Hva er Shiny Gen?

Shiny Gen er en KI-spillmaker: beskriv et spill, spill det, og rediger ressurser, kode og verden med innebygde KI-verktøy, i nettleseren eller på telefonen. Spillene er ekte prosjekter du eier, på en ekte motor: Godot-motoren i GDScript, eller en av fem retromotorer vi har bygget (GBA, GBC, N64, GameCube og DS) hvis spill kompileres til en ekte fil du kan laste ned (en ROM, en GameCube .dol eller en DS .nds). Det er gratis å lage, spille og dele spill; KI-generering bruker gems, og ett eneste kjøp låser også opp eksport av spill som filer. Den har også en MCP-server slik at KI-assistenter som Claude og ChatGPT kan bygge sammen med deg, og en npm-pakke, shinygen, for å bygge inn spill på nettet. Appen finnes i App Store og Google Play.

Tenk på det som en sandkasse med et innebygd KI-redigeringsprogram for ressurser: beskriv hva du vil ha, så dukker det opp i en verden du kan spille og dele.

Shiny Gen har ingenting med Shiny å gjøre, rammeverket for webapplikasjoner i R og Python som vedlikeholdes av Posit, og heller ingenting med Pokémon-mekanikken «shiny» eller jakt på shiny-monstre på tvers av spill generasjoner.

Slik fungerer det

  1. Velg en motor. Når du starter et spill, velger du Godot-motoren eller en av de fem retromotorene: GBA, GBC, N64, GameCube eller DS.
  2. Beskriv et spill. Skriv hva du vil ha med vanlig språk: en sjanger, en scene, en mekanikk eller en hel idé. I appene for iPhone, iPad og Android kan du også legge ved et bilde fra biblioteket eller kameraet som KI-en kan bruke som referanse.
  3. KI-en skriver ekte spillkode. For et Godot-spill genererer Shiny Gen GDScript (Godot-motorens skriptspråk) og kjører det med en gang på motoren. Et retrospill kompileres fra prompten din til en ekte fil for sin motor: en ROM (GBA, GBC, N64), en .dol (GameCube) eller en .nds (DS).
  4. KI-en tester det den bygde. Agenten kjører spillet, tar skjermbilder, trykker på kontrollene og leser spillets feil, og retter deretter det som er ødelagt.
  5. Spill det umiddelbart. Spillet kjører mens det bygges. Du trenger ikke installere en motor, og du trenger ikke lære en.
  6. Rediger alt med de innebygde redigeringsprogrammene. Shiny Gen har fire KI-baserte skapingsflater: en spillkodeeditor (GDScript), en 3D-modelleditor, en bildeeditor og lyd- generering for lydeffekter og musikk.
  7. Del det. Hvert spill kan deles med en lenke. Spill du eier kan også eksporteres for nettet som en zip du kan legge ut hvor som helst, eller bygges inn på et hvilket som helst nettsted med npm-pakken shinygen. For et retrospill kan du laste ned filen du eier (en ROM, en .dol eller en .nds). Eksport av filer krever ett eneste kjøp, fra en startpakke til $2.99.

Hva som gjør Shiny Gen annerledes

Seks motorer, én prompt

Lag et Godot-spill, eller et ekte GBA-, GBC-, N64-, GameCube- eller DS-spill og last ned filen du eier: en ROM, en .dol eller en .nds. Retromotorene er motorer vi har bygget, og de kompilerer nye spill du lager i Shiny Gen. De er ikke emulatorer og ikke ROM-lastere: de kan ikke spille kommersielle ROM-er eller ROM-er fra tredjepart.

KI-en spiller spillet den lager

Shiny Gens agent skriver ikke bare kode og håper på det beste. Den kjører spillet, tar skjermbilder, trykker på kontrollene, lar det gå en stund og leser spillets feil, og retter deretter det som er ødelagt. Den innebygde agenten og en tilkoblet Claude eller ChatGPT bruker de samme verktøyene.

Bytt og kjemp på tvers av konsoller

Flerspillerspill nås med en lenke eller en romkode. Shiny Monsters-spillene på Game Boy Color, Game Boy Advance og DS bytter og kjemper med monstre mot hverandre over internett, og DS-spill bruker begge skjermene på håndholdte enheter med to skjermer.

Den er nettleserbasert og en ekte spillmotor

De fleste KI-spillverktøy er det ene eller det andre. Nettsteder fra prompt til spill er umiddelbare, men holder spillet ditt inne i sitt eget kjøremiljø. Motorbaserte KI-verktøy lager et ekte prosjekt, men kjører som skrivebordsprogramvare. Shiny Gen er begge deler på én gang: den kjører i nettleseren uten noe å installere (og som app i App Store og Google Play), og det den bygger er et spill du eier, skrevet i ekte GDScript på Godot-motoren.

