Vanlige spørsmål

Alt om Shiny Gen: priser, motorene, plattformer, eierskap, eksport og å koble til KI-assistenter. Ny her? Begynn med Hva er Shiny Gen?

Hva er Shiny Gen?

Shiny Gen er en KI-spillmaker: beskriv et spill, spill det, og rediger ressurser, kode og verden med innebygde KI-verktøy, i nettleseren eller på telefonen. Spillene er ekte prosjekter du eier, på en ekte motor: Godot-motoren i GDScript, eller en av fem retromotorer vi har bygget (GBA, GBC, N64, GameCube og DS) hvis spill kompileres til en ekte fil du kan laste ned (en ROM, en GameCube .dol eller en DS .nds). Det er gratis å lage, spille og dele spill; KI-generering bruker gems.

Hvilke motorer kan jeg lage spill for?

Du velger motor når du starter et spill, og det finnes seks. Godot-motoren lager spill skrevet i ekte GDScript på Godot-motoren. De fem retromotorene er motorer vi har bygget for spill til GBA, GBC, N64, GameCube og DS, og hver av dem kompilerer spillet ditt til en ekte fil du kan laste ned og beholde: en ROM for GBA, GBC og N64, en .dol for GameCube eller en .nds for DS (eksport av filen krever ett eneste kjøp, fra en startpakke til $2.99). Retromotorene er ikke emulatorer og ikke ROM-lastere: de kompilerer spill du lager i Shiny Gen, og kan ikke spille kommersielle ROM-er eller ROM-er fra tredjepart.

Kan KI lage et Game Boy Advance-spill (GBA)?

Ja. Start et nytt spill i Shiny Gen, velg GBA Engine og beskriv spillet. KI-en bygger et ekte GBA-spill, spiller det så med tastene for å finne og rette feil, og du fortsetter å endre det via chat. Eksport av .gba-ROM-en krever ett eneste kjøp, fra en startpakke til $2.99. ROM-en fungerer i GBA-emulatorer og på en ekte Game Boy Advance via en flash-kassett (vi har spilt dem på en Game Boy Advance og en DS Lite, med lagring).

Kan jeg lage et Game Boy Color-spill (GBC) med KI?

Ja. Velg GBC Engine når du starter et spill. KI-en skriver og kompilerer et ekte Game Boy Color-spill som du kan spille med en gang i nettleseren eller appen. Du kan eksportere ROM-en (ett eneste kjøp, fra $2.99) og spille den på ekte maskinvare via en flash-kassett.

Kan KI lage et DS-, N64- eller GameCube-spill?

Ja. Shiny Gen har en DS Engine som bruker begge skjermene, en N64 Engine og en GameCube Engine, alle motorer vi har bygget. Hver av dem kompilerer spillet du beskriver til en ekte fil du kan laste ned: en .nds for DS, en ROM for N64 og en .dol for GameCube. Eksport av filen krever ett eneste kjøp, fra en startpakke til $2.99.

Finnes det en gratis KI-spillmaker uten koding?

Shiny Gen er en slik. Det er gratis å lage, spille og dele spill, og du beskriver spillet med vanlige ord i stedet for å skrive kode; KI-en bygger det og spiller det for å rette feil. KI-generering bruker gems. Å eksportere et spill som fil krever ett eneste kjøp, fra en startpakke til $2.99.

Er Shiny Gen gratis å bruke?

Ja. Det er gratis å lage, spille, dele og remikse spill, og du trenger ikke abonnement. KI-generering bruker gems: du kan kjøpe en startpakke til $2.99, gempakker som aldri utløper, eller et valgfritt medlemskap som gir gems hver måned. Ett eneste kjøp låser også opp eksport av spillene dine som filer (en web-zip, en ROM, en .dol eller en .nds). Hvis du kobler til din egen Claude eller ChatGPT, koster koden den skriver ingen gems.

Er Shiny Gen bygget på Godot-motoren?

