常見問題

關於 Shiny Gen 的一切:價格、引擎、平台、擁有權、匯出,以及連接 AI 助理。第一次來嗎?請先看 什麼是 Shiny Gen?

什麼是 Shiny Gen?

Shiny Gen 是 AI 遊戲製作工具:描述一款遊戲、遊玩它,並在瀏覽器或手機上用內建的 AI 工具編輯它的素材、程式碼與世界。遊戲是你擁有的真正專案,建立在真正的引擎上:使用 GDScript 的 Godot 引擎,或是我們打造的五種復古引擎之一(GBA、GBC、N64、GameCube 與 DS),這些遊戲會編譯成可下載的真實檔案(ROM、GameCube 的 .dol,或 DS 的 .nds)。製作、遊玩與分享遊戲都是免費的;AI 生成會使用寶石。

我可以為哪些引擎製作遊戲?

開始遊戲時由你選擇引擎,共有六種。Godot 引擎製作的是在 Godot 引擎上以真正 GDScript 撰寫的遊戲。五種復古引擎是我們為 GBA、GBC、N64、GameCube 與 DS 遊戲打造的引擎,每一種都會把你的遊戲編譯成可下載並保存的真實檔案:GBA、GBC 與 N64 為 ROM,GameCube 為 .dol,DS 為 .nds(匯出檔案需要購買任何一項商品,例如 $2.99 的入門包)。復古引擎不是模擬器,也不是 ROM 載入器:它們編譯的是你在 Shiny Gen 製作的遊戲,無法執行商業或第三方的 ROM。

AI 可以做出 Game Boy Advance(GBA)遊戲嗎?

可以。在 Shiny Gen 開始新遊戲,選擇 GBA 引擎並描述遊戲。AI 會打造真正的 GBA 遊戲,再用按鍵操作來遊玩它以找出並修正錯誤,而你可以持續用聊天來修改。匯出 .gba ROM 需要購買任何一項商品,例如 $2.99 的入門包。這個 ROM 可在 GBA 模擬器中遊玩,也能透過燒錄卡在真正的 Game Boy Advance 上執行(我們已在 Game Boy Advance 與 DS Lite 上玩過,存檔也正常)。

我可以用 AI 做出 Game Boy Color(GBC)遊戲嗎?

可以。開始遊戲時選擇 GBC 引擎。AI 會撰寫並編譯真正的 Game Boy Color 遊戲,你可以立刻在瀏覽器或應用程式中遊玩。你可以匯出 ROM(購買任何一項商品,最低 $2.99 起),並透過燒錄卡在真正的硬體上遊玩。

AI 可以做出 DS、N64 或 GameCube 遊戲嗎?

可以。Shiny Gen 有使用雙螢幕的 DS 引擎、N64 引擎與 GameCube 引擎,全都是我們自行打造的引擎。每一種都會把你描述的遊戲編譯成可下載的真實檔案:DS 為 .nds,N64 為 ROM,GameCube 為 .dol。匯出檔案需要購買任何一項商品,例如 $2.99 的入門包。

有免費、不用寫程式的 AI 遊戲製作工具嗎?

Shiny Gen 就是。製作、遊玩與分享遊戲都是免費的,你用白話描述遊戲,而不是撰寫程式碼;AI 會打造它並遊玩來修正錯誤。AI 生成會使用寶石。將遊戲匯出為檔案需要購買任何一項商品,例如 $2.99 的入門包。

Shiny Gen 可以免費使用嗎?

可以。製作、遊玩、分享與改編遊戲都是免費的,不需要訂閱。AI 生成會花費寶石:你可以購買 $2.99 的入門包、永不過期的寶石包,或是每月提供寶石的選用會員資格。只要購買任何一項商品,也能解鎖將遊戲匯出為檔案的功能(網頁 zip、ROM、.dol 或 .nds)。如果你連接自己的 Claude 或 ChatGPT,它所撰寫的程式碼不會花費寶石。

Shiny Gen 是建立在 Godot 引擎上的嗎?

是的。Shiny Gen 建立在 Godot 引擎上,是採用 WebGPU 渲染器的客製化 Godot 分支,並編譯為 WebAssembly,讓整個引擎在你的瀏覽器中執行。遊戲程式碼是 GDScript,也就是 Godot 的腳本語言。

使用 Shiny Gen 需要會寫程式嗎?

