Perbandingan pembuat game AI: unggul di bidang apa
Apa pembuat game AI terbaik? Tidak ada satu yang terbaik: semuanya tergantung pada apa yang ingin Anda buat dan di mana game itu harus berjalan. Rosebud dan SEELE mengubah prompt menjadi game browser yang bisa dimainkan, GDevelop adalah engine no-code gratis dengan bantuan AI dan ekspor native, Ludo membuat seni dan animasi game, bukan game utuh, Astrocade adalah platform sosial untuk game kasual, Buildbox adalah engine no-code dengan mode AI, dan Shiny Gen adalah pembuat game AI untuk browser, iPhone, iPad, dan Android yang membangun di atas engine sungguhan dan bisa memberi Anda file konsol retro. Di bawah ini: tabel perbandingan, satu bagian singkat untuk setiap alat, dan kapan Shiny Gen bukan pilihan terbaik.
Terakhir diperbarui: 2026-11-06 (6 November 2026)
Perbandingan berdampingan
Detail alat lain berasal dari situs masing-masing alat, diperiksa pada 2026-11-06, dan sering berubah. Jika sebuah situs tidak menyebutkannya, selnya menyatakan demikian.
| Alat | Terbaik untuk | Platform | Pendekatan AI | Model harga | Ekspor |
|---|---|---|---|---|---|
| Shiny Gen | Membuat dan memainkan game di semua perangkat; file konsol retro sungguhan | Browser, iPhone dan iPad, Android | Dari prompt ke game yang bisa dimainkan di engine sungguhan; AI bawaan untuk seni, 3D, suara, musik; agen memainkan dan memperbaiki game-nya sendiri; MCP yang di-host | Gratis untuk membuat, memainkan, dan membagikan; gem untuk AI; mengekspor memerlukan satu pembelian apa pun, mulai dari $2.99 | Zip web; ROM (GBA, GBC, N64), .dol (GameCube), .nds (DS). Belum ada build desktop atau seluler native |
| Rosebud | Prototipe 2D, 3D, dan voxel yang cepat dan dibagikan lewat tautan | Browser | Agen obrolan menulis kode, seni, dan musik; alat aset terpisah; kode bisa diedit | Paket gratis dengan kredit; paket berbayar $15 sampai $100 per bulan | Tautan berbagi; build Windows untuk Steam di paket Pro |
| GDevelop | Engine no-code open source gratis dengan ekspor native | Aplikasi editor; ekspor ke desktop, web, dan seluler | Event visual dan perilaku; tutor AI dan pembantu AI untuk mekanika; kredit AI mingguan di paket berbayar | Paket gratis; paket Silver, Gold, dan Pro menambah kredit AI dan lebih banyak ekspor | Web, desktop, Android; iOS di paket yang lebih tinggi |
| Ludo | Seni game, animasi sprite, audio, dan aset 3D (bukan game utuh) | Web; CLI, MCP, dan REST API untuk pipeline | Membuat aset untuk game yang Anda bangun di tempat lain | Kredit; 30 kredit gratis untuk memulai; paket mulai $15 per bulan ditagih tahunan | GIF, spritesheet PNG, JSON, MP4, GLB; ekspor Godot lewat CLI; plugin Unity |
| Astrocade | Game kasual yang dibagikan dan di-remix di platform sosial | Web (situsnya menautkan sebuah aplikasi) | Agen (AstroBrain) menangani seni, animasi, musik, dan mekanika; remix game publik | Gratis untuk membuat, menurut blognya; kreator bisa mendapat penghasilan dari feed | Game tetap di Astrocade; tidak ada ekspor yang didokumentasikan di halaman yang diperiksa |
| SEELE | Dari prompt ke game, 2D atau 3D, dengan ekspor engine dan publikasi ke toko | Browser, dimainkan di ponsel dan desktop lewat tautan | Agen obrolan dengan model sendiri membangun kode, model 3D, audio, dan level | Gratis untuk memulai; kredit bersama (Koins); penggunaan komersial memerlukan Pro atau lebih tinggi | Unity, Unreal, Godot, Three.js; publikasi ke Steam, Google Play, App Store |