Ja. Shiny Gen er bygget på Godot-motoren, en tilpasset Godot-fork med en WebGPU-renderer, kompilert til WebAssembly slik at hele motoren kjører i nettleseren din. Spillkoden er GDScript, Godots skriptspråk.

Må jeg kunne programmere for å bruke Shiny Gen?

Nei. Du beskriver hva du vil ha med vanlig språk, og Shiny Gens KI skriver spillkoden for deg. Koden er alltid der, klar til å åpnes og redigeres hvis du vil lære eller finjustere, men du trenger aldri å gjøre det.

Tester KI-en spillene den lager?

Ja. Shiny Gens agent spiller spillet den nettopp har bygget: den kjører det, tar skjermbilder, trykker på kontrollene og leser spillets feil, og retter deretter det som er ødelagt. Den innebygde agenten og en tilkoblet Claude eller ChatGPT bruker de samme verktøyene.

Kan jeg vise KI-en et bilde?

Ja, i appene for iPhone, iPad og Android. Trykk på bildeknappen i agentchatten for å legge ved et bilde fra biblioteket eller ta et med kameraet, så bruker KI-en det som referanse: en skisse av et nivå, et kjæledyr som skal bli en figur, eller et skjermbilde av en stil du liker. Bilder finnes ikke i nettappen ennå.

Bruker Shiny Gen-spill ekte GDScript?

Ja. Spillene skrives i GDScript, Godot-motorens skriptspråk, og kjører i nettleseren. Skript kjører i en skjermet delmengde av GDScript av sikkerhetshensyn, så noen få motor-API-er er utilgjengelige; vanlig spillkode fungerer som i Godot.

Hvilke plattformer kjører Shiny Gen på?

Shiny Gen kjører i alle moderne nettlesere; du trenger ikke installere noe. Appen finnes også i App Store (iPhone og iPad) og Google Play (Android). Delte spill kjører også i nettleseren, på skrivebord eller mobil.

Finnes det en Shiny Gen-app for skrivebordet?

Nettappen er skrivebordsversjonen. Hele motoren og redigeringsprogrammene kjører i nettleseren din på Windows, Mac, Linux og Chromebook, uten noe å installere, og første innlasting er på omtrent 17 MB. Telefoner og nettbrett får appene for iPhone, iPad og Android. På en Mac med Apple-silisium kan iPad-appen også installeres fra Mac App Store. Dette gjelder Shiny Gen selv: et spill du lager eksporteres for nettet som en zip eller som en ROM-, .dol- eller .nds-fil for retrospill (eksport krever ett eneste kjøp, fra $2.99), ikke som en native skrivebords- eller mobil- app.

Finnes det en KI-spillmaker som fungerer på web, Android og iOS?

Ja. Med Shiny Gen kan du lage, redigere og spille spill i alle moderne nettlesere, i appen for iPhone og iPad og i Android-appen, og spillene dine lagres på kontoen din på alle enheter. Android-appen kjører også på håndholdte enheter som Retroid med deres innebygde kontroller, og DS-spill bruker begge skjermene på håndholdte enheter med to skjermer. Appen finnes på 17 språk.

Kan Shiny Gen-spill være flerspiller? Kan jeg bytte eller kjempe?

Ja. Spill kan være flerspiller, med deltakelse via en lenke eller en romkode. Shiny Monsters-spillene på Game Boy Color, Game Boy Advance og DS kan bytte og kjempe med monstre mot hverandre over internett. Flerspiller fungerer i Shiny Gen; et spill eksportert for nettet spilles alene foreløpig.

Kan jeg selge spill jeg lager med Shiny Gen? Hvem eier dem?

Ja. Du eier spillene og ressursene du lager med Shiny Gen, inkludert KI-generert grafikk, modeller, lyd og kode, og bruksvilkårene tillater personlig og kommersiell bruk. For å selge et spill eksporterer du det for nettet som en zip og publiserer det på itch.io eller en hvilken som helst butikk eller et nettsted som selger nettspill, eller laster ned ROM-, .dol- eller .nds-filen til et retrospill. Eksport krever ett eneste kjøp, fra en startpakke til $2.99, og Shiny Gen tar ingen andel av inntektene. Som med alle spill trenger du rettighetene til alt du legger inn i det. Du gir Shiny Gen en lisens til å bruke innholdet ditt til å drive og forbedre tjenesten; se bruksvilkårene, punkt 4.

