So machst du mit KI ein Spiel auf deinem Handy (iPhone, iPad und Android)
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Um mit KI ein Spiel auf deinem Handy zu machen, installiere Shiny Gen aus dem App Store (iPhone und iPad) oder von Google Play (Android), oder öffne shinygen.ai/play im Browser deines Handys. Tippe auf +, wähle Neu, such dir eine Engine aus und beschreib das Spiel, das du willst. Ihr KI-Agent schreibt das Spiel, spielt es, um Fehler zu finden, und behebt sie, und du spielst das Ergebnis direkt dort mit Touch-Steuerung auf dem Bildschirm. Teile es mit einem Link, den jeder öffnen kann.
Diese Anleitung geht Schritt für Schritt auf einem Handy durch und behandelt dann Tablets und Handhelds, welche Arten von Spielen gut funktionieren und die ehrlichen Grenzen.
Was du brauchst
- Ein iPhone, iPad oder ein Android-Handy oder -Tablet mit der Shiny-Gen-App aus dem App Store oder von Google Play. Ein moderner mobiler Browser geht auch, auf shinygen.ai/play.
- Ein kostenloses Shiny-Gen-Konto. Neue Konten starten mit Gratis-Edelsteinen, mit denen die KI bezahlt wird.
Du musst keine Engine und kein SDK installieren. Die Spiele-Engine steckt in der App.
Schritt für Schritt
1. Hol dir die App und schau dich um
Öffne die App, und du landest im Start-Feed: Spiele aus unserem Katalog, die beim Scrollen laufen, ohne dass du ein Konto brauchst. Wisch nach oben für das nächste. Die Leiste unten hat Start, Entdecken (der Katalog, mit einem Bereich für jede Engine), den Button +, mit dem du ein Spiel startest, Edelsteine und Konto.
Für ein eigenes Spiel brauchst du ein Konto: Wenn du auf + oder Neu tippst, bittet dich die App, dich zu registrieren oder anzumelden. Dasselbe Konto funktioniert in der App auf jedem Gerät und im Browser, und deine Spiele werden darin gespeichert. Ein Spiel, das du auf dem Handy anfängst, ist also auch auf deinem Tablet oder Computer da.

2. Starte ein neues Spiel und wähle eine Engine
Tippe auf +. Wähle unter Agent in der App die Option Neu ("Starte ein neues Spiel von Grund auf"). Der nächste Bildschirm sagt Wähle eine Engine:
- Godot-Engine für ein modernes 2D- oder 3D-Spiel, geschrieben in echtem GDScript.
- GBA-Engine, GBC-Engine, N64-Engine, GameCube-Engine oder DS-Engine für ein Spiel im Retro-Stil, das zu einer echten Datei kompiliert wird, die du herunterladen kannst.
Wenn du unsicher bist, nimm Godot. Wenn du lieber mit etwas anfängst, das schon funktioniert, wähle Remix statt Neu und such dir eines unserer Spiele aus, um deine eigene Kopie zu machen.
Ein neues Spiel öffnet sich im Editor. Es ist absichtlich leer, damit der Agent baut, was du beschreibst, statt eine Vorlage zu bearbeiten, nach der du nicht gefragt hast.

3. Beschreib dem Agenten das Spiel
Die Leiste unten im Editor hat Agent, Assets, Einstellungen und Fertig. Öffne Agent und schreib in die Ansicht Chat. Auf einem hochkant gehaltenen Handy nimmt der Chat den unteren Teil des Bildschirms ein, und dein Spiel bleibt darüber, sodass du siehst, wie sich das Spiel ändert, während du schreibst.
Ein kleiner Bildschirm belohnt eine kurze, konkrete erste Nachricht. Sag, was für ein Spiel es ist, was der Spieler tut, wie er es steuert und wie es endet. Schreib die Steuerung fürs Handy: Tippen, Ziehen, Wischen, ein Stick auf dem Bildschirm oder das Neigen des Handys.
Zum Beispiel: "Mach ein kleines Spiel von oben, in dem ein Fuchs in einem Wald fünf Laternen sammelt. Ziehen zum Bewegen, Tippen zum Springen. Pixel Art, ruhige Musik."
Ein Handy hat etwas, das eine Tastatur nicht hat: eine Kamera. Tippe auf den Foto-Button neben Senden, um ein Bild aus deiner Mediathek anzuhängen oder eins aufzunehmen, und der Agent nutzt es als Vorlage. Zeichne ein Level auf Papier, fotografiere deinen Hund, damit er der Held wird, oder zeig ihm einen Screenshot eines Stils, der dir gefällt. Pro Nachricht geht ein Foto mit.
Der Button neben dem Eingabefeld wählt das Modell. Der eingebaute Agent wird in Edelsteinen nach tatsächlicher Nutzung abgerechnet, eine lange Sitzung kostet also mehr als eine schnelle Korrektur.

