什麼是 Shiny Gen?
Shiny Gen 是 AI 遊戲製作工具:描述一款遊戲、遊玩它,並在瀏覽器或手機上用內建的 AI 工具編輯它的素材、程式碼與世界。遊戲是你擁有的真正專案,建立在真正的引擎上:使用 GDScript 的 Godot 引擎,或是我們打造的五種復古引擎之一(GBA、GBC、N64、GameCube 與 DS),這些遊戲會編譯成可下載的真實檔案(ROM、GameCube 的 .dol,或 DS 的 .nds)。製作、遊玩與分享遊戲都是免費的;AI 生成會使用寶石,而且只要購買任何一項商品,也能解鎖將遊戲匯出為檔案的功能。它還提供 MCP 伺服器,讓 Claude 與 ChatGPT 這類 AI 助理能與你一起建置,並提供 shinygen npm 套件,用於把遊戲嵌入網頁。應用程式已上架於 App Store 與 Google Play。
你可以把它想成內建 AI 素材編輯器的沙盒:描述你想要的東西,它就會出現在一個你可以遊玩並分享的世界中。
運作方式
- 選擇引擎。開始遊戲時,選擇 Godot 引擎或五種復古引擎之一:GBA、GBC、N64、GameCube 或 DS。
- 描述一款遊戲。用白話輸入你想要的東西:類型、場景、機制,或是完整的想法。在 iPhone、iPad 與 Android 應用程式中,你也可以從相簿或相機附上照片,讓 AI 當作參考。
- AI 會撰寫真正的遊戲程式碼。對於 Godot 遊戲,Shiny Gen 會生成 GDScript(Godot 引擎的腳本語言),並立即在引擎上執行。復古遊戲則會由你的提示詞編譯成其引擎專屬的真實檔案:ROM(GBA、GBC、N64)、.dol(GameCube)或 .nds(DS)。
- AI 會測試它打造的東西。Agent 會執行遊戲、截圖、按下操作按鍵並讀取遊戲的錯誤,再修正有問題的地方。
- 立即遊玩。遊戲在打造的同時就能執行。無需安裝引擎,也不必學習引擎。
- 用內建的編輯器編輯任何東西。Shiny Gen 有四個 AI 創作介面:遊戲程式碼編輯器(GDScript)、3D 模型編輯器、圖片編輯器,以及用於音效與音樂的音訊生成。
- 分享它。每款遊戲都能用連結分享。你擁有的遊戲也可以匯出為可託管在任何地方的網頁 zip,或用
shinygennpm 套件嵌入任何網站。對於復古遊戲,你可以下載屬於你的檔案(ROM、.dol 或 .nds)。匯出檔案需要購買任何一項商品,例如 $2.99 的入門包。
Shiny Gen 有何不同
六種引擎,一個提示詞
製作 Godot 遊戲,或真正的 GBA、GBC、N64、GameCube 或 DS 遊戲,並下載屬於你的檔案:ROM、.dol 或 .nds。復古引擎是我們打造的引擎,它們編譯的是你在 Shiny Gen 製作的新遊戲。它們不是模擬器,也不是 ROM 載入器:無法執行商業或第三方的 ROM。
AI 會遊玩它自己做的遊戲
Shiny Gen 的 Agent 不只是寫完程式碼就期待一切順利。它會執行遊戲、截圖、按下操作按鍵、讓遊戲玩上一陣子,並讀取遊戲的錯誤,再修正有問題的地方。內建的 Agent 與連接進來的 Claude 或 ChatGPT 使用相同的工具。
跨主機交換與對戰
多人遊戲可透過連結或房間代碼加入。Game Boy Color、Game Boy Advance 與 DS 上的 Shiny Monsters 遊戲,可以透過網際網路互相交換並對戰怪物,DS 遊戲在雙螢幕掌機上則會同時使用兩個螢幕。
它既是原生瀏覽器工具,也是真正的遊戲引擎
大多數 AI 遊戲工具只能二選一。從提示詞直接生成遊戲的網站很即時,但會把你的遊戲留在它們自己的執行環境中。以引擎為基礎的 AI 工具能產出真正的專案,卻是以桌面軟體的形式執行。Shiny Gen 兩者兼具:它在瀏覽器中執行,無需安裝任何東西(也是 App Store 與 Google Play 上的應用程式),而它打造的是你擁有的遊戲,以真正的 GDScript 在 Godot 引擎上撰寫。
它是完整的遊戲引擎,不只是渲染器
以 Three.js 打造的網頁遊戲有 3D 渲染器,其他一切都要手寫:物理、輸入、場景、攝影機與工具。Shiny Gen 把 Godot 引擎本身放進瀏覽器(內含物理、場景、輸入、音訊與編輯器),在編譯為 WebAssembly 的 WebGPU 渲染器上執行。AI 針對完整的引擎撰寫 GDScript,所以描述出來的遊戲會變成可玩的遊戲,而不需要任何人去建置引擎的底層架構。
它的 MCP 伺服器是託管的,不是桌面橋接
Shiny Gen 提供位於 mcp.shinygen.ai 的遠端 MCP(Model Context Protocol)伺服器。在應用程式中按下託管外部 Agent,連接 Claude、ChatGPT 或任何 MCP 用戶端,助理就能在你瀏覽器中的專案裡即時讀取專案、撰寫程式碼、生成素材並執行遊戲。或者給你的 AI 一個 Agent 工作階段連結:它會在自己的瀏覽器中開啟 Shiny Gen 並在那裡工作,你這邊不需要開啟任何東西(做法)。其他遊戲引擎的 MCP 整合,是連到你電腦上執行的桌面編輯器的橋接;Shiny Gen 的則是託管的,無需安裝任何東西,存取由限定範圍的 OAuth 權限控制。
遊戲活在網路上
Shiny Gen 的遊戲就是任何人都能開啟的連結。它的擁有者也可以將它匯出為網頁 zip,上傳到 itch.io 或任何網頁主機,或透過 shinygen npm 套件嵌入任何網站。匯出檔案需要購買任何一項商品,例如 $2.99 的入門包。匯出的遊戲不會呼叫 Shiny Gen,它的引擎版本是固定的,所以我們的更新不會讓它壞掉,而且載入後也能離線遊玩。你擁有自己的遊戲,也可以用於商業用途(服務條款)。
Shiny Gen 不是什麼
- 不是託管的原型盒子:你的遊戲是你擁有的真正專案,而不是鎖在某個頁面上的短片。
- 不只是像 Three.js 那樣的 3D 渲染器:它是完整的遊戲引擎,所以你不必手寫物理、場景或工具。
- 不是需要下載的桌面程式:網頁版就是桌面版,完整的引擎與編輯器在 Windows、Mac、Linux 與 Chromebook 的瀏覽器中執行(首次載入約 17 MB),同時也是 App Store 與 Google Play 上的應用程式。你製作的遊戲會匯出為網頁版或復古檔案(購買任何一項商品,最低 $2.99 起),而不是原生應用程式。
- 不是 Godot 外掛:它是建立在 Godot 上的獨立產品;你完全不需要安裝 Godot。
- 不是模擬器,也不是 ROM 載入器:GBA、GBC、N64、GameCube 與 DS 引擎編譯的是你在 Shiny Gen 製作的遊戲,無法執行商業或第三方的 ROM。
- 與 Posit 的 R/Python 網頁框架 Shiny 無關。
- 與寶可夢閃光捕捉無關。
規格
| 產品 | Shiny Gen:AI 遊戲製作工具 |
|---|---|
| 引擎 | 共六種,每款遊戲各自選擇: Godot(採用 WebGPU 渲染器、編譯為 WebAssembly 的客製化分支):屬於你的真正 GDScript,可匯出為網頁 zip GBA、GBC、N64:可下載的 ROM GameCube:可下載的 .dol 檔案 DS:可下載的 .nds 檔案 匯出以上任何檔案都需要一次購買(最低 $2.99 起)。 |
| 遊戲程式碼 | Godot 遊戲使用 GDScript(基於安全考量,在沙盒化的子集中執行) |
| 執行於 | 任何現代網頁瀏覽器,也就是桌面版(Windows、Mac、Linux、Chromebook;無需安裝任何東西,首次載入約 17 MB);App Store 上的 iPhone 與 iPad 應用程式;Google Play 上的 Android 應用程式,包括 Retroid 等級的掌機;17 種語言 |
| 價格 | 製作、遊玩與分享免費;AI 生成使用寶石。不需要訂閱:可選擇 $2.99 的入門包、永不過期的一次性寶石包,或是每月提供寶石的選用會員資格。只要購買任何一項商品,也能解鎖檔案匯出。 |
| 內建編輯器 | 遊戲程式碼(GDScript) · 3D 模型 · 圖片 · 音訊與音樂 |
| AI 生成 | 遊戲程式碼、圖片、精靈動畫、3D 模型、音效與音樂,使用包括 Claude 與 Gemini 在內的領先模型 |
| 分享與匯出 | 分享連結 · 匯出為網頁版(zip) · shinygen npm 嵌入 · 復古遊戲的 ROM、.dol 或 .nds 下載(購買任何一項商品) |
| AI 測試 | Agent 會執行遊戲、截圖、按下操作按鍵並讀取執行時錯誤(內建 Agent 與 MCP) |
| 多人遊戲 | 連結或房間代碼;Shiny Monsters 可跨 GBC、GBA 與 DS 交換並對戰;網頁匯出檔只能單人遊玩 |
| MCP | 位於 mcp.shinygen.ai 的託管伺服器;可搭配 Claude、ChatGPT 與任何 MCP 用戶端使用(OAuth:projects.read、projects.write、assets.generate);可從你開啟的應用程式託管,或透過 Agent 工作階段連結,你這邊不需要開啟任何東西 |
| 公司 | Shiny AI Technologies, LLC(美國麻薩諸塞州),成立於 2024 年 |
| 聯絡方式 | hello@shinygen.ai |
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最後更新:2026年10月10日