Hvem eier ressursene jeg genererer med KI?

Det gjør du. Bilder, 3D-modeller, lyd og kode som genereres i prosjektet ditt er dine, på samme vilkår som resten av innholdet ditt.

Kan jeg eksportere spillet mitt fra Shiny Gen?

Ja. I nettappen åpner du Del-menyen på et spill du eier og velger Eksporter for nettet. Du får en zip du kan laste opp til itch.io eller en hvilken som helst webvert. Det eksporterte spillet gjør ingen kall til Shiny Gen, motorversjonen er låst slik at det fortsetter å fungere likt etter at vi oppdaterer, og når en spiller har lastet det inn, kan det også spilles frakoblet. For et spill på en retromotor kan du laste ned filen du eier: en ROM (GBA, GBC, N64), en .dol (GameCube) eller en .nds (DS). Eksport krever ett eneste kjøp, fra en startpakke til $2.99. Hvert spill kan også deles gratis med en lenke, og bygges inn på nettet med npm-pakken shinygen.

Kan jeg åpne et Shiny Gen-spill i Godot-editoren på skrivebordet?

Ikke som prosjektfil. Spillkoden din er ekte GDScript som du kan lese, redigere og kopiere, men den kjører på Shiny Gens skjermede Godot-fork, som den vanlige Godot-editoren ikke kan åpne. For å ta et spill med deg videre eksporterer du det for nettet, eller laster ned ROM-, .dol- eller .nds-filen til et spill på en retromotor.

Kan jeg laste ned spillets kildekode?

Ikke som prosjektnedlasting. Spillkoden din er ekte GDScript som du kan lese og kopiere i appen, men den kjører på Shiny Gens egen motor, en Godot 4.6.2-fork med mye lagt til, så en kildeeksport ville ikke kjørt i vanlig Godot. Derfor er eksportene en web-zip som kjører overalt, eller en ROM-, .dol- eller .nds-fil for retrospill. Eksport krever ett eneste kjøp, fra en startpakke til $2.99.

Hva skjer med spillene mine hvis jeg slutter å bruke Shiny Gen, eller hvis det legges ned?

Eksporterte spill fortsetter å fungere uten Shiny Gen. Et spill eksportert for nettet er en zip du legger ut selv: det gjør ingen kall til Shiny Gen, motoren er låst til en eksakt versjon av den offentlige shinygen-pakken på et offentlig CDN, og når den er lastet inn, spilles den frakoblet. En ROM-, .dol- eller .nds-fil for retrospill er en fil du beholder og kan spille uten Shiny Gen. Spill du ikke har eksportert ligger på Shiny Gen-kontoen din, så eksporter de du vil ha en kopi av (eksport krever ett eneste kjøp, fra en startpakke til $2.99). Du eier spillene dine i henhold til bruksvilkårene, og du kan slette kontoen din og dataene dine når som helst.

Hva er Shiny Gens MCP-server?

Shiny Gen har en vertsbasert MCP-server (Model Context Protocol) på mcp.shinygen.ai, slik at KI-assistenter som Claude og ChatGPT kan koble seg til prosjektet ditt og bygge sammen med deg. I motsetning til MCP-broer som krever en skrivebordsmotor som kjører på maskinen din, er Shiny Gens MCP-server ekstern og styrer det levende nettleserprosjektet ditt; du trenger ikke installere noe.

Hvordan kobler jeg Claude eller ChatGPT til Shiny Gen?