Det er en hel spillmotor, ikke bare en renderer

Nettspill bygget med Three.js får en 3D-renderer, og alt annet skrives for hånd: fysikk, inndata, scener, kameraer, verktøy. Shiny Gen legger selve Godot-motoren i nettleseren (fysikk, scener, inndata, lyd og redigeringsprogrammer inkludert), som kjører på en WebGPU-renderer kompilert til WebAssembly. KI-en skriver GDScript mot en full motor, slik at et beskrevet spill blir et spillbart spill uten at noen bygger motorrør.

MCP-serveren er vertsbasert, ikke en skrivebordsbro

Shiny Gen har en ekstern MCP-server (Model Context Protocol) på mcp.shinygen.ai. Trykk på Host External Agent i appen, koble til Claude, ChatGPT eller en hvilken som helst MCP-klient, så kan assistenten lese prosjektet ditt, skrive kode, generere ressurser og kjøre spillet, live, i nettleserprosjektet ditt. Eller gi KI-en din en agentøkt- lenke: den åpner Shiny Gen i sin egen nettleser og jobber der, uten at noe er åpent hos deg (slik gjør du det). Andre MCP-integrasjoner for spillmotorer er broer til en skrivebordseditor som kjører på maskinen din; Shiny Gens er vertsbasert, med ingenting å installere, og tilgangen styres av avgrensede OAuth-tillatelser.

Spill lever på nettet

Et Shiny Gen-spill er en lenke som alle kan åpne. Eieren kan også eksportere det for nettet som en zip til å laste opp til itch.io eller en hvilken som helst webvert, eller bygge det inn på et hvilket som helst nettsted via npm-pakken shinygen. Eksport av filer krever ett eneste kjøp, fra en startpakke til $2.99. Et eksportert spill gjør ingen kall til Shiny Gen, motorversjonen er låst slik at våre oppdateringer ikke kan ødelegge det, og når det er lastet inn, kan det også spilles frakoblet. Du eier spillene dine og kan bruke dem kommersielt (bruksvilkårene).

Hva Shiny Gen ikke er

Spesifikasjoner

ProduktShiny Gen: KI-spillmaker
MotorerSeks, valgt per spill:
Godot (tilpasset fork med en WebGPU-renderer, kompilert til WebAssembly): ekte GDScript du eier, kan eksporteres for nettet som en zip
GBA, GBC, N64: en ROM du kan laste ned
GameCube: en .dol-fil du kan laste ned
DS: en .nds-fil du kan laste ned
Eksport av alle disse filene krever ett kjøp (fra $2.99).
SpillkodeGDScript for Godot-spill (kjører i en skjermet delmengde av sikkerhetshensyn)
Kjører påAlle moderne nettlesere, som er skrivebordsversjonen (Windows, Mac, Linux, Chromebook; ingenting å installere, omtrent 17 MB ved første innlasting); iPhone- og iPad-appen i App Store; Android-appen i Google Play, også på håndholdte enheter i Retroid-klassen; 17 språk
PriserGratis å lage, spille og dele; gems til KI-generering. Ingen abonnement kreves: en startpakke til $2.99, gempakker til engangskjøp som aldri utløper, eller et valgfritt medlemskap som gir gems hver måned. Ett eneste kjøp låser også opp fileksport.
Innebygde redigeringsprogrammerSpillkode (GDScript) · 3D-modeller · Bilder · Lyd & musikk
KI-genereringSpillkode, bilder, spriteanimasjoner, 3D-modeller, lydeffekter og musikk, med ledende modeller, blant annet Claude og Gemini
Deling & eksportDelingslenker · Eksport for nettet (zip) · shinygen npm-innbygging · nedlasting av ROM, .dol eller .nds for retrospill (ett eneste kjøp)
KI-testingAgenten kjører spillet, tar skjermbilder, trykker på kontrollene og leser kjørefeil (innebygd agent og MCP)
FlerspillerLenke eller romkode; Shiny Monsters bytter og kjemper på tvers av GBC, GBA og DS; webeksporter spilles alene
MCPVertsbasert server på mcp.shinygen.ai; fungerer med Claude, ChatGPT og enhver MCP-klient (OAuth: projects.read, projects.write, assets.generate); hostet fra den åpne appen din, eller via en agentøktlenke uten at noe er åpent hos deg
SelskapShiny AI Technologies, LLC (Massachusetts, USA), grunnlagt 2024
Kontakthello@shinygen.ai

Mer: Hvordan Shiny Gen står seg mot andre KI-spillmakere · Vanlige spørsmål · Spill Shiny Gen

Sist oppdatert: 10. oktober 2026