不需要。你用白話描述想要的東西,Shiny Gen 的 AI 就會為你撰寫遊戲程式碼。如果你想學習或微調,隨時都能開啟並編輯程式碼,但你完全不必這麼做。

AI 會測試它做的遊戲嗎?

會。Shiny Gen 的 Agent 會遊玩自己剛打造的遊戲:它會執行遊戲、截圖、按下操作按鍵並讀取遊戲的錯誤,再修正有問題的地方。內建的 Agent 與連接進來的 Claude 或 ChatGPT 使用相同的工具。

我可以給 AI 看照片嗎?

可以,在 iPhone、iPad 與 Android 應用程式中。點選 Agent 聊天中的照片按鈕,就能從相簿附上圖片或用相機拍一張,AI 會把它當作參考:可以是關卡草圖、想變成角色的寵物,或是你喜歡的風格截圖。網頁版應用程式目前還不支援照片。

Shiny Gen 的遊戲使用真正的 GDScript 嗎?

是的。遊戲以 GDScript(Godot 引擎的腳本語言)撰寫,並在瀏覽器中執行。基於安全考量,腳本在沙盒化的 GDScript 子集中執行,所以有少數引擎 API 無法使用;日常的遊戲程式碼運作方式與在 Godot 中相同。

Shiny Gen 可以在哪些平台上執行?

Shiny Gen 可在任何現代網頁瀏覽器中執行;無需安裝任何東西。應用程式也已上架於 App Store(iPhone 與 iPad)與 Google Play(Android)。分享的遊戲也能在瀏覽器中執行,無論是桌面或手機。

有 Shiny Gen 的桌面應用程式嗎?

網頁版就是桌面版。完整的引擎與編輯器在 Windows、Mac、Linux 與 Chromebook 的瀏覽器中執行,無需安裝任何東西,首次載入約 17 MB。手機與平板則有 iPhone、iPad 與 Android 應用程式。在搭載 Apple 晶片的 Mac 上,也可以從 Mac App Store 安裝 iPad 應用程式。這說的是 Shiny Gen 本身:你製作的遊戲會匯出為網頁 zip,或是復古的 ROM、.dol 或 .nds 檔案(匯出需要購買任何一項商品,最低 $2.99 起),而不是原生的桌面或行動應用程式。

有能在網頁、Android 與 iOS 上使用的 AI 遊戲製作工具嗎?

有。Shiny Gen 讓你在任何現代瀏覽器、iPhone 與 iPad 應用程式,以及 Android 應用程式中製作、編輯與遊玩遊戲,你的遊戲會儲存在帳號中,每種裝置上都能使用。Android 應用程式也能在 Retroid 這類掌機上以其內建按鍵執行,DS 遊戲在雙螢幕掌機上會同時使用兩個螢幕。應用程式支援 17 種語言。

Shiny Gen 的遊戲可以多人同玩嗎?可以交換或對戰嗎?

可以。遊戲可以是多人遊戲,透過連結或房間代碼加入。Game Boy Color、Game Boy Advance 與 DS 上的 Shiny Monsters 遊戲,可以透過網際網路互相交換並對戰怪物。多人遊戲可在 Shiny Gen 內使用;匯出為網頁的遊戲目前只能單人遊玩。

我可以販售用 Shiny Gen 做的遊戲嗎?誰擁有它們?

可以。你擁有用 Shiny Gen 製作的遊戲與素材,包括 AI 生成的美術、模型、音訊與程式碼,服務條款也允許個人與商業用途。要販售遊戲,可以將它匯出為網頁 zip,並發佈到 itch.io 或任何販售網頁遊戲的商店或網站,或是下載復古遊戲的 ROM、.dol 或 .nds 檔案。匯出需要購買任何一項商品,例如 $2.99 的入門包,而且 Shiny Gen 不抽取任何營收分成。如同任何遊戲,你需要擁有放進遊戲中所有內容的權利。你授權 Shiny Gen 使用你的內容來營運並改進服務;請參閱服務條款第 4 節。

我用 AI 生成的素材歸誰所有?

歸你所有。在你的專案中生成的圖片、3D 模型、音訊與程式碼都屬於你,適用與你其他內容相同的條款。

我可以從 Shiny Gen 匯出我的遊戲嗎?

