Er opent een nieuwe game in de editor. Die begint expres leeg, zodat de agent bouwt wat jij beschrijft in plaats van een sjabloon aan te passen waar je niet om vroeg.

3. Beschrijf de game aan de agent
De balk onderaan in de editor heeft Agent, Assets, Instellingen en Klaar. Open Agent en typ in de weergave Chat. Op een rechtop gehouden telefoon neemt de chat het onderste deel van het scherm in en blijft je game erboven staan, zodat je de game ziet veranderen terwijl je praat.
Op een klein scherm loont een kort, specifiek eerste bericht. Zeg wat voor game het is, wat de speler doet, hoe die hem bestuurt en hoe hij afloopt. Schrijf de bediening voor een telefoon: tikken, slepen, vegen, een joystick op het scherm of de telefoon kantelen.
Bijvoorbeeld: "Maak een kleine top-down game waarin een vos vijf lantaarns verzamelt in een bos. Slepen om te bewegen, tikken om te springen. Pixel art, rustige muziek."
Een telefoon heeft iets wat een toetsenbord niet heeft: een camera. Tik op de fotoknop naast Versturen om een foto uit je bibliotheek toe te voegen of er een te maken, en de agent gebruikt hem als referentie. Schets een level op papier, fotografeer je hond om er de held van te maken, of laat een screenshot zien van een stijl die je mooi vindt. Bij elk bericht gaat één foto mee.
Met de knop naast het invoerveld kies je het model. De ingebouwde agent wordt in edelstenen afgerekend op werkelijk gebruik, dus een lange sessie kost meer dan een snelle reparatie.

4. Laat hem de game bouwen, testen en repareren
Druk op Versturen. De agent schrijft de code en speelt dan de game die hij gemaakt heeft: hij start hem, maakt screenshots, drukt op de knoppen en leest de fouten, repareert dan wat kapot is en gaat opnieuw.
Hij kan ook de art en het geluid van de game maken als je idee dat nodig heeft: afbeeldingen en sprites, 3D-modellen, sprite-animaties, en geluidseffecten en muziek als bewerkbare partituren. Assets genereren kost edelstenen, en de agent vertelt je wat hij heeft uitgegeven.
5. Speel hem met touchbediening
De game speelt meteen in de editor en vanaf zijn kaart bij je games. Op een telefoon staan de knoppen op het scherm. Een Godot-game krijgt een virtuele joystick en knoppen; een retrogame krijgt de eigen knoppen van de console, zoals een D-pad met A en B, op het scherm getekend. Kantelen van de telefoon werkt als besturing op iPhone en Android als een game dat gebruikt, en een gamecontroller werkt ook, met knoppen die je in de controllerinstellingen anders kunt indelen.
Voelt er iets niet goed, zeg dan in dezelfde chat wat je zag: "De vos glijdt door als ik loslaat", "Maak de lantaarns beter zichtbaar." De agent kan het nadoen door de game te spelen en het dan repareren.

