AI 게임 메이커 비교: 각각 무엇에 가장 강할까
가장 좋은 AI 게임 메이커는 무엇일까요? 하나만 꼽을 수는 없습니다. 무엇을 만들고 싶은지, 어디서 실행해야 하는지에 따라 달라집니다. Rosebud와 SEELE는 프롬프트를 플레이 가능한 브라우저 게임으로 바꿔 주고, GDevelop은 AI 도우미와 네이티브 내보내기를 갖춘 무료 노코드 엔진이며, Ludo는 게임 전체가 아니라 게임 아트와 애니메이션을 만들고, Astrocade는 캐주얼 게임을 위한 소셜 플랫폼이고, Buildbox는 AI 모드가 있는 노코드 엔진이며, Shiny Gen은 진짜 엔진 위에서 게임을 만들고 레트로 콘솔 파일까지 건네줄 수 있는 브라우저, iPhone, iPad, Android용 AI 게임 메이커입니다. 아래에는 나란히 비교한 표, 도구별 짧은 설명, 그리고 Shiny Gen이 더 약한 경우를 정리했습니다.
최종 업데이트: 2026-11-06 (2026년 11월 6일)
한눈에 비교
다른 도구에 대한 내용은 2026-11-06에 확인한 각 도구의 공식 사이트를 바탕으로 하며, 자주 바뀝니다. 사이트에 나와 있지 않은 항목은 표에 그렇게 표시했습니다.
| 도구 | 가장 적합한 용도 | 플랫폼 | AI 방식 | 가격 모델 | 내보내기 |
|---|---|---|---|---|---|
| Shiny Gen | 모든 기기에서 게임을 만들고 플레이, 실제 레트로 콘솔 파일 | 브라우저, iPhone과 iPad, Android | 프롬프트에서 진짜 엔진 위의 플레이 가능한 게임으로, 내장 AI 아트, 3D, 사운드, 음악, 에이전트가 자신의 게임을 직접 플레이하고 수정, 호스팅 MCP | 제작, 플레이, 공유는 무료, AI에는 젬 사용, 내보내기에는 어떤 구매든 한 번 필요($2.99부터) | 웹 zip, ROM(GBA, GBC, N64), .dol(GameCube), .nds(DS). 아직 네이티브 데스크톱 또는 모바일 빌드는 없음 |
| Rosebud | 링크로 공유하는 빠른 2D, 3D, 복셀 프로토타입 | 브라우저 | 채팅 에이전트가 코드, 아트, 음악을 작성, 별도의 에셋 도구, 편집 가능한 코드 | 크레딧이 포함된 무료 플랜, 유료 플랜은 월 $15에서 $100 | 공유 링크, Pro 플랜에서 Steam용 Windows 빌드 |
| GDevelop | 네이티브 내보내기를 지원하는 무료 오픈소스 노코드 엔진 | 에디터 앱, 데스크톱, 웹, 모바일로 내보내기 | 비주얼 이벤트와 동작, 메커니즘용 AI 튜터와 AI 도우미, 유료 플랜에 주간 AI 크레딧 | 무료 플랜, Silver, Gold, Pro 플랜에서 AI 크레딧과 내보내기 확대 | 웹, 데스크톱, Android, 상위 플랜에서 iOS |