4. Lass ihn das Spiel bauen, testen und reparieren
Tippe auf Senden. Der Agent schreibt den Code und spielt dann das Spiel, das er gemacht hat: Er startet es, macht Screenshots, drückt die Steuerung und liest die Fehler, behebt dann, was kaputt ist, und versucht es erneut.
Er kann auch Grafik und Sound für das Spiel machen, wenn deine Idee sie braucht: Bilder und Sprites, 3D-Modelle, Sprite-Animationen sowie Soundeffekte und Musik als bearbeitbare Partituren. Das Generieren von Assets kostet Edelsteine, und der Agent sagt dir, was er ausgegeben hat.
5. Spiel es mit Touch-Steuerung
Das Spiel läuft direkt im Editor und von seiner Karte unter deinen Spielen. Auf einem Handy ist die Steuerung auf dem Bildschirm. Ein Godot-Spiel bekommt einen virtuellen Joystick und Buttons; ein Retro-Spiel bekommt die eigenen Tasten der Konsole auf den Bildschirm gezeichnet, zum Beispiel ein Steuerkreuz mit A und B. Neigen des Handys funktioniert auf iPhone und Android als Steuerung, wenn ein Spiel es nutzt, und ein Gamecontroller geht auch, mit Tasten, die du in den Controller-Einstellungen neu belegen kannst.
Wenn sich etwas falsch anfühlt, sag im selben Chat, was du gesehen hast: "Der Fuchs rutscht weiter, wenn ich loslasse", "Mach die Laternen besser sichtbar." Der Agent kann es nachstellen, indem er das Spiel spielt, und es dann beheben.

6. Ändere Grafik und Sound, indem du fragst
Du brauchst kein Grafikprogramm für den Desktop. Bitte den Agenten um ein neues Sprite, einen Hintergrund, ein 3D-Modell oder eine Melodie, oder öffne die eingebauten Editoren: Der Bildeditor erstellt und bearbeitet Bilder und Sprites per Prompt oder von Hand, und Musik und Soundeffekte kommen als Partituren, die du weiter bearbeiten kannst. Bearbeiten von Hand kostet nichts; KI-Generierung kostet Edelsteine.
7. Teile es mit einem Link
Tippe auf Teilen. Wähle Nur spielen, damit andere es spielen können, oder Spielen und duplizieren, damit sie auch ihre eigene Kopie machen können, und du bekommst einen Teilen-Link. Jeder kann ihn in einem Browser auf Handy oder Computer öffnen, ohne etwas zu installieren. Teilen ist kostenlos.
Wenn dein Spiel ein Mehrspielerspiel ist, wählt der Host im Spiel Online spielen und bekommt einen Link und einen kurzen Beitrittscode zum Verschicken. Freunde öffnen den Link oder geben den Code unter Konto, Mehrspieler, Mit Code beitreten ein. Die Shiny-Monsters-Spiele auf GBC, GBA und DS können über das Internet untereinander Monster tauschen und kämpfen.
8. Nimm die Datei eines Retro-Spiels mit (iPhone und iPad)
Ein Spiel aus einer der Retro-Engines kannst du als Datei herunterladen, die dir gehört: eine ROM für GBA, GBC und N64, eine .dol für GameCube oder eine .nds für DS. Der Export der Datei braucht einen beliebigen Kauf, ab einem Starterpaket für $2.99.
Tippe in der App für iPhone und iPad auf Teilen und dann auf den Export-Button, und die Datei geht ins Fenster In Dateien sichern. Die Android-App kann die Datei noch nicht speichern: Öffne das Spiel auf shinygen.ai im Browser auf deinem Handy oder Computer, um es herunterzuladen, was denselben einen Kauf braucht.
Ein Godot-Spiel fürs Web exportieren (ein Zip, das du überall hosten kannst) geht nur in der Web-App, auf shinygen.ai/play im Browser, nicht in den Apps für iPhone, iPad oder Android; auch das braucht einen beliebigen Kauf, ab $2.99.
Tablets und Handhelds
- iPad und Android-Tablets nutzen dieselbe App wie Handys, mit mehr Platz für Spiel und Chat.
- Android-Handhelds der Retroid-Klasse nutzen die Android-App mit ihrer eingebauten Steuerung, sodass ein Spiel, das du gemacht hast, auf echten Tasten läuft.
- Handhelds mit zwei Bildschirmen: DS-Spiele nutzen beide Bildschirme.
Welche Arten von Spielen gut funktionieren
Spiele, die sich gut auf dem Handy spielen, lassen sich auch gut darauf machen:
- Tipp- und Wischspiele: Arcade-, Puzzle- und Ein-Daumen-Spiele.
- Abenteuer und RPGs von oben, mit Stick oder Steuerkreuz.
- Jump 'n' Runs und Rennspiele, mit Bildschirmtasten oder Neigen.