6. Verander de art en het geluid door erom te vragen
Je hebt geen tekenprogramma voor de desktop nodig. Vraag de agent om een nieuwe sprite, achtergrond, 3D-model of melodie, of open de ingebouwde editors: de afbeeldingseditor maakt en bewerkt afbeeldingen en sprites met een prompt of met de hand, en muziek en geluidseffecten komen eruit als partituren die je kunt blijven bewerken. Met de hand bewerken kost niets; AI-generatie kost edelstenen.
7. Deel hem met een link
Druk op Delen. Kies Alleen spelen om mensen hem te laten spelen, of Spelen en kopiëren om ze ook hun eigen kopie te laten maken, en je krijgt een Deellink. Iedereen kan hem openen in een browser op een telefoon of computer, zonder iets te installeren. Delen is gratis.
Is je game multiplayer, dan kiest de host in de game Online spelen en krijgt een link en een korte deelnamecode om te sturen. Vrienden openen de link, of typen de code in onder Account, Multiplayer, Meedoen met een code. De Shiny Monsters-games op GBC, GBA en DS kunnen via internet monsters met elkaar ruilen en ermee vechten.
8. Neem het bestand van een retrogame mee (iPhone en iPad)
Een game die je op een van de retro-engines maakt, kun je downloaden als een bestand dat van jou is: een ROM voor GBA, GBC en N64, een .dol voor GameCube of een .nds voor DS. Voor het exporteren van het bestand is één willekeurige aankoop nodig, vanaf een starterspakket van $2.99.
Druk in de app voor iPhone en iPad op Delen en dan op de exportknop, en het bestand gaat naar het venster Bewaar in Bestanden. De Android-app kan het bestand nog niet opslaan: open de game op shinygen.ai in een browser op je telefoon of computer om het te downloaden, en daarvoor is dezelfde ene aankoop nodig.
Een Godot-game exporteren voor het web (een zip die je overal kunt hosten) kan alleen in de webapp, op shinygen.ai/play in een browser, niet in de apps voor iPhone, iPad of Android; ook daarvoor is één willekeurige aankoop nodig, vanaf $2.99.
Tablets en handhelds
- iPads en Android-tablets draaien dezelfde app als telefoons, met meer ruimte voor de game en de chat.
- Android-handhelds van het type Retroid draaien de Android-app met hun ingebouwde knoppen, dus een game die je gemaakt hebt, speel je op echte knoppen.
- Handhelds met twee schermen: DS-games gebruiken beide schermen.
Welke soorten games goed werken
Games die fijn zijn om op een telefoon te spelen, zijn ook fijn om op een telefoon te maken:
- Tik- en veeggames: arcade, puzzels en games die je met één duim speelt.
- Top-down avonturen en RPG's, met een joystick of een D-pad.
- Platformgames en racegames, met knoppen op het scherm of kantelen.
- Retrogames op de GBA-, GBC-, N64-, GameCube- en DS-engines, die met de knoppen van hun console op het scherm komen.
De catalogus laat zien wat er kan, en elke game erin is gratis te spelen. Remix er een tot je eigen kopie en verander hem met de agent; dat is vaak sneller dan leeg beginnen.
Beperkingen
- Het scherm is klein. Lange code lees je makkelijker op een tablet of computer, en met hetzelfde account ga je daar verder waar je gebleven was.
- Webexport zit niet in de apps. Een Godot-game exporteren voor het web kan alleen in de webapp, op shinygen.ai/play in een browser; daarvoor is één willekeurige aankoop nodig, vanaf $2.99.
- De Android-app kan nog geen retrobestand opslaan. Downloads van ROM,
.dolen.ndswerken in de app voor iPhone en iPad (Bewaar in Bestanden) en in een browser; gebruik op Android een browser. Voor exporteren is één willekeurige aankoop nodig, vanaf $2.99. - Geen native builds van je game. Je game speelt in Shiny Gen, via een link, of als webexport of retrobestand (voor exporteren is één willekeurige aankoop nodig, vanaf $2.99). Shiny Gen maakt geen iPhone-, Android-, Windows- of Steam-build van de game die je gemaakt hebt.
- Een externe AI die je vanaf je telefoon host, heeft de app open nodig. Als je Claude of ChatGPT via MCP verbindt door op Externe agent hosten te drukken, blijft de app open terwijl hij werkt. Wil je hem laten werken terwijl je telefoon weggelegd is, geef hem dan een link voor een agentsessie (druk op + en dan op Link onder Gebruik je eigen agent): je AI draait Shiny Gen in zijn eigen browser, en aan jouw kant hoeft niets open te blijven. De ingebouwde agent heeft geen van beide stappen nodig.
- Multiplayer blijft binnen Shiny Gen. Een game die voor het web geëxporteerd is (waarvoor één willekeurige aankoop nodig is, vanaf $2.99), speel je voorlopig alleen.
Veelgestelde vragen
Kan ik met AI een game maken op mijn telefoon?
Ja. Installeer Shiny Gen uit de App Store of Google Play, druk op +, kies Nieuw, kies een engine en beschrijf de game. De AI-agent bouwt hem, speelt hem om hem te testen en repareert wat kapot is, en jij speelt hem op hetzelfde scherm met touchbediening.
Werkt het op iPhone, iPad en Android?
Ja. De app staat in de App Store voor iPhone en iPad en in Google Play voor Android-telefoons, -tablets en handhelds van het type Retroid. Mobiele browsers werken ook, op shinygen.ai/play.
Heb ik een computer nodig?
Nee. Je kunt een game helemaal op een telefoon maken, spelen en delen. Een groter scherm helpt bij het lezen van lange code. Een Godot-game exporteren voor het web kan in de webapp op shinygen.ai/play in een browser, niet in de apps, en daarvoor is één willekeurige aankoop nodig, vanaf $2.99.
Moet ik kunnen programmeren?
Nee. Jij beschrijft de game en de agent schrijft en test de code. De code is er om te lezen en te bewerken als je dat wilt.
Kan ik de AI een foto laten zien?
Ja. Tik in de apps voor iPhone, iPad en Android op de fotoknop in de agentchat om een foto uit je bibliotheek toe te voegen of er een te maken met de camera. De agent gebruikt hem als referentie voor de art, een personage of een level. Foto's zitten nog niet in de webapp.
Kan ik mijn game met een controller spelen?
Ja. Games hebben touchknoppen op het scherm, en een gamecontroller werkt ook, met knoppen die je anders kunt indelen. Handhelds van het type Retroid gebruiken hun ingebouwde knoppen.
Kan ik hetzelfde account gebruiken op mijn telefoon en mijn computer?
Ja. Je games worden in je account opgeslagen, dus je kunt op een telefoon beginnen en verdergaan op een tablet, een andere telefoon of in een browser.
Is het gratis?
Games maken, spelen en delen is gratis. AI-generatie en de ingebouwde agent gebruiken edelstenen, en nieuwe accounts krijgen gratis edelstenen. Voor het exporteren van een game als bestand is één willekeurige aankoop nodig, vanaf een starterspakket van $2.99. Het volledige overzicht staat op de prijspagina.