| Ludo | 게임 아트, 스프라이트 애니메이션, 오디오, 3D 에셋(게임 전체는 아님) | 웹, 파이프라인용 CLI, MCP, REST API | 다른 곳에서 만드는 게임에 쓸 에셋을 생성 | 크레딧제, 시작용 무료 크레딧 30개, 연간 결제 시 월 $15부터 | GIF, 스프라이트시트 PNG, JSON, MP4, GLB, CLI를 통한 Godot 내보내기, Unity 플러그인 |
| Astrocade | 소셜 플랫폼에서 공유하고 리믹스하는 캐주얼 게임 | 웹(사이트에 앱 링크가 있음) | 에이전트(AstroBrain)가 아트, 애니메이션, 음악, 메커니즘을 처리, 공개 게임 리믹스 | 블로그에 따르면 제작은 무료, 제작자는 피드를 통해 수익을 얻을 수 있음 | 게임은 Astrocade 안에 존재, 확인한 페이지에는 내보내기 설명이 없음 |
| SEELE | 프롬프트에서 게임까지, 2D 또는 3D, 엔진 내보내기와 스토어 출시 | 브라우저, 링크로 휴대폰과 데스크톱에서 플레이 | 자체 모델 기반 채팅 에이전트가 코드, 3D 모델, 오디오, 레벨을 제작 | 무료로 시작, 공유 크레딧(Koins), 상업적 사용은 Pro 이상 필요 | Unity, Unreal, Godot, Three.js, Steam, Google Play, App Store에 출시 |
| Buildbox | 데스크톱에서의 노코드 게임 제작 | Windows(Buildbox 4, Mac은 예정) | Buildbox 4: 명령을 입력해 오브젝트, 씬, 효과, 로직 노드를 추가 | 구독 플랜(가격은 플랜 페이지에 있으며 여기서는 확인하지 못함) | 확인한 Buildbox 4 페이지에는 명시되어 있지 않음 |
Shiny Gen
가장 적합한 용도: 브라우저, iPhone, iPad, Android에서 하나의 프로젝트로 진짜 엔진 위에서 게임을 만들고, 편집하고, 플레이하는 것. 게임을 설명하고 플레이하며, 내장 AI 도구로 에셋, 코드, 월드를 편집할 수 있습니다. 게임은 진짜 GDScript를 쓰는 Godot 엔진에서 실행되거나, 직접 만든 레트로 엔진 5종(GBA, GBC, N64, GameCube, DS) 중 하나에서 실행되며, 이 엔진의 게임은 내려받을 수 있는 파일로 컴파일됩니다. 에이전트는 방금 만든 게임을 직접 플레이하고, 스크린샷을 찍고, 컨트롤을 누르고, 오류를 고치며, 호스팅 MCP 서버를 통해 Claude나 ChatGPT가 내 라이브 프로젝트에서 만들 수도 있습니다(코드 수정에는 젬이 들지 않습니다). 제작, 플레이, 공유는 무료이고, AI 생성에는 젬이 사용되며, $2.99부터 시작하는 구매가 한 번이면 내보내기도 열립니다. 게임은 본인 소유이며 상업적으로 사용할 수 있습니다 (이용약관 4항). 약한 점: 게임의 네이티브 데스크톱 또는 모바일 빌드가 없고, 소스를 프로젝트로 내려받을 수 없으며, 멀티플레이는 웹으로 내보내면 이어지지 않습니다(자세한 내용은 아래). 더 보기: Shiny Gen이란?
Rosebud
가장 적합한 용도: 한 문장을 빠르게 플레이 가능한 프로토타입으로 바꾸는 것. Rosebud는 2D 게임, Three.js 기반 3D 게임, 복셀 월드를 위한 브라우저 플랫폼입니다. 어시스턴트 Rosie가 몇 가지 설정 질문을 한 뒤 코드, 아트, 음악을 작성해 첫 플레이 가능한 버전을 만들며, 프로젝트마다 코드 에디터, 에셋 관리자, 라이브 빌드가 있고 2D와 3D 에셋, 스프라이트 시트, 스카이박스, 비디오, NPC 동작을 위한 별도 도구도 있습니다. 게임은 어떤 브라우저에서든 플레이되는 링크로 공유되고, Pro 플랜에서는 Steam용 Windows 빌드를 내보냅니다. 가격: 주간 크레딧이 있는 무료 플랜, 그리고 월 $15에서 $100까지의 유료 플랜. 입문자와 커뮤니티 리믹스에 잘 맞으며, 휴대폰 앱이 아니라 브라우저에서 실행됩니다. (rosebud.ai)
GDevelop
가장 적합한 용도: 직접 제어할 수 있는 무료 오픈소스 노코드 엔진. GDevelop은 드래그 앤 드롭 이벤트와 기성 동작으로 2D와 3D 게임을 만들고, 멀티플레이 로비, 리더보드, 플레이어 계정이 내장되어 있으며 JavaScript로 확장할 수 있습니다. AI는 기존 엔진에 더해진 부가 기능으로, 게임 메커니즘 제작을 돕는 AI 튜터와 AI 도움말이 있고 유료 플랜에는 주간 AI 크레딧이 있습니다. 원클릭 내보내기로 데스크톱, 웹, 모바일에 배포할 수 있으며 Android와 Steam 출시를 지원하고 iOS는 상위 플랜에서 지원합니다. 가격: 무료 플랜, 그리고 Silver, Gold, Pro 플랜. 프롬프트 우선 방식보다 성숙한 엔진과 네이티브 빌드가 더 중요할 때 나은 선택입니다. (gdevelop.io)
Ludo
가장 적합한 용도: 게임 전체가 아니라 게임 에셋. Ludo.ai는 스프라이트와 애니메이션(대기, 걷기, 공격 등), 다양한 스타일의 2D 아트, 음악, 효과음, 음성, 자동 리깅된 3D 캐릭터와 소품을 생성하고 에셋 간 아트 일관성을 유지합니다. 플레이 가능한 게임 자체를 만들지는 않습니다. 에셋을 엔진에 가져와 쓰며, CLI를 통한 Godot 내보내기, Unity 플러그인, GLB 모델을 지원합니다. 가격은 크레딧제로, 시작용 무료 크레딧 30개가 있고 연간 결제 시 월 $15부터 시작하는 플랜이 있습니다. 엔진과 함께 쓰거나, 여기 소개한 다른 게임 메이커와 나란히 쓰세요. (ludo.ai)
Astrocade
가장 적합한 용도: 하나의 소셜 플랫폼에서 만들고, 리믹스하고, 플레이하는 캐주얼 게임. Astrocade는 게임을 설명하면 AI 에이전트(회사는 이 에이전트를 AstroBrain이라고 부릅니다)가 아트, 애니메이션, 음악, 메커니즘을 처리하는 웹 플랫폼으로, 게임마다 고유한 편집 모드가 있고, 공개 게임을 리믹스할 수 있으며, 프로필이 포트폴리오 역할을 합니다. 블로그에 따르면 제작은 무료이고 게임이 피드에 선정되면 제작자가 수익을 얻을 수 있습니다. 게임은 Astrocade 안에 존재하며, 확인한 페이지에는 게임을 다른 곳으로 내보내는 방법이 설명되어 있지 않습니다. 내가 소유하는 파일보다 관객과 피드를 원할 때 잘 맞습니다. (astrocade.com)
SEELE
가장 적합한 용도: 실제 엔진과 스토어로 이어지는 프롬프트에서 게임까지. SEELE(SeeleAgent)는 한 문장이나 이미지를 플레이 가능한 게임으로 바꾸고 채팅으로 계속 편집하며, 자체 Seele02 모델로 2D 또는 3D 콘텐츠를 만듭니다. 게임은 링크로 휴대폰과 데스크톱에서 플레이되고, 네이티브 프로젝트는 Unity, Unreal, Godot, Three.js로 내보낼 수 있으며, 원클릭 출시는 Steam, Google Play, App Store, Seele Game을 대상으로 합니다. 공유 크레딧(Koins)으로 무료로 시작할 수 있고, 상업적 사용에는 Pro 플랜 이상이 필요합니다. 벤치마크 순위는 자체 주장입니다. 엔진용 내보내기와 스토어 출시를 원할 때 나은 선택입니다. (seeles.ai)
Buildbox
가장 적합한 용도: Windows PC에서의 노코드 게임 제작. Buildbox 4는 AI 게임 엔진으로 소개되며, "자동차 추가"처럼 명령을 입력하고, 장면을 설명해 만들게 하고, 제스처로 빠르게 수정하고, AI가 게임 로직을 바꾸거나 커스텀 노드를 작성하게 할 수 있습니다. 발표 페이지에는 공개 버전이 Windows 전용이고 Mac 버전이 예정되어 있다고 나와 있으며, 내보내기 대상이나 엔진이 2D, 3D 중 무엇을 다루는지는 나와 있지 않습니다. 구독으로 판매되며 현재 가격은 확인하지 못했으니 플랜 페이지를 확인하세요. (buildbox.com)
그 밖의 도구 유형
범용 AI 어시스턴트. 채팅으로 요청하면 Claude나 ChatGPT는 보통 파일 하나짜리 웹 게임을 작성합니다. 아주 작은 게임에는 빠르지만, 아트, 사운드, 테스트, 저장, 공유는 직접 해야 합니다. 둘 다 쓸 수도 있습니다. Claude나 ChatGPT를 MCP로 Shiny Gen에 연결하면 어시스턴트가 작성하는 코드에는 젬이 들지 않습니다.
범용 게임 엔진과 3D 라이브러리. Godot, Unity, Unreal 같은 엔진은 AI 게임 메이커는 아니지만 네이티브 빌드로 가는 일반적인 경로이며, AI 어시스턴트가 이들을 위한 코드를 작성해 줄 수 있습니다. Three.js 같은 라이브러리는 웹 3D 렌더러를 제공하고 물리, 입력, 씬, 도구는 직접 만들도록 남겨 둡니다. Shiny Gen은 대신 엔진 전체(WebGPU 렌더러 위의 Godot)를 브라우저에 넣었습니다.
Shiny Gen이 앞서는 점
- 모든 기기에서 하나의 메이커. 브라우저, iPhone과 iPad, Android, 휴대용 게임기에서 같은 게임을 17개 언어로 이용할 수 있습니다. DS 게임은 듀얼 스크린 휴대용 게임기에서 두 화면을 모두 사용합니다.
- AI가 만든 것을 직접 테스트합니다. 에이전트가 게임을 실행하고, 스크린샷을 찍고, 컨트롤을 누르고, 오류를 읽은 뒤 고장 난 부분을 고칩니다.
- 실제 레트로 콘솔. GBA, GBC, N64, GameCube, DS 게임을 만들고 내가 소유하는 파일을 내려받으세요. 이 엔진들은 내가 만든 게임을 컴파일하며, 에뮬레이터가 아니라서 상용 ROM은 실행할 수 없습니다.
- 브라우저 속 완전한 엔진. 물리, 씬, 입력, 오디오를 갖춘 Godot를 WebGPU 렌더러 위에서 실행하므로 엔진을 빌드하거나 설치할 필요가 없습니다. 웹 앱이 데스크톱 버전이며, 처음 불러올 때 약 17MB이고, Apple 실리콘 Mac에서는 iPad 앱을 Mac App Store에서도 설치할 수 있습니다.
- 나만의 AI를 호스팅으로. Claude나 ChatGPT를
mcp.shinygen.ai에 연결하면 설치 없이 내 라이브 프로젝트에서 직접 만듭니다 (방법). - 게임은 본인 소유이며 판매할 수 있습니다. Shiny Gen은 수익을 나누지 않습니다.
다른 도구가 더 나은 경우
- 지금 당장 게임의 네이티브 빌드가 필요할 때(Windows, macOS, Steam, 또는 앱스토어). Shiny Gen은 웹용과 레트로 콘솔 파일로 내보내며, 아직 네이티브 빌드는 없습니다. GDevelop, SEELE 또는 데스크톱 엔진이 맞는 도구입니다.
- 프로젝트를 기본 Godot 에디터에서 열어야 할 때. Shiny Gen의 코드는 진짜 GDScript이지만 프로젝트는 자체 샌드박스 포크에서 실행됩니다.
- 다른 곳에서 만드는 게임용 아트와 애니메이션 에셋이 필요할 때: Ludo가 그 용도로 만들어졌습니다.
- 직접 실행할 수 있는 무료 오픈소스 엔진을 원할 때: GDevelop.
- 렌더러부터 웹에서 나만의 엔진을 직접 만들고 싶을 때: Three.js 같은 라이브러리를 쓰세요.
Shiny Gen이 아직 하지 못하는 것
- 내가 만든 게임의 네이티브 데스크톱 또는 모바일 빌드.
- 웹용으로 내보낸 게임의 멀티플레이(혼자서만 플레이되며, 멀티플레이는 Shiny Gen 안에서 동작합니다).
- iPhone, iPad, Android 앱에서의 웹 내보내기(웹 앱에 있으며, 레트로 ROM, .dol, .nds 다운로드는 iPhone과 iPad 앱에서도 가능합니다).
- Android 앱에서 레트로 ROM, .dol, .nds 파일 저장: 지금은 브라우저에서 내려받으세요.
- 게임 소스를 프로젝트로 내려받는 기능. 코드는 앱에서 읽고 복사할 수 있는 진짜 GDScript이지만, 많은 기능이 추가된 Godot 4.6.2 포크인 Shiny Gen 자체 엔진에서 실행되므로, 소스를 내보내도 기본 Godot에서는 실행되지 않습니다. 그래서 내보내기는 어디서나 실행되는 웹 zip이나 레트로 ROM, .dol, .nds 파일입니다(내보내기에는 어떤 구매든 한 번 필요, $2.99부터).
자주 묻는 질문
가장 좋은 AI 게임 메이커는 무엇인가요?
무엇을 만들고 싶은지에 따라 다릅니다. Shiny Gen은 모든 기기에서 게임을 만들고 플레이하며 실제 레트로 콘솔 파일이 필요할 때 가장 좋고, Rosebud는 빠른 브라우저 프로토타입에, GDevelop은 네이티브 내보내기를 갖춘 무료 오픈소스 노코드 엔진에, Ludo는 게임 전체가 아닌 게임 아트와 애니메이션 에셋에, Astrocade는 자체 플랫폼에서 공유하는 캐주얼 게임에, SEELE는 엔진 내보내기와 스토어 출시를 갖춘 프롬프트에서 게임까지의 제작에, Buildbox는 노코드 데스크톱 게임 제작에 가장 좋습니다. 이 페이지에서 7종을 모두 비교합니다.
웹, Android, iOS에서 모두 되는 AI 게임 메이커는 무엇인가요?
Shiny Gen은 모든 최신 브라우저와 iPhone 및 iPad 앱, Android 앱에서 게임을 만들고, 편집하고, 플레이할 수 있으며 모든 기기에서 같은 게임을 이용합니다. 여기 소개한 다른 도구 중 Rosebud와 SEELE는 브라우저에서 실행되고, GDevelop과 SEELE는 게임을 모바일로 내보낼 수 있습니다. 현재 제한 사항은 각 도구의 공식 사이트에서 확인하세요.
Shiny Gen은 Rosebud와 어떻게 다른가요?
둘 다 브라우저에서 설명만으로 플레이 가능한 게임을 만듭니다. Rosebud는 2D, 3D, 복셀 프로토타입을 프롬프트로 빠르게 만들어 링크로 공유하는 방법이며, 유료 플랜에서는 Steam용 Windows 빌드가 있습니다. Shiny Gen은 진짜 엔진(Godot 또는 자체 GBA, GBC, N64, GameCube, DS 엔진) 위에서 만들고, iPhone, iPad, Android 앱이 있으며, 게임을 어디서나 호스팅할 수 있는 웹용 zip으로 내보내거나 레트로 게임을 ROM, .dol, .nds 파일로 내려받을 수 있고(파일 내보내기에는 어떤 구매든 한 번 필요, $2.99부터), 에이전트가 자신이 만든 게임을 플레이하며 버그를 고칩니다.
그냥 Claude나 ChatGPT에게 게임을 만들어 달라고 하지 않고 Shiny Gen을 쓰는 이유는 무엇인가요?
둘 다 쓸 수 있습니다. 직접 요청하면 범용 AI 어시스턴트는 보통 채팅 안에서 파일 하나짜리 웹 게임을 주거나, 직접 설치하고 실행하고 테스트해야 하는 엔진용 코드를 줍니다. Shiny Gen은 코드 주변의 것을 더해 줍니다. 브라우저와 iPhone, iPad, Android 앱에서 이미 돌아가는 완전한 게임 엔진(Godot 또는 게임을 내려받을 수 있는 파일로 컴파일하는 자체 GBA, GBC, N64, GameCube, DS 엔진), 같은 프로젝트에 내장된 AI 아트, 3D 모델, 사운드, 음악, 자신이 만든 게임을 플레이하며 스크린샷을 찍고 컨트롤을 누르고 오류를 읽어 고장 난 부분을 고치는 에이전트, 게임 전체를 다시 생성하지 않고 한 부분만 바꿀 수 있는 맵, 스프라이트, 코드 에디터, 그리고 공유 링크, 링크나 참가 코드로 하는 멀티플레이, 웹 또는 레트로 파일 내보내기입니다. 이미 Claude나 ChatGPT를 쓰고 있다면 MCP로 Shiny Gen에 연결하세요. 어시스턴트가 내 라이브 프로젝트에서 만들며, 작성하는 코드에는 젬이 들지 않습니다. 어시스턴트에게 직접 요청하는 방법은 한 화면짜리 아주 작은 게임, 원하는 언어나 엔진, 또는 Shiny Gen이 아직 만들지 못하는 네이티브 데스크톱이나 앱스토어 빌드에는 여전히 잘 맞습니다.
어떤 경우에 다른 도구가 Shiny Gen보다 나은 선택인가요?
지금 당장 내 게임의 네이티브 Windows, macOS, Steam, 앱스토어 빌드가 필요하거나 프로젝트를 엔진 자체 에디터에서 열어야 한다면, 네이티브 빌드를 내보내는 도구(GDevelop, 또는 Unity, Unreal, Godot 내보내기를 갖춘 SEELE)를 쓰세요. Shiny Gen은 게임을 웹용과 레트로 콘솔 파일로 내보내며, 아직 네이티브 데스크톱이나 모바일 빌드는 지원하지 않습니다. 다른 곳에서 만드는 게임용 스프라이트, 애니메이션, 아트가 필요하다면 Ludo를 쓰세요. 웹용 엔진을 직접 만들고 싶다면 Three.js 같은 3D 라이브러리를 쓰세요.
출처
각 도구의 공식 페이지(2026-11-06 확인):
- Rosebud: https://rosebud.ai and https://rosebud.ai/pricing
- GDevelop: https://gdevelop.io and https://gdevelop.io/pricing
- Ludo: https://ludo.ai and https://ludo.ai/pricing
- Astrocade: https://www.astrocade.com, https://www.astrocade.com/blog/astrocade-2-worlds-first-agentic-ai-game-creation-platform, and https://www.astrocade.com/blog/how-game-creators-are-turning-creativity-into-cash-on-astrocade
- SEELE: https://www.seeles.ai
- Buildbox: https://www.buildbox.com/buildbox-4-is-now-available-make-games-with-ai/ and https://www.buildbox.com/buildbox-4/
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최종 업데이트: 2026-11-06