可以。在網頁版應用程式中,開啟你擁有的遊戲的分享選單,並選擇匯出為網頁版。你會得到一個 zip,可以上傳到 itch.io 或任何網頁主機。匯出的遊戲不會呼叫 Shiny Gen,它的引擎版本是固定的,所以在我們更新後仍會以相同方式運作,而且玩家載入後也能離線遊玩。對於使用復古引擎的遊戲,你可以下載屬於你的檔案:ROM(GBA、GBC、N64)、.dol(GameCube)或 .nds(DS)。匯出需要購買任何一項商品,例如 $2.99 的入門包。每款遊戲也都能免費用連結分享,並透過 shinygen npm 套件嵌入網頁。

我可以在桌面版 Godot 編輯器中開啟 Shiny Gen 的遊戲嗎?

無法以專案檔案開啟。你遊戲的程式碼是真正的 GDScript,可以閱讀、編輯與複製,但它執行在 Shiny Gen 的沙盒化 Godot 分支上,標準的 Godot 編輯器無法開啟它。若要把遊戲帶到其他地方,可以匯出為網頁版,或下載復古引擎遊戲的 ROM、.dol 或 .nds。

我可以下載我遊戲的原始碼嗎?

無法以專案形式下載。你遊戲的程式碼是真正的 GDScript,可在應用程式中閱讀與複製,但它執行在 Shiny Gen 自己的引擎上,也就是加入大量內容的 Godot 4.6.2 分支,所以匯出的原始碼無法在標準的 Godot 中執行。這就是為什麼匯出的是可在任何地方執行的網頁 zip,或是復古的 ROM、.dol 或 .nds 檔案。匯出需要購買任何一項商品,例如 $2.99 的入門包。

如果我不再使用 Shiny Gen,或它停止營運,我的遊戲會怎麼樣?

匯出的遊戲在沒有 Shiny Gen 的情況下仍能運作。匯出為網頁的遊戲是一個你自己託管的 zip:它不會呼叫 Shiny Gen,它的引擎固定在公開 CDN 上公開 shinygen 套件的確切版本,而且載入後可離線遊玩。復古遊戲的 ROM、.dol 或 .nds 是你保存的檔案,不需要 Shiny Gen 也能遊玩。尚未匯出的遊戲存放在你的 Shiny Gen 帳號中,所以請匯出你想保留副本的遊戲(匯出需要購買任何一項商品,例如 $2.99 的入門包)。依據服務條款,你擁有自己的遊戲,而且你可以隨時刪除你的帳號及其資料。

什麼是 Shiny Gen 的 MCP 伺服器?

Shiny Gen 提供位於 mcp.shinygen.ai 的託管 MCP(Model Context Protocol)伺服器,讓 Claude 與 ChatGPT 這類 AI 助理能連接到你的專案,並與你一起建置。不同於需要在你電腦上執行桌面引擎的 MCP 橋接工具,Shiny Gen 的 MCP 伺服器是遠端的,並且驅動你在瀏覽器中進行的專案;無需安裝任何東西。

我要如何把 Claude 或 ChatGPT 連接到 Shiny Gen?

有兩種方式。從你開啟的應用程式:開啟你的遊戲,開啟 Agent 分頁,點選模型名稱以開啟 AI 模型選擇器,選擇以 MCP 連接外部模型,然後按下託管外部 Agent。在你這麼做之前,你的助理無法以這種方式連接。接著使用網址 https://mcp.shinygen.ai/mcp,在你的 AI 助理中把 Shiny Gen 新增為連接器(MCP 伺服器),並以你的 Shiny Gen 帳號核准存取權。授權使用 OAuth 與限定範圍的權限:projects.read、projects.write 與 assets.generate。這種方式在你的應用程式保持開啟時有效。透過 Agent 工作階段連結:如果你的 AI 能執行瀏覽器,可以改給它一個連結,它就會在自己的瀏覽器中執行 Shiny Gen,你這邊不需要開啟任何東西(請見下一個答案)。逐步設定說明。

我的 AI 在工作時,Shiny Gen 必須保持開啟嗎?