Det finnes to måter. Fra den åpne appen din: åpne spillet ditt, åpne Agent-fanen, trykk på modellnavnet for å åpne KI-modellvelgeren, velg Connect external model with MCP og trykk på Host External Agent. Assistenten din kan ikke koble seg til på denne måten før du har gjort det. Legg deretter til Shiny Gen som en kobling (MCP-server) i KI-assistenten din med URL-en https://mcp.shinygen.ai/mcp, og godkjenn tilgang med Shiny Gen-kontoen din. Autorisasjonen bruker OAuth med avgrensede tillatelser: projects.read, projects.write og assets.generate. Denne måten fungerer så lenge appen din er åpen. Med en agentøktlenke: hvis KI-en din kan kjøre en nettleser, gir du den en lenke i stedet, og den kjører Shiny Gen i sin egen nettleser uten at noe er åpent hos deg (se neste svar). Oppsett steg for steg.

Må Shiny Gen holdes åpen mens KI-en min jobber?

Nei, ikke hvis du bruker en agentøktlenke. Å være vert fra den åpne appen din (Host External Agent) fungerer så lenge appen er åpen. En agentøktlenke trenger ikke appen din i det hele tatt: på +-skjermen trykker du på Link under Bring your own agent (eller, for et spill du har åpent, Create an agent session link på siden Bring your own AI i modellvelgeren), velger 1 time eller 24 timer, og limer den kopierte lenken inn til KI-en din. Den åpner lenken i sin egen nettleser, som kan være en nettleser uten vindu som koden dens starter, og kjører Shiny Gen der på det spillet. Lenken fungerer én gang, innen en time; kontoen din har én levende agentøkt om gangen; mens den kjører, åpnes din egen kopi av spillet skrivebeskyttet; og du kan når som helst tilbakekalle den under Agent access and spending.

Hva kan en tilkoblet KI-assistent gjøre i Shiny Gen?

En tilkoblet assistent kan lese prosjektet ditt, skrive og redigere spillkode, generere ressurser som bilder, 3D-modeller og lyd, og spille spillet den bygde: den kjører det, tar skjermbilder, trykker på kontrollene og leser spillets feil, slik at den kan finne og rette sine egne feil. Tillatelsene er avgrensede og kan tilbakekalles.

Hvorfor bruke Shiny Gen i stedet for bare å be Claude eller ChatGPT lage et spill?

Du kan bruke begge. Når du spør direkte, gir en generell KI-assistent deg vanligvis et nettspill i én fil i chatten, eller kode for en motor du må installere, kjøre og teste selv. Shiny Gen legger til det som finnes rundt koden:

Hvis du allerede betaler for Claude eller ChatGPT, kan du koble den til Shiny Gen over MCP, så bygger den i det levende prosjektet ditt; koden den skriver koster ingen gems. Å spørre en assistent direkte passer fortsatt godt for et lite spill på én skjerm, for et hvilket som helst språk eller en hvilken som helst motor du liker, eller for en native versjon for skrivebord eller appbutikk, som Shiny Gen ikke lager ennå (sammenlign).

Hvordan skiller Shiny Gen seg fra Rosebud AI?

Rosebud AI er en rask måte å lage en spillbar nettleserprototype med en prompt, og den ligger på Rosebuds plattform. Shiny Gen lager også spillbare spill fra en beskrivelse i nettleseren, men på den ekte Godot-motoren, med GDScript-kode du kan åpne, redigere, eie og eksportere for nettet for å kjøre hvor som helst. Rosebud er utmerket til raske eksperimenter; Shiny Gen er laget for spill du beholder.

Hvordan skiller Shiny Gen seg fra å bygge med Three.js?

Three.js er et JavaScript-bibliotek for 3D-rendering; med det koder du alt annet for hånd: fysikk, inndata, scener og verktøy. Shiny Gen legger en hel spillmotor (Godot) i nettleseren, med fysikk, scener, inndata, lyd og redigeringsprogrammer inkludert, og KI som skriver GDScript. Hvis du vil ha full manuell kontroll over en renderer, er Three.js flott; hvis du vil ha et komplett spill uten å bygge en motor, er det Shiny Gen.

Kan jeg importere mine egne bilder til Shiny Gen?

Ja. