AI 遊戲製作工具比較:各自最擅長什麼
最好的 AI 遊戲製作工具是哪一個?沒有單一的最佳答案:這取決於你想做什麼,以及遊戲要在哪裡執行。Rosebud 與 SEELE 能把提示詞變成可在瀏覽器遊玩的遊戲,GDevelop 是附有 AI 小幫手與原生匯出的免費無程式碼引擎,Ludo 製作的是遊戲美術與動畫而不是完整的遊戲,Astrocade 是休閒遊戲的社群平台,Buildbox 是設有 AI 模式的無程式碼引擎,而 Shiny Gen 是適用於瀏覽器、iPhone、iPad 與 Android 的 AI 遊戲製作工具,建立在真正的引擎上,還能交給你復古主機的檔案。以下依序是:並列比較表、每個工具各一小段介紹,以及 Shiny Gen 較不適合的情況。
最後更新:2026-11-06(2026年11月6日)
並列比較
其他工具的詳細資料來自各工具自己的網站,查核日期為 2026-11-06,而且經常變動。網站沒有說明的地方,儲存格中會註明。
| 工具 | 最適合 | 平台 | AI 做法 | 價格模式 | 匯出 |
|---|---|---|---|---|---|
| Shiny Gen | 在每種裝置上製作與遊玩遊戲;真正的復古主機檔案 | 瀏覽器、iPhone 與 iPad、Android | 從提示詞到建立在真正引擎上的可玩遊戲;內建 AI 美術、3D、音效、音樂;Agent 會遊玩並修正自己的遊戲;託管的 MCP | 製作、遊玩與分享免費;AI 生成使用寶石;匯出需要購買任何一項商品,最低 $2.99 起 | 網頁 zip;ROM(GBA、GBC、N64)、.dol(GameCube)、.nds(DS)。目前沒有原生桌面或行動版本 |
| Rosebud | 以連結分享的快速 2D、3D 與體素原型 | 瀏覽器 | 聊天 Agent 撰寫程式碼、美術與音樂;另有獨立的素材工具;程式碼可編輯 | 附點數的免費方案;付費方案每月 $15 到 $100 | 分享連結;Pro 方案可匯出供 Steam 使用的 Windows 版本 |
| GDevelop | 免費、開放原始碼、具備原生匯出的無程式碼引擎 | 編輯器應用程式;可匯出到桌面、網頁與行動裝置 | 視覺化事件與行為;AI 導師與協助製作機制的 AI 小幫手;付費方案每週提供 AI 點數 | 免費方案;Silver、Gold 與 Pro 方案提供更多 AI 點數與匯出選項 | 網頁、桌面、Android;iOS 需較高階的方案 |
| Ludo | 遊戲美術、精靈動畫、音訊與 3D 素材(不是完整的遊戲) | 網頁;供流程使用的 CLI、MCP 與 REST API | 為你在其他地方製作的遊戲生成素材 | 點數制;開始時有 30 點免費點數;方案每月 $15 起(按年計費) | GIF、精靈圖 PNG、JSON、MP4、GLB;可透過 CLI 匯出到 Godot;Unity 外掛 |
| Astrocade | 在社群平台上分享與改編的休閒遊戲 | 網頁(其網站連結到應用程式) | Agent(AstroBrain)負責美術、動畫、音樂與機制;可改編公開的遊戲 | 依其部落格所述,創作免費;創作者可從動態牆獲得收益 | 遊戲存在於 Astrocade;查核的頁面中沒有記載匯出功能 |
| SEELE | 從提示詞到遊戲,2D 或 3D,附引擎匯出與商店上架 | 瀏覽器,手機與桌面可透過連結遊玩 | 以自家模型驅動的聊天 Agent 打造程式碼、3D 模型、音訊與關卡 | 免費開始;共用點數(Koins);商業使用需要 Pro 或更高方案 | Unity、Unreal、Godot、Three.js;可上架到 Steam、Google Play、App Store |
| Buildbox | 在桌面上進行無程式碼的遊戲製作 | Windows(Buildbox 4,Mac 版已預告) | Buildbox 4:輸入指令來新增物件、場景、特效與邏輯節點 | 訂閱方案(價格見其方案頁面;此處未確認) | 查核的 Buildbox 4 頁面中未說明 |
Shiny Gen
最適合:在瀏覽器、iPhone、iPad 與 Android 上,以同一個專案、在真正的引擎上製作、編輯與遊玩遊戲。描述一款遊戲並遊玩它;用內建的 AI 工具編輯它的素材、程式碼與世界。遊戲執行在 Godot 引擎上,使用真正的 GDScript,或是執行在我們打造的五種復古引擎之一(GBA、GBC、N64、GameCube 與 DS),這些遊戲會編譯成可下載的檔案。Agent 會遊玩自己剛做好的遊戲、截圖、按下操作按鍵並修正錯誤,託管的 MCP 伺服器也讓 Claude 或 ChatGPT 能在你進行中的專案裡建置(它們所做的程式碼編輯不會花費寶石)。製作、遊玩與分享免費;AI 生成使用寶石,而且只要購買任何一項商品(最低 $2.99 起),也能解鎖匯出。你擁有自己的遊戲,也可以用於商業用途(服務條款第 4 節)。較弱之處:沒有遊戲的原生桌面或行動版本、無法將原始碼以專案形式下載,而且多人遊戲無法帶入網頁匯出(詳見下方)。更多:什麼是 Shiny Gen?
Rosebud
最適合:把一句話快速變成可玩的原型。Rosebud 是瀏覽器平台,支援 2D 遊戲、以 Three.js 打造的 3D 遊戲,以及體素世界。它的助理 Rosie 會問幾個設定問題,然後打造出第一個可玩的版本,並撰寫程式碼、美術與音樂;每個專案都有程式碼編輯器、素材管理員與即時建置,另有用於 2D 與 3D 素材、精靈圖、天空盒、影片與 NPC 行為的獨立工具。遊戲以連結分享,可在任何瀏覽器中遊玩,Pro 方案可匯出供 Steam 使用的 Windows 版本。價格:附每週點數的免費方案,之後是每月 $15 到 $100 的付費方案。很適合初學者與社群改編;它在瀏覽器中執行,而不是手機應用程式。(rosebud.ai)
GDevelop
最適合:由你掌控的免費、開放原始碼、無程式碼引擎。GDevelop 以拖放式事件與現成行為製作 2D 與 3D 遊戲,內建多人遊戲大廳、排行榜與玩家帳號,也能以 JavaScript 擴充。AI 是傳統引擎的附加功能:有 AI 導師與協助製作遊戲機制的 AI 協助,付費方案每週提供 AI 點數。一鍵匯出可到桌面、網頁與行動裝置,支援 Android 與 Steam 上架,iOS 則需較高階的方案。價格:免費方案,之後是 Silver、Gold 與 Pro 方案。如果你比起提示詞優先的工作流程,更想要成熟的引擎與原生版本,它是更好的選擇。(gdevelop.io)
Ludo
最適合:遊戲素材,而不是完整的遊戲。Ludo.ai 能生成精靈圖與動畫(待機、走路、攻擊等)、多種風格的 2D 美術、音樂、音效、語音,以及自動綁定骨架的 3D 角色與道具,並讓各項素材的美術保持一致。它本身不會製作可玩的遊戲:你要把素材帶進引擎,可透過 CLI 匯出到 Godot、使用 Unity 外掛,以及 GLB 模型。價格採點數制,開始時有 30 點免費點數,方案每月 $15 起(按年計費)。可以搭配引擎使用,或與這裡其他的遊戲製作工具並用。(ludo.ai)
Astrocade
最適合:在同一個社群平台上製作、改編與遊玩的休閒遊戲。Astrocade 是網頁平台,你描述一款遊戲,它的 AI Agent(該公司稱其 Agent 為 AstroBrain)會負責美術、動畫、音樂與機制;每款遊戲都有自己的編輯模式,你可以改編公開的遊戲,個人檔案也能當作作品集。它的部落格表示創作是免費的,而且當遊戲被選入動態牆時,創作者可以賺取收益。遊戲存在於 Astrocade;我們查核的頁面並未說明如何把遊戲匯出到其他地方。如果你想要的是觀眾與動態牆,而不是屬於你自己的檔案,它是很適合的選擇。(astrocade.com)
SEELE
最適合:從提示詞到遊戲,並且有通往真正引擎與商店的路徑。SEELE(SeeleAgent)能把一句話或一張圖片變成可玩的遊戲,並透過聊天持續編輯,以自家的 Seele02 模型打造 2D 或 3D 內容。遊戲可在手機與桌面上透過連結遊玩;原生專案可匯出到 Unity、Unreal、Godot 與 Three.js,一鍵上架則涵蓋 Steam、Google Play、App Store 與 Seele Game。它可免費開始,使用共用點數(Koins),商業使用需要 Pro 方案或更高。它的基準測試排名是其自己的說法。如果你想要可直接用於引擎的匯出與商店上架,它是更好的選擇。(seeles.ai)
Buildbox
最適合:在 Windows 電腦上進行無程式碼的遊戲製作。Buildbox 4 被描述為 AI 遊戲引擎:你輸入「新增一輛車」之類的指令、描述一個場景並讓它建好、用手勢快速編輯,並讓 AI 修改遊戲邏輯或撰寫自訂節點。它的發表頁面表示公開版本僅支援 Windows,Mac 版已預告,也沒有列出匯出目標,或引擎涵蓋 2D、3D 還是兩者皆有。它以訂閱方式販售;我們無法讀到目前的價格,所以請查看它的方案頁面。(buildbox.com)
其他類型的工具
通用 AI 助理。在聊天中詢問時,Claude 或 ChatGPT 通常會寫出單一檔案的網頁遊戲:做小遊戲很快,但美術、音效、測試、儲存與分享都要靠你自己。你也可以兩者並用:透過 MCP 把 Claude 或 ChatGPT 連接到 Shiny Gen,它所撰寫的程式碼不會花費寶石。
通用遊戲引擎與 3D 函式庫。Godot、Unity 與 Unreal 這類引擎不是 AI 遊戲製作工具,但它們是做出原生版本的常見途徑,而且 AI 助理可以為它們撰寫程式碼。Three.js 這類函式庫提供網頁 3D 渲染器,物理、輸入、場景與工具都留給你處理;Shiny Gen 則是改把完整的引擎(採用 WebGPU 渲染器的 Godot)放進瀏覽器。
Shiny Gen 領先之處
- 一個工具,適用每種裝置。相同的遊戲可在瀏覽器、iPhone 與 iPad、Android 以及掌機上執行,支援 17 種語言。DS 遊戲在雙螢幕掌機上會同時使用兩個螢幕。
- AI 會測試自己做的東西。Agent 會執行遊戲、截圖、按下操作按鍵並讀取錯誤,再修正有問題的地方。
- 真正的復古主機。製作 GBA、GBC、N64、GameCube 或 DS 遊戲,並下載屬於你的檔案。這些引擎編譯的是你製作的遊戲;它們不是模擬器,也無法執行商業 ROM。
- 瀏覽器中的完整引擎。Godot 附有物理、場景、輸入與音訊,採用 WebGPU 渲染器,所以不需要自己建置或安裝引擎。網頁版就是桌面版:首次載入約 17 MB,而在搭載 Apple 晶片的 Mac 上,也可以從 Mac App Store 安裝 iPad 應用程式。
- 你自己的 AI,由我們託管。把 Claude 或 ChatGPT 連接到
mcp.shinygen.ai,它就會在你進行中的專案裡建置,無需安裝任何東西(做法)。 - 你擁有自己的遊戲,也可以販售它們:Shiny Gen 不抽取任何營收分成。
什麼情況下其他工具是更好的選擇
- 你現在就需要遊戲的原生版本(Windows、macOS、Steam 或應用程式商店)。Shiny Gen 目前匯出的是網頁版與復古主機檔案,還沒有原生版本。GDevelop、SEELE 或桌面引擎才是適合的工具。
- 你需要在標準的 Godot 編輯器中使用該專案。Shiny Gen 的程式碼是真正的 GDScript,但專案執行在我們的沙盒分支上。
- 你需要為在其他地方製作的遊戲準備遊戲美術與動畫素材:Ludo 就是為此而設計的。
- 你想要可以自己執行的免費開放原始碼引擎:GDevelop。
- 你想從渲染器開始,在網頁上打造自己的引擎:請使用 Three.js 這類函式庫。
Shiny Gen 目前還做不到的事
- 你所製作遊戲的原生桌面或行動版本。
- 匯出為網頁的遊戲中的多人功能(它只能單人遊玩;多人遊戲可在 Shiny Gen 內使用)。
- 從 iPhone、iPad 或 Android 應用程式進行網頁匯出(此功能在網頁版應用程式中;復古的 ROM、.dol 與 .nds 下載在 iPhone 與 iPad 應用程式中也能使用)。
- 從 Android 應用程式儲存復古的 ROM、.dol 或 .nds 檔案:目前請從瀏覽器下載。
- 將遊戲的原始碼以專案形式下載。程式碼是真正的 GDScript,可在應用程式中閱讀與複製,但它執行在 Shiny Gen 自己的引擎上,也就是加入大量內容的 Godot 4.6.2 分支,所以匯出的原始碼無法在標準的 Godot 中執行。這就是為什麼匯出的是可在任何地方執行的網頁 zip,或是復古的 ROM、.dol 或 .nds 檔案(匯出需要購買任何一項商品,最低 $2.99 起)。
常見問題
最好的 AI 遊戲製作工具有哪些?
這取決於你想做什麼。Shiny Gen 最適合在每種裝置上製作與遊玩遊戲,以及取得真正的復古主機檔案;Rosebud 最適合快速的瀏覽器原型;GDevelop 最適合想要免費、開放原始碼、具備原生匯出的無程式碼引擎;Ludo 最適合遊戲美術與動畫素材,而不是完整的遊戲;Astrocade 最適合在自家平台上分享的休閒遊戲;SEELE 最適合從提示詞到遊戲,並附引擎匯出與商店上架;Buildbox 則最適合無程式碼的桌面遊戲製作。本頁比較了這七個工具。
哪一個 AI 遊戲製作工具能在網頁、Android 與 iOS 上使用?
Shiny Gen 讓你在任何現代瀏覽器、iPhone 與 iPad 應用程式,以及 Android 應用程式中製作、編輯與遊玩遊戲,每種裝置上都是相同的遊戲。在這裡的其他工具中,Rosebud 與 SEELE 在瀏覽器中執行,GDevelop 與 SEELE 可以把遊戲匯出到行動裝置;目前的限制請查看各工具自己的網站。
Shiny Gen 與 Rosebud 有什麼不同?
兩者都能在瀏覽器中依據描述做出可玩的遊戲。Rosebud 是快速以提示詞做出 2D、3D 或體素原型,並用連結分享的方式,付費方案有供 Steam 使用的 Windows 版本。Shiny Gen 建立在真正的引擎上(Godot,或自家的 GBA、GBC、N64、GameCube 與 DS 引擎),提供 iPhone、iPad 與 Android 應用程式,讓你把遊戲匯出為可在任何地方託管的網頁 zip,或把復古遊戲下載為 ROM、.dol 或 .nds 檔案(匯出檔案需要購買任何一項商品,最低 $2.99 起),而且它的 Agent 會遊玩自己做的遊戲來修正錯誤。
為什麼要用 Shiny Gen,而不是直接請 Claude 或 ChatGPT 做遊戲?
你可以兩者並用。直接詢問時,通用的 AI 助理通常會在聊天中給你單一檔案的網頁遊戲,或是給你一份需要你自己安裝、執行與測試的引擎程式碼。Shiny Gen 補上了程式碼周圍的一切:已經在你的瀏覽器以及 iPhone、iPad 與 Android 應用程式中執行的完整遊戲引擎(Godot,或我們的 GBA、GBC、N64、GameCube 與 DS 引擎,它們會把你的遊戲編譯成可下載的檔案);內建於同一個專案的 AI 美術、3D 模型、音效與音樂;會遊玩自己做的遊戲、截圖、按下操作按鍵並讀取錯誤,再修正有問題之處的 Agent;地圖、精靈圖與程式碼編輯器,讓你不必重新生成整款遊戲就能改動一個地方;以及分享連結、以連結或加入代碼進行的多人遊戲,還有網頁或復古檔案的匯出。如果你已經在付費使用 Claude 或 ChatGPT,可以透過 MCP 把它連接到 Shiny Gen,它就會在你進行中的專案裡建置;它所撰寫的程式碼不會花費寶石。直接詢問助理仍然很適合做單一畫面的小遊戲、使用你喜歡的任何語言或引擎,或是做原生桌面或應用程式商店版本,而這些是 Shiny Gen 目前還做不到的。
什麼時候其他工具比 Shiny Gen 更合適?
如果你現在就需要自己遊戲的原生 Windows、macOS、Steam 或應用程式商店版本,或是需要在引擎自己的編輯器中開啟專案,請使用能匯出原生版本的工具(GDevelop,或附有 Unity、Unreal 與 Godot 匯出的 SEELE):Shiny Gen 目前匯出的是網頁版與復古主機檔案,還不是原生桌面或行動版本。如果你需要的是為在其他地方製作的遊戲準備精靈圖、動畫與美術,請使用 Ludo。如果你想親手為網頁打造自己的引擎,請使用 Three.js 這類 3D 函式庫。
資料來源
各工具自己的頁面,查核日期為 2026-11-06:
- Rosebud: https://rosebud.ai and https://rosebud.ai/pricing
- GDevelop: https://gdevelop.io and https://gdevelop.io/pricing
- Ludo: https://ludo.ai and https://ludo.ai/pricing
- Astrocade: https://www.astrocade.com, https://www.astrocade.com/blog/astrocade-2-worlds-first-agentic-ai-game-creation-platform, and https://www.astrocade.com/blog/how-game-creators-are-turning-creativity-into-cash-on-astrocade
- SEELE: https://www.seeles.ai
- Buildbox: https://www.buildbox.com/buildbox-4-is-now-available-make-games-with-ai/ and https://www.buildbox.com/buildbox-4/
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最後更新:2026-11-06