Veelgestelde vragen
Alles over Shiny Gen: prijzen, de engines, platforms, eigendom, export en het koppelen van AI-assistenten. Nieuw hier? Begin met Wat is Shiny Gen?
Wat is Shiny Gen?
Shiny Gen is een AI game maker: beschrijf een game, speel hem en bewerk de assets, code en wereld met ingebouwde AI-tools, in je browser of op je telefoon. Games zijn echte projecten die van jou zijn, op een echte engine: de Godot-engine in GDScript, of een van de vijf retro-engines die we hebben gebouwd (GBA, GBC, N64, GameCube en DS) waarvan de games worden gecompileerd tot een echt bestand dat je kunt downloaden (een ROM, een GameCube .dol of een DS .nds). Games maken, spelen en delen is gratis; AI-generatie gebruikt gems, en elke aankoop, vanaf een starterpakket van $2.99, ontgrendelt ook het exporteren.
Voor welke engines kan ik games maken?
Je kiest de engine wanneer je een game start, en er zijn er zes. De Godot-engine maakt games die in echte GDScript op de Godot-engine zijn geschreven. De vijf retro-engines zijn engines die we hebben gebouwd voor GBA-, GBC-, N64-, GameCube- en DS-games, en elk ervan compileert je game tot een echt bestand dat je kunt downloaden en bewaren: een ROM voor GBA, GBC en N64, een .dol voor GameCube of een .nds voor DS (het exporteren van het bestand vereist een aankoop, vanaf een starterpakket van $2.99). De retro-engines zijn geen emulators en geen ROM-laders: ze compileren games die je in Shiny Gen maakt, en kunnen geen commerciële ROM's of ROM's van derden afspelen.
Kan AI een Game Boy Advance (GBA) game maken?
Ja. Start een nieuwe game in Shiny Gen, kies de GBA Engine en beschrijf de game. De AI bouwt een echte GBA-game, speelt hem daarna met het keypad om bugs te vinden en op te lossen, en jij blijft hem aanpassen via chat. Het exporteren van de .gba-ROM vereist een aankoop, vanaf een starterpakket van $2.99. De ROM speelt in GBA-emulators en op een echte Game Boy Advance via een flashcart (we hebben ze gespeeld op een Game Boy Advance en een DS Lite, inclusief savegames).
Kan ik met AI een Game Boy Color (GBC) game maken?
Ja. Kies de GBC Engine wanneer je een game start. De AI schrijft en compileert een echte Game Boy Color-game die je meteen in de browser of de app kunt spelen. Je kunt de ROM exporteren (een aankoop, vanaf $2.99) en op echte hardware spelen via een flashcart.
Kan AI een DS-, N64- of GameCube-game maken?
Ja. Shiny Gen heeft een DS Engine die beide schermen gebruikt, een N64 Engine en een GameCube Engine, allemaal engines die we hebben gebouwd. Elk ervan compileert de game die je beschrijft tot een echt bestand dat je kunt downloaden: een .nds voor DS, een ROM voor N64 en een .dol voor GameCube. Het exporteren van het bestand vereist een aankoop, vanaf een starterpakket van $2.99.
Is er een gratis AI game maker zonder programmeren?
Shiny Gen is er een. Games maken, spelen en delen is gratis, en je beschrijft de game in gewone woorden in plaats van code te schrijven; de AI bouwt hem en speelt hem om bugs op te lossen. AI-generatie gebruikt gems. Een game als bestand exporteren vereist een aankoop, vanaf een starterpakket van $2.99.
Is Shiny Gen gratis te gebruiken?
Ja. Games maken, spelen, delen en remixen is gratis en er is geen abonnement nodig. AI-generatie gebruikt gems: je kunt een starterpakket van $2.99 kopen, gempakketten die nooit verlopen, of een optioneel lidmaatschap dat maandelijks gems toevoegt. Elke aankoop ontgrendelt ook het exporteren van je games als bestanden (een webzip, een ROM, een .dol of een .nds). Als je je eigen Claude of ChatGPT koppelt, kost de code die die schrijft geen gems.
Is Shiny Gen gebouwd op de Godot-engine?
Ja. Shiny Gen is gebouwd op de Godot-engine, een aangepaste Godot-fork met een WebGPU-renderer, gecompileerd naar WebAssembly zodat de hele engine in je browser draait. Gamecode is GDScript, de scripttaal van Godot.
Moet ik kunnen programmeren om Shiny Gen te gebruiken?
Nee. Je beschrijft in gewone taal wat je wilt en de AI van Shiny Gen schrijft de gamecode voor je. De code is er altijd om te openen en te bewerken als je wilt leren of bijschaven, maar dat hoeft nooit.