| Buildbox | Pembuatan game no-code di desktop | Windows (Buildbox 4, Mac dijanjikan) | Buildbox 4: ketik perintah untuk menambahkan objek, scene, efek, dan node logika | Paket langganan (harga di halaman paketnya; tidak dikonfirmasi di sini) | Tidak disebutkan di halaman Buildbox 4 yang diperiksa |
Shiny Gen
Terbaik untuk: membuat, mengedit, dan memainkan game di browser, iPhone, iPad, dan Android dengan satu proyek, di engine sungguhan. Deskripsikan game dan mainkan; edit aset, kode, dan dunianya dengan alat AI bawaan. Game berjalan di engine Godot dengan GDScript sungguhan, atau di salah satu dari lima engine retro buatan kami (GBA, GBC, N64, GameCube, dan DS) yang game-nya dikompilasi menjadi file yang bisa diunduh. Agen memainkan game yang baru dibuatnya, mengambil tangkapan layar, menekan kontrol, dan memperbaiki error, dan server MCP yang di-host memungkinkan Claude atau ChatGPT membangun di proyek langsung Anda (suntingan kode mereka tidak memakai gem). Gratis untuk membuat, memainkan, dan membagikan; pembuatan dengan AI memakai gem, dan satu pembelian apa pun, mulai dari $2.99, juga membuka ekspor. Anda memiliki game Anda dan boleh memakainya secara komersial (Ketentuan Layanan, bagian 4). Kelemahan: belum ada build desktop atau seluler native untuk game Anda, tidak ada unduhan sumber sebagai proyek, dan multipemain tidak ikut dalam ekspor web (detail di bawah). Selengkapnya: Apa itu Shiny Gen?
Rosebud
Terbaik untuk: mengubah satu kalimat menjadi prototipe yang bisa dimainkan dengan cepat. Rosebud adalah platform browser untuk game 2D, game 3D berbasis Three.js, dan dunia voxel. Asistennya, Rosie, mengajukan beberapa pertanyaan penyiapan dan membuat versi pertama yang bisa dimainkan, dengan menulis kode, seni, dan musik; setiap proyek punya editor kode, pengelola aset, dan build langsung, plus alat terpisah untuk aset 2D dan 3D, sprite sheet, skybox, video, dan perilaku NPC. Game dibagikan sebagai tautan yang dimainkan di browser mana pun, dan paket Pro mengekspor build Windows untuk Steam. Harga: paket gratis dengan kredit mingguan, lalu paket berbayar $15 sampai $100 per bulan. Cocok untuk pemula dan untuk remix komunitas; berjalan di browser, bukan sebagai aplikasi ponsel. (rosebud.ai)
GDevelop
Terbaik untuk: engine no-code open source gratis yang Anda kendalikan. GDevelop membuat game 2D dan 3D dengan event seret-dan-lepas dan perilaku siap pakai, memiliki lobi multipemain, papan peringkat, dan akun pemain bawaan, dan bisa diperluas dengan JavaScript. AI adalah tambahan pada engine konvensional: tutor AI dan bantuan AI untuk membuat mekanika game, dengan kredit AI mingguan di paket berbayar. Ekspor sekali klik menjangkau desktop, web, dan seluler, dengan publikasi Android dan Steam serta iOS di paket yang lebih tinggi. Harga: paket gratis, lalu paket Silver, Gold, dan Pro. Ini pilihan yang lebih baik jika Anda menginginkan engine yang matang dan build native dibanding alur kerja yang mengutamakan prompt. (gdevelop.io)
Ludo
Terbaik untuk: aset game, bukan game utuh. Ludo.ai membuat sprite dan animasi (diam, jalan, serang, dan lainnya), seni 2D dalam banyak gaya, musik, efek suara, suara, serta karakter dan properti 3D dengan rigging otomatis, dan menjaga konsistensi seni di semua aset. Ludo tidak membuat game yang bisa dimainkan sendiri: Anda membawa aset ke sebuah engine, dengan ekspor Godot lewat CLI-nya, plugin Unity, dan model GLB. Harganya berbasis kredit, dengan 30 kredit gratis untuk memulai dan paket mulai $15 per bulan ditagih tahunan. Pakai bersama sebuah engine, atau di samping pembuat game seperti yang lain di sini. (ludo.ai)
Astrocade
Terbaik untuk: game kasual yang dibuat, di-remix, dan dimainkan di satu platform sosial. Astrocade adalah platform web tempat Anda mendeskripsikan game dan agen AI-nya (perusahaan menyebut agennya AstroBrain) menangani seni, animasi, musik, dan mekanika; setiap game punya mode edit sendiri, Anda bisa me-remix game publik, dan profil Anda berfungsi sebagai portofolio. Blognya menyatakan membuat itu gratis dan kreator bisa menghasilkan uang saat game dipilih untuk feed-nya. Game tetap berada di Astrocade; halaman yang kami periksa tidak menjelaskan cara mengekspor game ke tempat lain. Cocok jika Anda menginginkan audiens dan feed dibanding file milik Anda. (astrocade.com)
SEELE
Terbaik untuk: dari prompt ke game dengan jalur ke engine sungguhan dan toko. SEELE (SeeleAgent) mengubah satu kalimat atau gambar menjadi game yang bisa dimainkan dan terus mengeditnya lewat obrolan, membangun konten 2D atau 3D dengan model Seele02 miliknya sendiri. Game dimainkan lewat tautan di ponsel dan desktop; proyek native bisa diekspor ke Unity, Unreal, Godot, dan Three.js, dan publikasi sekali klik menargetkan Steam, Google Play, App Store, dan Seele Game. Gratis untuk memulai dengan kredit bersama (Koins), dan penggunaan komersial memerlukan paket Pro atau lebih tinggi. Peringkat benchmark-nya adalah klaim mereka sendiri. Ini pilihan yang lebih baik jika Anda menginginkan ekspor siap engine dan publikasi ke toko. (seeles.ai)
Buildbox
Terbaik untuk: pembuatan game no-code di PC Windows. Buildbox 4 dijelaskan sebagai game engine AI: Anda mengetik perintah seperti "tambahkan mobil", mendeskripsikan scene dan memintanya dibuat, melakukan suntingan cepat dengan gestur, dan meminta AI mengubah logika game atau menulis node kustom. Halaman pengumumannya menyebutkan versi publiknya hanya untuk Windows, dengan versi Mac dijanjikan, dan tidak mencantumkan target ekspor atau apakah engine-nya mencakup 2D, 3D, atau keduanya. Dijual dengan langganan; kami tidak bisa membaca harga terbarunya, jadi periksa halaman paketnya. (buildbox.com)
Jenis alat lainnya
Asisten AI umum. Saat diminta lewat obrolan, Claude atau ChatGPT biasanya menulis game web satu file: cepat untuk game kecil, tetapi seni, suara, pengujian, penyimpanan, dan berbagi menjadi urusan Anda. Anda juga bisa memakai keduanya: hubungkan Claude atau ChatGPT ke Shiny Gen lewat MCP dan kode yang ditulisnya tidak memakai gem.
Game engine umum dan pustaka 3D. Engine seperti Godot, Unity, dan Unreal bukan pembuat game AI, tetapi merupakan jalur yang lazim menuju build native, dan asisten AI bisa menulis kode untuknya. Pustaka seperti Three.js memberi Anda renderer 3D web dan menyerahkan fisika, input, scene, dan perkakas kepada Anda; Shiny Gen justru menaruh engine utuh (Godot, di renderer WebGPU) di browser.
Di mana Shiny Gen unggul
- Satu pembuat di semua perangkat. Game yang sama di browser, di iPhone dan iPad, di Android, dan di konsol genggam, dalam 17 bahasa. Game DS memakai kedua layar di konsol genggam dua layar.
- AI menguji apa yang dibuatnya. Agen menjalankan game, mengambil tangkapan layar, menekan kontrol, dan membaca error, lalu memperbaiki yang rusak.
- Konsol retro sungguhan. Buat game GBA, GBC, N64, GameCube, atau DS dan unduh file milik Anda. Engine ini mengompilasi game yang Anda buat; bukan emulator dan tidak bisa memainkan ROM komersial.
- Engine utuh di browser. Godot dengan fisika, scene, input, dan audio, di renderer WebGPU, jadi tidak ada engine yang perlu dibangun atau dipasang. Aplikasi web adalah versi desktop: pemuatan pertama sekitar 17 MB, dan di Mac dengan Apple silicon aplikasi iPad juga bisa dipasang dari Mac App Store.
- AI Anda sendiri, di-host. Hubungkan Claude atau ChatGPT ke
mcp.shinygen.aidan ia membangun di proyek langsung Anda, tanpa perlu memasang apa pun (caranya). - Anda memiliki game Anda dan boleh menjualnya: Shiny Gen tidak mengambil bagi hasil.
Kapan alat lain jadi pilihan yang lebih baik
- Anda butuh build native game Anda hari ini (Windows, macOS, Steam, atau toko aplikasi). Shiny Gen mengekspor untuk web dan sebagai file konsol retro, belum build native. GDevelop, SEELE, atau engine desktop adalah alat yang tepat.
- Anda butuh proyek di editor Godot standar. Kode Shiny Gen adalah GDScript sungguhan, tetapi proyek berjalan di fork sandbox kami.
- Anda butuh aset seni dan animasi game untuk game yang dibuat di tempat lain: Ludo dibuat untuk itu.
- Anda menginginkan engine open source gratis yang bisa Anda jalankan sendiri: GDevelop.
- Anda ingin membangun engine sendiri di web dari renderer ke atas: pakai pustaka seperti Three.js.
Yang belum bisa dilakukan Shiny Gen
- Build desktop atau seluler native untuk game yang Anda buat.
- Multipemain pada game yang diekspor untuk web (hanya bisa dimainkan sendiri; multipemain berfungsi di dalam Shiny Gen).
- Ekspor web dari aplikasi iPhone, iPad, atau Android (tersedia di aplikasi web; unduhan ROM retro, .dol, dan .nds juga berfungsi di aplikasi iPhone dan iPad).
- Menyimpan file ROM retro, .dol, atau .nds dari aplikasi Android: untuk saat ini unduh lewat browser.
- Unduhan sumber game sebagai proyek. Kodenya adalah GDScript sungguhan yang bisa Anda baca dan salin di aplikasi, tetapi berjalan di engine milik Shiny Gen sendiri, fork Godot 4.6.2 dengan banyak tambahan, sehingga ekspor sumber tidak akan berjalan di Godot standar. Itulah sebabnya ekspornya adalah zip web yang berjalan di mana saja, atau file ROM retro, .dol, atau .nds (mengekspor memerlukan satu pembelian apa pun, mulai dari $2.99).
FAQ
Apa pembuat game AI terbaik?
Tergantung pada apa yang ingin Anda buat. Shiny Gen terbaik untuk membuat dan memainkan game di semua perangkat dan untuk file konsol retro sungguhan; Rosebud terbaik untuk prototipe browser cepat; GDevelop terbaik untuk engine no-code open source gratis dengan ekspor native; Ludo terbaik untuk aset seni dan animasi game, bukan game utuh; Astrocade terbaik untuk game kasual yang dibagikan di platformnya sendiri; SEELE terbaik untuk dari prompt ke game dengan ekspor engine dan publikasi ke toko; dan Buildbox terbaik untuk pembuatan game no-code di desktop. Halaman ini membandingkan ketujuhnya.
Pembuat game AI mana yang berfungsi di web, Android, dan iOS?
Shiny Gen memungkinkan Anda membuat, mengedit, dan memainkan game di browser modern mana pun, di aplikasi iPhone dan iPad, dan di aplikasi Android, dengan game yang sama di setiap perangkat. Dari alat lain di sini, Rosebud dan SEELE berjalan di browser, dan GDevelop serta SEELE bisa mengekspor game ke seluler; periksa situs masing-masing alat untuk batasan terbaru.
Apa bedanya Shiny Gen dengan Rosebud?
Keduanya membuat game yang bisa dimainkan dari deskripsi di browser. Rosebud adalah cara cepat untuk membuat prototipe 2D, 3D, atau voxel dari prompt dan membagikannya lewat tautan, dengan build Windows untuk Steam di paket berbayarnya. Shiny Gen membangun di engine sungguhan (Godot, atau engine GBA, GBC, N64, GameCube, dan DS buatannya sendiri), memiliki aplikasi iPhone, iPad, dan Android, memungkinkan Anda mengekspor game untuk web sebagai zip yang bisa Anda host di mana saja atau mengunduh game retro sebagai file ROM, .dol, atau .nds (mengekspor file memerlukan satu pembelian apa pun, mulai dari $2.99), dan agennya memainkan game yang dibuatnya untuk memperbaiki bug.
Mengapa memakai Shiny Gen dan bukan sekadar meminta Claude atau ChatGPT membuat game?
Anda bisa memakai keduanya. Jika diminta langsung, asisten AI umum biasanya memberi Anda game web satu file di obrolan, atau kode untuk engine yang Anda pasang, jalankan, dan uji sendiri. Shiny Gen menambahkan apa yang ada di sekitar kode: engine game utuh yang sudah berjalan di browser Anda dan di aplikasi iPhone, iPad, dan Android (Godot, atau engine GBA, GBC, N64, GameCube, dan DS kami, yang mengompilasi game Anda menjadi file yang bisa diunduh); seni AI, model 3D, suara, dan musik yang menyatu dalam proyek yang sama; agen yang memainkan game yang dibuatnya, mengambil tangkapan layar, menekan kontrol, dan membaca error, lalu memperbaiki yang rusak; editor peta, sprite, dan kode, sehingga Anda bisa mengubah satu hal tanpa membuat ulang seluruh game; serta tautan berbagi, multipemain lewat tautan atau kode gabung, dan ekspor web atau file retro. Jika Anda sudah membayar Claude atau ChatGPT, hubungkan ke Shiny Gen lewat MCP dan ia membangun di proyek langsung Anda; kode yang ditulisnya tidak memakai gem. Meminta asisten langsung tetap cocok untuk game kecil satu layar, untuk bahasa atau engine apa pun yang Anda suka, atau untuk build desktop native atau toko aplikasi, yang belum dibuat oleh Shiny Gen.
Kapan alat lain menjadi pilihan yang lebih baik daripada Shiny Gen?
Gunakan alat yang mengekspor build native (GDevelop, atau SEELE dengan ekspor Unity, Unreal, dan Godot) jika Anda butuh build native Windows, macOS, Steam, atau toko aplikasi untuk game Anda hari ini, atau perlu membuka proyek di editor milik sebuah engine: Shiny Gen mengekspor game untuk web dan sebagai file konsol retro, belum sebagai build desktop atau seluler native. Gunakan Ludo jika yang Anda butuhkan adalah sprite, animasi, dan seni untuk game yang Anda bangun di tempat lain. Gunakan pustaka 3D seperti Three.js jika Anda ingin membangun sendiri engine Anda untuk web.
Sumber
Halaman milik masing-masing alat, diperiksa pada 2026-11-06:
- Rosebud: https://rosebud.ai dan https://rosebud.ai/pricing
- GDevelop: https://gdevelop.io dan https://gdevelop.io/pricing
- Ludo: https://ludo.ai dan https://ludo.ai/pricing
- Astrocade: https://www.astrocade.com, https://www.astrocade.com/blog/astrocade-2-worlds-first-agentic-ai-game-creation-platform, dan https://www.astrocade.com/blog/how-game-creators-are-turning-creativity-into-cash-on-astrocade
- SEELE: https://www.seeles.ai
- Buildbox: https://www.buildbox.com/buildbox-4-is-now-available-make-games-with-ai/ dan https://www.buildbox.com/buildbox-4/
Selengkapnya: Apa itu Shiny Gen? · FAQ · Harga · Mainkan Shiny Gen
Terakhir diperbarui: 2026-11-06