- Retro-Spiele auf den Engines für GBA, GBC, N64, GameCube und DS, die die Tasten ihrer Konsole auf den Bildschirm bringen.
Der Katalog zeigt die Bandbreite, und jedes Spiel darin ist kostenlos spielbar. Remixe eines davon zu deiner eigenen Kopie und ändere es mit dem Agenten; das geht oft schneller, als leer anzufangen.
Grenzen
- Der Bildschirm ist klein. Langen Code liest du leichter auf einem Tablet oder Computer, und dasselbe Konto macht dort weiter, wo du aufgehört hast.
- Der Webexport ist nicht in den Apps. Ein Godot-Spiel fürs Web exportieren geht nur in der Web-App, auf shinygen.ai/play im Browser; es braucht einen beliebigen Kauf, ab $2.99.
- Die Android-App kann noch keine Retro-Datei speichern. Downloads von ROM,
.dolund.ndsfunktionieren in der App für iPhone und iPad (In Dateien sichern) und im Browser; auf Android nimmst du einen Browser. Der Export braucht einen beliebigen Kauf, ab $2.99. - Keine nativen Builds deines Spiels. Dein Spiel läuft in Shiny Gen, per Link oder als Webexport oder Retro-Datei (der Export braucht einen beliebigen Kauf, ab $2.99). Shiny Gen macht keinen Build für iPhone, Android, Windows oder Steam aus dem Spiel, das du gemacht hast.
- Eine externe KI, die du von deinem Handy aus hostest, braucht die geöffnete App. Wenn du Claude oder ChatGPT über MCP verbindest, indem du auf Externen Agenten hosten tippst, bleibt die App offen, während sie arbeitet. Damit sie arbeiten kann, während dein Handy weggelegt ist, gib ihr stattdessen einen Agent-Sitzungslink (tippe auf + und dann auf Link unter Eigenen Agenten nutzen): Deine KI betreibt Shiny Gen in ihrem eigenen Browser, und auf deiner Seite muss nichts offen bleiben. Der eingebaute Agent braucht keinen dieser Schritte.
- Mehrspieler bleibt in Shiny Gen. Ein fürs Web exportiertes Spiel (was einen beliebigen Kauf braucht, ab $2.99) läuft vorerst nur allein.
Häufige Fragen
Kann ich mit KI ein Spiel auf meinem Handy machen?
Ja. Installiere Shiny Gen aus dem App Store oder von Google Play, tippe auf +, wähle Neu, such dir eine Engine aus und beschreib das Spiel. Der KI-Agent baut es, spielt es zum Testen und behebt, was kaputt ist, und du spielst es auf demselben Bildschirm mit Touch-Steuerung.
Funktioniert es auf iPhone, iPad und Android?
Ja. Die App gibt es im App Store für iPhone und iPad und bei Google Play für Android-Handys, -Tablets und Handhelds der Retroid-Klasse. Mobile Browser gehen auch, auf shinygen.ai/play.
Brauche ich einen Computer?
Nein. Du kannst ein Spiel komplett auf dem Handy machen, spielen und teilen. Ein größerer Bildschirm hilft beim Lesen von langem Code. Ein Godot-Spiel fürs Web exportieren geht in der Web-App auf shinygen.ai/play im Browser, nicht in den Apps, und es braucht einen beliebigen Kauf, ab $2.99.
Muss ich programmieren können?
Nein. Du beschreibst das Spiel, und der Agent schreibt und testet den Code. Der Code ist da, falls du ihn lesen und bearbeiten willst.
Kann ich der KI ein Foto zeigen?
Ja. Tippe in den Apps für iPhone, iPad und Android im Agent-Chat auf den Foto-Button, um ein Bild aus deiner Mediathek anzuhängen oder eins mit der Kamera aufzunehmen. Der Agent nutzt es als Vorlage für die Grafik, eine Figur oder ein Level. Fotos gibt es in der Web-App noch nicht.
Kann ich mein Spiel mit einem Controller spielen?
Ja. Spiele haben eine Touch-Steuerung auf dem Bildschirm, und ein Gamecontroller geht auch, mit Tasten, die du neu belegen kannst. Handhelds der Retroid-Klasse nutzen ihre eingebaute Steuerung.
Kann ich dasselbe Konto auf Handy und Computer nutzen?
Ja. Deine Spiele werden in deinem Konto gespeichert, du kannst also auf dem Handy anfangen und auf einem Tablet, einem anderen Handy oder im Browser weitermachen.
Ist es kostenlos?
Spiele machen, spielen und teilen ist kostenlos. KI-Generierung und der eingebaute Agent kosten Edelsteine, und neue Konten bekommen Gratis-Edelsteine. Ein Spiel als Datei exportieren braucht einen beliebigen Kauf, ab einem Starterpaket für $2.99. Die vollständige Liste steht auf der Preisseite.