Test de AI de games die hij maakt?
Ja. De agent van Shiny Gen speelt de game die hij net heeft gebouwd: hij draait hem, maakt screenshots, drukt op de knoppen en leest de fouten van de game, en repareert dan wat kapot is. De ingebouwde agent en een gekoppelde Claude of ChatGPT gebruiken dezelfde tools.
Kan ik de AI een foto laten zien?
Ja, in de apps voor iPhone, iPad en Android. Tik in de agentchat op de fotoknop om een afbeelding uit je bibliotheek toe te voegen of er een met de camera te maken, en de AI gebruikt die als referentie: een schets van een level, een huisdier dat een personage moet worden, of een screenshot van een stijl die je mooi vindt. Foto's zijn nog niet beschikbaar in de webapp.
Gebruiken Shiny Gen-games echte GDScript?
Ja. Games zijn geschreven in GDScript, de scripttaal van de Godot-engine, en draaien in de browser. Scripts draaien om veiligheidsredenen in een afgeschermde subset van GDScript, dus een klein aantal engine-API's is niet beschikbaar; alledaagse gamecode werkt zoals in Godot.
Op welke platforms draait Shiny Gen?
Shiny Gen draait in elke moderne webbrowser; er hoeft niets geïnstalleerd te worden. De app is ook beschikbaar in de App Store (iPhone en iPad) en op Google Play (Android). Gedeelde games draaien ook in de browser, op desktop of mobiel.
Is er een Shiny Gen-desktopapp?
De webapp is de desktopversie. De volledige engine en editors draaien in je browser op Windows, Mac, Linux en Chromebooks, zonder iets te installeren, en de eerste keer laden is ongeveer 17 MB. Telefoons en tablets krijgen de apps voor iPhone, iPad en Android. Op een Mac met Apple silicon kun je de iPad-app ook installeren vanuit de Mac App Store. Dit gaat over Shiny Gen zelf: een game die je maakt wordt geëxporteerd voor het web als zip of als retro-ROM-, .dol- of .nds-bestand (exporteren vereist een aankoop, vanaf $2.99), niet als native desktop- of mobiele app.
Is er een AI game maker die werkt op web, Android en iOS?
Ja. Met Shiny Gen maak, bewerk en speel je games in elke moderne browser, in de iPhone- en iPad-app en in de Android-app, en je games worden op elk apparaat in je account bewaard. De Android-app draait ook op handhelds zoals Retroid-apparaten met hun ingebouwde knoppen, en DS-games gebruiken beide schermen op handhelds met twee schermen. De app is beschikbaar in 17 talen.
Kunnen Shiny Gen-games multiplayer zijn? Kan ik ruilen of vechten?
Ja. Games kunnen multiplayer zijn, met een link of een kamercode om mee te doen. De Shiny Monsters-games op Game Boy Color, Game Boy Advance en DS kunnen via internet monsters met elkaar ruilen en laten vechten. Multiplayer werkt binnen Shiny Gen; een game die voor het web is geëxporteerd, speel je voorlopig alleen.
Kan ik games die ik met Shiny Gen maak verkopen? Van wie zijn ze?
Ja. De games en assets die je met Shiny Gen maakt zijn van jou, inclusief door AI gegenereerde graphics, modellen, audio en code, en de Servicevoorwaarden staan persoonlijk en commercieel gebruik toe. Om een game te verkopen exporteer je hem voor het web als zip en publiceer je hem op itch.io of een andere winkel of site die webgames verkoopt, of download je het ROM-, .dol- of .nds-bestand van een retrogame. Exporteren vereist een aankoop, vanaf een starterpakket van $2.99, en Shiny Gen houdt geen deel van de opbrengst. Zoals bij elke game heb je de rechten nodig op alles wat je erin stopt. Je verleent Shiny Gen een licentie om je content te gebruiken om de dienst te laten werken en te verbeteren; zie de Servicevoorwaarden, sectie 4.
Van wie zijn de assets die ik met AI genereer?
Van jou. Afbeeldingen, 3D-modellen, audio en code die in je project worden gegenereerd zijn van jou, onder dezelfde voorwaarden als de rest van je content.
Kan ik mijn game uit Shiny Gen exporteren?
Ja. Open in de webapp het menu Delen van een game die van jou is en kies Exporteren voor
het web. Je krijgt een zip die je kunt uploaden naar itch.io of een andere webhost. De geëxporteerde game
doet geen aanroepen naar Shiny Gen, de engineversie is vastgezet zodat hij op dezelfde manier blijft werken
na onze updates, en zodra een speler hem heeft geladen, speelt hij ook offline. Voor een game op een
retro-engine kun je het bestand downloaden dat van jou is: een ROM (GBA, GBC, N64), een .dol (GameCube) of
een .nds (DS). Exporteren vereist een aankoop, vanaf een starterpakket van $2.99. Elke game kan
ook gratis met een link worden gedeeld en op het web worden ingesloten met het npm-pakket shinygen.
Kan ik een Shiny Gen-game openen in de Godot-editor op de desktop?
Niet als projectbestand. De code van je game is echte GDScript die je kunt lezen, bewerken en kopiëren, maar draait op de afgeschermde Godot-fork van Shiny Gen, die de standaard Godot-editor niet kan openen. Om een game elders te gebruiken, exporteer je hem voor het web, of download je de ROM, .dol of .nds van een game op een retro-engine.
Kan ik de broncode van mijn game downloaden?
Niet als projectdownload. De code van je game is echte GDScript die je in de app kunt lezen en kopiëren, maar draait op de eigen engine van Shiny Gen, een Godot 4.6.2-fork met veel toevoegingen, dus een broncode-export zou niet in standaard Godot draaien. Daarom zijn exports een webzip die overal draait, of een retro-ROM-, .dol- of .nds-bestand. Exporteren vereist een aankoop, vanaf een starterpakket van $2.99.
Wat gebeurt er met mijn games als ik Shiny Gen niet meer gebruik, of als het stopt?
Geëxporteerde games blijven werken zonder Shiny Gen. Een game die voor het web is geëxporteerd is een zip die je zelf
host: hij doet geen aanroepen naar Shiny Gen, de engine is vastgezet op een exacte versie van het
openbare pakket shinygen op een openbaar CDN, en eenmaal geladen speelt hij offline. De ROM, .dol of .nds van een retro-
game is een bestand dat je bewaart en zonder Shiny Gen kunt spelen. Games die je niet hebt
geëxporteerd staan in je Shiny Gen-account, dus exporteer de games waarvan je een kopie wilt (exporteren vereist een aankoop, vanaf een starterpakket van $2.99). Je games zijn van jou
volgens de Servicevoorwaarden, en je kunt
je account en de bijbehorende gegevens verwijderen wanneer je maar wilt.
Wat is de Shiny Gen MCP-server?
Shiny Gen levert een gehoste MCP-server (Model Context Protocol) op mcp.shinygen.ai,
zodat AI-assistenten zoals Claude en ChatGPT verbinding kunnen maken met je project en naast je kunnen bouwen.
In tegenstelling tot MCP-bridges die een desktop-engine op je machine vereisen, is de MCP-server van Shiny Gen
extern en bestuurt hij je live browserproject; er hoeft niets geïnstalleerd te worden.
Hoe koppel ik Claude of ChatGPT aan Shiny Gen?
Er zijn twee manieren. Vanuit je geopende app: open je game, open het
tabblad Agent, tik op de modelnaam om de AI-modelkiezer te openen, kies
Connect external model with MCP en druk op Host External
Agent. Je assistent kan op deze manier pas verbinden nadat je dat hebt gedaan. Voeg daarna Shiny Gen toe als
connector (MCP-server) in je AI-assistent met de URL
https://mcp.shinygen.ai/mcp, en keur de toegang goed met je Shiny Gen-account.
Autorisatie gebruikt OAuth met beperkte rechten: projects.read,
projects.write en assets.generate. Deze manier werkt zolang je app
open blijft. Met een agentsessielink: als je AI een browser kan draaien, geef hem
dan een link, en hij draait Shiny Gen in zijn eigen browser zonder dat er iets openstaat aan jouw kant (zie
het volgende antwoord). Stapsgewijze installatie.
Moet Shiny Gen openblijven terwijl mijn AI werkt?
Nee, niet als je een agentsessielink gebruikt. Hosten vanuit je geopende app (Host External Agent) werkt zolang die app open blijft. Een agentsessielink heeft je app helemaal niet nodig: druk op het scherm met + op Link onder Bring your own agent (of, voor een game die je open hebt, op Create an agent session link op de pagina Bring your own AI van de modelkiezer), kies 1 uur of 24 uur, en plak de gekopieerde link bij je AI. Die opent de link in zijn eigen browser, wat een headless browser kan zijn die zijn code start, en draait Shiny Gen daar op die game. De link werkt één keer, binnen een uur; je account heeft één live agentsessie tegelijk; zolang die draait, wordt je eigen kopie van die game alleen-lezen geopend; en je kunt hem op elk moment intrekken onder Agent access and spending.
Wat kan een gekoppelde AI-assistent doen in Shiny Gen?
Een gekoppelde assistent kan je project lezen, gamecode schrijven en bewerken, assets genereren zoals afbeeldingen, 3D-modellen en audio, en de game spelen die hij heeft gebouwd: hij draait hem, maakt screenshots, drukt op de knoppen en leest de fouten van de game, zodat hij zijn eigen bugs kan vinden en oplossen. De rechten zijn beperkt en kunnen worden ingetrokken.
Waarom Shiny Gen gebruiken in plaats van Claude of ChatGPT gewoon een game te laten maken?
Je kunt beide gebruiken. Als je het direct vraagt, geeft een algemene AI-assistent meestal een webgame in één bestand in de chat, of code voor een engine die je zelf installeert, draait en test. Shiny Gen voegt toe wat rond de code zit:
- Een complete game engine die al draait in je browser en in de apps voor iPhone, iPad en Android: Godot, of onze GBA-, GBC-, N64-, GameCube- en DS-engines, die je game compileren tot een bestand dat je kunt downloaden.
- AI-graphics, 3D-modellen, geluid en muziek ingebouwd in hetzelfde project.
- Een agent die de game speelt die hij heeft gemaakt: hij maakt screenshots, drukt op de knoppen en leest de fouten, en repareert dan wat kapot is.
- Kaart-, sprite- en code-editors, zodat je één ding kunt aanpassen zonder de hele game opnieuw te genereren.
- Deellinks, multiplayer via link of deelnamecode, en web- of retrobestand-export.
Als je al voor Claude of ChatGPT betaalt, koppel hem dan via MCP aan Shiny Gen en hij bouwt in je live project; de code die hij schrijft kost geen gems. Direct een assistent vragen blijft een goede keuze voor een piepkleine game van één scherm, voor elke taal of engine die je wilt, of voor een native desktop- of appstore-build, die Shiny Gen nog niet maakt (vergelijk).
Hoe verschilt Shiny Gen van Rosebud AI?
Rosebud AI is een snelle manier om een speelbaar browserprototype te prompten dat op het platform van Rosebud leeft. Shiny Gen bouwt ook speelbare games op basis van een beschrijving in de browser, maar op de echte Godot-engine, met GDScript-code die je kunt openen, bewerken, bezitten en voor het web kunt exporteren om overal te draaien. Rosebud is uitstekend voor snelle experimenten; Shiny Gen is gemaakt voor games die je bewaart.
Hoe verschilt Shiny Gen van bouwen met Three.js?
Three.js is een JavaScript-bibliotheek voor 3D-rendering; daarmee programmeer je al het andere zelf: natuurkunde, invoer, scènes en tooling. Shiny Gen zet een complete game engine (Godot) in de browser, met natuurkunde, scènes, invoer, audio en editors inbegrepen, en AI die de GDScript schrijft. Als je volledige handmatige controle over een renderer wilt, is Three.js geweldig; wil je een complete game zonder een engine te bouwen, dan is dat Shiny Gen.
Kan ik mijn eigen afbeeldingen in Shiny Gen importeren?
Ja. Je kunt afbeeldingen van je apparaat importeren met een bestandskiezer of drag-and-drop, en ze gebruiken naast door AI gegenereerde assets.
Welke AI-modellen gebruikt Shiny Gen?
Shiny Gen gebruikt toonaangevende modellen van derden, waaronder Claude en Gemini, voor het genereren van beeld, video, audio, muziek en 3D, plus gespecialiseerde modellen voor pixelart en afbeelding-naar-3D. Modellen veranderen in de loop van de tijd en bij elke generatie staan de kosten in gems vooraf vermeld.
Heeft Shiny Gen iets te maken met het shiny hunten in Pokémon?
Nee. Shiny Gen is een AI game maker en heeft geen enkel verband met Pokémon, shiny-kansen of tools voor shiny hunting; de overeenkomst in naam is toeval.
Heeft Shiny Gen iets te maken met Shiny, het R- en Python-framework van Posit?
Nee. Shiny van Posit is een webapplicatieframework voor het bouwen van data-apps in R en Python. Shiny Gen is een niet-verwante AI game maker, gebouwd op de Godot-engine.
Is Shiny Gen een Godot-plug-in?
Nee. Shiny Gen is een zelfstandig product, gebouwd op de Godot-engine, en geen add-on die je in de Godot-editor installeert. Je hoeft Godot niet te installeren; alles draait in je browser op shinygen.ai, of in de app.
Nog nieuwsgierig? Lees Wat is Shiny Gen? of begin gewoon met spelen.
Laatst bijgewerkt: 24 oktober 2026