不用,只要你使用 Agent 工作階段連結就不用。從你開啟的應用程式託管(託管外部 Agent)在該應用程式保持開啟時有效。Agent 工作階段連結則完全不需要你的應用程式:在 + 畫面的帶入你自己的 Agent 下按下連結(或者,對於你開啟中的遊戲,在模型選擇器的帶入你自己的 AI 頁面中選擇建立 Agent 工作階段連結),選擇 1 小時或 24 小時,並把複製的連結貼給你的 AI。它會在自己的瀏覽器中開啟連結(可以是它的程式碼啟動的無頭瀏覽器),並在那裡針對該遊戲執行 Shiny Gen。這個連結只能在一小時內使用一次;你的帳號同一時間只能有一個進行中的 Agent 工作階段;它執行期間,你自己的該遊戲副本會以唯讀方式開啟;而且你隨時可以在Agent 存取與花費中撤銷它。

連接的 AI 助理在 Shiny Gen 中可以做什麼?

連接的助理可以讀取你的專案、撰寫與編輯遊戲程式碼、生成圖片、3D 模型與音訊等素材,並遊玩它所打造的遊戲:它會執行遊戲、截圖、按下操作按鍵並讀取遊戲的錯誤,所以能找出並修正自己的錯誤。權限是限定範圍且可撤銷的。

為什麼要用 Shiny Gen,而不是直接請 Claude 或 ChatGPT 做遊戲?

你可以兩者並用。直接詢問時,通用的 AI 助理通常會在聊天中給你單一檔案的網頁遊戲,或是給你一份需要你自己安裝、執行與測試的引擎程式碼。Shiny Gen 補上了程式碼周圍的一切:

如果你已經在付費使用 Claude 或 ChatGPT,可以透過 MCP 把它連接到 Shiny Gen,它就會在你進行中的專案裡建置;它所撰寫的程式碼不會花費寶石。直接詢問助理仍然很適合做單一畫面的小遊戲、使用你喜歡的任何語言或引擎,或是做原生桌面或應用程式商店版本,而這些是 Shiny Gen 目前還做不到的(比較)。

Shiny Gen 與 Rosebud AI 有什麼不同?

Rosebud AI 是快速以提示詞做出可玩瀏覽器原型的方式,原型存在於 Rosebud 的平台上。Shiny Gen 同樣能在瀏覽器中依據描述做出可玩的遊戲,但建立在真正的 Godot 引擎上,使用你可以開啟、編輯、擁有並匯出為網頁版後在任何地方執行的 GDScript 程式碼。Rosebud 很適合做快速的實驗;Shiny Gen 則是為了你想長久保留的遊戲而打造。

Shiny Gen 與使用 Three.js 建置有什麼不同?

Three.js 是 JavaScript 的 3D 渲染函式庫;使用它時,其他一切都要你親手撰寫:物理、輸入、場景與工具。Shiny Gen 把完整的遊戲引擎(Godot)放進瀏覽器,內含物理、場景、輸入、音訊與編輯器,還有撰寫 GDScript 的 AI。如果你想完全手動掌控渲染器,Three.js 很棒;如果你想要一款完整的遊戲而不必自己打造引擎,那就是 Shiny Gen。

我可以把自己的圖片匯入 Shiny Gen 嗎?

可以。你可以用檔案選擇器或拖放,從你的裝置匯入圖片,並與 AI 生成的素材一起使用。

Shiny Gen 使用哪些 AI 模型?

Shiny Gen 在圖片、影片、音訊、音樂與 3D 生成上,使用包括 Claude 與 Gemini 在內的領先第三方模型,另外還有專門處理像素美術與圖片轉 3D 的模型。模型會隨時間演進,而且每次生成都會事先顯示它的寶石花費。

Shiny Gen 與寶可夢的閃光捕捉有關嗎?

沒有。Shiny Gen 是 AI 遊戲製作工具,與寶可夢、閃光機率或閃光捕捉工具沒有任何關聯;名稱相同只是巧合。

Shiny Gen 與 Posit 的 R 和 Python 框架 Shiny 有關嗎?

沒有。Posit 的 Shiny 是用於以 R 與 Python 建置資料應用程式的網頁應用程式框架。Shiny Gen 是建立在 Godot 引擎上、毫不相關的 AI 遊戲製作工具。

Shiny Gen 是 Godot 外掛嗎?

不是。Shiny Gen 是建立在 Godot 引擎上的獨立產品,不是安裝到 Godot 編輯器中的附加元件。你不需要安裝 Godot;一切都在你的瀏覽器中於 shinygen.ai 執行,或在應用程式中執行。

還想知道更多嗎?請閱讀什麼是 Shiny Gen?,或直接開始遊玩。

最後更新:2026年10月24日