Shiny Gen / Blogg

Slik lager du et ekte Game Boy Advance-spill med AI (og spiller det på ekte maskinvare)

Også på: English · Español · Deutsch · Français · Português · Italiano · Nederlands · Svenska · Bahasa Indonesia · Türkçe · Polski · Tiếng Việt · Русский · 日本語 · 한국어 · 繁體中文

For å lage et Game Boy Advance-spill med AI åpner du Shiny Gen (i en nettleser på shinygen.ai/play, eller appen på iPhone, iPad og Android), starter et nytt spill, velger GBA-motor og beskriver spillet du vil ha. AI-agenten skriver spillet, kompilerer det til en ekte GBA-kassett, spiller det for å finne og rette feil, og du laster ned .gba-ROM-en, noe som krever ett hvilket som helst kjøp, fra en startpakke til $2.99. ROM-en kjører i GBA-emulatorer og på en ekte Game Boy Advance med et flash-kort.

Denne veiledningen går gjennom det steg for steg, og tar så for seg hva slags spill som fungerer godt, de ærlige begrensningene og spørsmålene folk stiller oftest.

Hva GBA-motoren er

GBA-motoren er en motor vi har skrevet som kompilerer nye spill fra prompten din. Den er ikke en emulator og ikke en ROM-laster: GBA-, GBC-, N64-, GameCube- og DS-motorene kompilerer spill du lager i Shiny Gen, og kan ikke spille kommersielle ROM-er eller ROM-er fra tredjeparter.

Spillet ditt skrives i et lite C-lignende språk (filen heter main.sgba). Shiny Gen kompilerer det til ARM-maskinkode på din egen enhet, pakker grafikken og lyden din inn i kassetten og spiller den kassetten. Det finnes ingen egen forhåndsvisningsversjon: spillet du spiller i appen, er selve kassetten.

Dette trenger du

Steg for steg

1. Start et nytt spill og velg GBA-motoren

Trykk på +-knappen. Under Agent i appen velger du Ny. Den neste skjermen heter Velg en motor: velg GBA-motor.

Et nytt GBA-spill åpnes i redigeringsverktøyet. Det starter som en tom kassett med vilje, med en tom init() (kjører én gang) og frame() (kjører seksti ganger i sekundet), så agenten bygger det du beskriver, i stedet for å redigere en mal du ikke ba om.

Skjermen Velg en motor i Shiny Gen, med Godot-motor, GBA-motor, GBC-motor, N64-motor, GameCube-motor og DS-motor.
Den andre skjermen i + Ny: velg GBA-motor for en Game Boy Advance-kassett.

2. Beskriv spillet

Åpne Agent-fanen nederst i redigeringsverktøyet og skriv det du vil ha i Chat-visningen. En nyttig første melding sier hva slags spill det er, hva spilleren gjør, kontrollene (GBA har en D-pad, A, B, L, R, Start og Select), målet og utseendet.

For eksempel: "Lag et eventyr sett ovenfra på GBA. En rev utforsker en skog, snakker med landsbyboere i tekstbokser og samler fem lykter. D-pad for å gå, A for å snakke, Start for pause. Lagre fremgangen når spilleren hviler ved et leirbål."

Knappen ved siden av skrivefeltet velger modellen, og den innebygde agenten faktureres i edelstener etter faktisk bruk.

3. Se agenten bygge og teste det

Agenten vet at den jobber med en kassett. Den leser språkreferansen for GBA, skriver koden og bygger den. Hvis byggingen feiler, sier kompilatoren hva og hvor (linje, kolonne og hva du skal skrive i stedet), og agenten retter det. Så spiller den spillet selv:

  1. Kjører kassetten og leser byggerapporten, også hvor full kassetten er.
  2. Tar skjermbilder av skjermen på 240 x 160 for å sjekke hva som faktisk tegnes.
  3. Trykker på knappene (A, B, L, R, Start, Select og D-paden) for å spille det den har bygd.
  4. Leser tilbake verdier som spillet rapporterer, så den kan se at helten flyttet seg eller at poengsummen gikk opp, i stedet for å gjette.
  5. Retter det som er ødelagt og prøver igjen.

Den kan også lage grafikken og lyden: sprites, bakgrunner og musikk, som legges inn i kassetten etter navn. Generering av ressurser bruker edelstener.

4. Endre det ved å snakke med den

Når den første versjonen kjører, fortsetter du i den samme chatten. Små, konkrete ønsker fungerer best: "Legg til en tittelskjerm", "Gjør det andre området til en hule med mørkere farger", "Tekstboksen blir stående åpen etter at jeg går vekk; lukk den." Si hva du så i stedet for å gjette på årsaken; agenten kan gjenskape det ved å spille spillet.

Du kan også åpne Kode-visningen og redigere main.sgba selv. Å redigere koden for hånd koster ingenting, og en bygging bytter inn den nye kassetten uten at du mister lagringen din.

5. Spill det i appen

Spillet spilles rett i redigeringsverktøyet og fra spillets kort. På en mobil eller et nettbrett ligger kontrollene på skjermen: en D-pad til venstre, A og B til høyre, og L, R, Start og Select rundt dem. På en datamaskin spiller du med tastaturet: piltastene, Z for A, X for B, A og S for L og R, Enter for Start og Shift for Select. En spillkontroller fungerer også, og du kan tilordne knappene på nytt i kontrollerinnstillingene.

Spillet lagrer til sin egen batterilagring, slik en kassett gjør, så du kan gå ut og komme tilbake dit du var.

Shiny Monsters Advance spilles i Chrome på shinygen.ai: et soverom i pikselkunst med spilleren, et bord og en eldre kvinne, og en tekstboks der det står ROSA: Morning, Kit! Nell came by while you were asleep.
Shiny Monsters Advance, et av GBA-spillene våre, spilles i Chrome på shinygen.ai. Hvert bilde tegnes av kassetten.

6. Last ned ROM-en

Trykk Del, og deretter Export .gba ROM. Eksport krever ett hvilket som helst kjøp, fra en startpakke til $2.99; knappen vises for alle eiere, og uten kjøp sender den deg til butikken i stedet. Knappen finnes for spill du eier.

Før du får filen, bygger Shiny Gen kassetten på nytt hvis noe er endret, starter den så i en ny emulator og sjekker at den kommer opp. Du får en .gba-fil med navn etter spillet ditt. ROM-en åpner med en kort Shiny Gen-startskjerm, og lagringen din er ikke med, så en kopi du gir til noen, starter fra begynnelsen.

Hvor filen havner, avhenger av enheten: en vanlig nedlasting i en nettleser, og Arkiver i Filer-arket i appen for iPhone og iPad. Android-appen kan ikke lagre filen ennå; åpne spillet på shinygen.ai i en nettleser på mobilen eller datamaskinen for å laste det ned, noe som krever det samme ene kjøpet.

Vinduet Del spillet ditt offentlig i Shiny Gen for et GBA-spill: Delingstillatelser (Av, Bare spille, Spille og kopiere) og knappen Export .gba ROM, som krever ett hvilket som helst kjøp.
Del, og deretter Export .gba ROM. Eksport krever ett hvilket som helst kjøp, fra $2.99.

7. Spill det på ekte maskinvare

Et flash-kort er en GBA-kassett med et spor for minnekort i stedet for ett fast spill. Du kopierer ROM-filer over på kortet, og kassetten viser en meny med dem når konsollen slås på. Vi har spilt ROM-er laget på denne måten på en ekte Game Boy Advance og en Nintendo DS Lite, lagring inkludert.

De generelle stegene (håndboken til kassetten din har de nøyaktige):

  1. Kopier .gba-filen over på SD- eller microSD-kortet til kassetten. Noen kassetter trenger også sine egne systemfiler på kortet først.
  2. Sett kortet i kassetten og kassetten i Game Boy Advance.
  3. Slå den på og velg spillet ditt fra menyen på kassetten.

Noen kassetter spør om en lagringstype for hvert spill. ROM-ene våre bruker 128 KB (1 Mbit) flash-lagring og oppgir det inne i ROM-en, som er slik flash-kort og emulatorer vanligvis oppdager det av seg selv. Hvis kassetten spør, velg 128 KB eller 1M flash. Lagring fungerer da på kassetten slik den gjør på en original kassett.

For å spille uten maskinvare kan en hvilken som helst GBA-emulator åpne filen: for eksempel mGBA på en datamaskin, eller Delta på en iPhone.

Hva slags spill som fungerer godt

GBA-spillene i katalogen vår viser bredden. Du kan spille alle gratis i nettleseren, og remikse hvilket som helst av dem til din egen kopi som du endrer med agenten:

Shiny Kart Advance ved startstreken: åtte gokarter på en bane i pikselkunst som svinger i perspektiv, en vindmølle bak START-banneret, LAP 1/3, en tidtaker og et banekart.
Shiny Kart Advance, et GBA-gokartspill med en Mode 7-bane, spilles i nettleseren.

Generelt fungerer spill som passer maskinen best: eventyr og rollespill sett ovenfra, plattformspill, puslespill, skytespill, racing på et roterende gulv og alt som er bygd av fliser og sprites. Motoren støtter rullende lag, sprites som roterer og skaleres, gjennomsiktige effekter, tekstbokser, musikk og lydeffekter.

Begrensninger

GBA-motoren har de samme grensene som den ekte maskinen, og noen ting er ikke bygd ennå:

De andre retromotorene

GBA er en av fem retromotorer vi har skrevet, og alle fungerer på samme måte: velg motoren, beskriv spillet, så bygger og tester agenten det. GBC lager en Game Boy Color-ROM, N64 en N64-ROM, GameCube en .dol-fil og DS en .nds-fil med to skjermer, og eksport av hvilken som helst av dem krever det samme ene kjøpet, fra $2.99. Vil du heller ha et moderne 2D- eller 3D-spill, er Godot-motoren det sjette valget på den samme skjermen. Se hvordan Shiny Gen er sammenlignet med andre AI-spillskapere.

Vanlige spørsmål

Kan AI lage et Game Boy Advance-spill?

Ja. I Shiny Gen velger du GBA-motoren og beskriver spillet; AI-agenten skriver koden, kompilerer en ekte GBA-kassett, spiller den med knappene for å finne feil og retter dem. Du kan laste ned .gba-ROM-en etter ett hvilket som helst kjøp, fra $2.99.

Er det en ekte GBA-ROM?

Ja. Det er et standard .gba-kassettbilde, kompilert til ARM-maskinkode, med et gyldig kassetthode. Shiny Gen starter hver ROM i en ny emulator før du får den, og vi har spilt disse ROM-ene, lagring inkludert, på en ekte Game Boy Advance og en DS Lite med et flash-kort.

Kan den spille Pokemon eller andre kommersielle ROM-er?

Nei. GBA-motoren er ikke en emulator og ikke en ROM-laster. Den kompilerer nye spill som du lager i Shiny Gen, og kan ikke spille kommersielle ROM-er eller ROM-er fra tredjeparter.

Må jeg kunne kode?

Nei. Du beskriver spillet, og agenten skriver og tester koden. Hvis du vil, kan du lese og redigere koden i Kode-visningen; å redigere den for hånd koster ingenting.

Kan jeg selge et GBA-spill jeg har laget?

Ja. Du eier det du lager, og Shiny Gen tar ingen andel av inntektene (vilkårene for bruk, del 4). Du kan selge selve ROM-filen; å eksportere den krever ett hvilket som helst kjøp, fra $2.99.

Hvilke enheter fungerer ROM-en på?

GBA-emulatorer, som mGBA på en datamaskin eller Delta på en iPhone, og ekte maskinvare med et flash-kort. Vi har testet den på en Game Boy Advance og en Nintendo DS Lite, lagring inkludert, og den skal fungere på alle konsoller og håndholdte enheter som spiller GBA-kassetter, som Game Boy Advance SP.

Hvilken lagringstype bør jeg velge på flash-kortet?

128 KB (1 Mbit) flash. ROM-en oppgir det, så kassetter og emulatorer finner det vanligvis uten å spørre.

Er det gratis?

Å lage, spille og dele spill er gratis. AI-generering og den innebygde agenten bruker edelstener, og nye kontoer får gratis edelstener. Nedlasting av ROM-en krever ett hvilket som helst kjøp, fra en startpakke til $2.99. Hele listen finner du på prissiden.

Start et nytt GBA-spill

Åpner Shiny Gen med en ny, tom GBA-kassett. Du trenger en gratis konto for å lage et spill.

Noen sider innlegget lenker til, er på engelsk.

Sist oppdatert: 24. oktober 2026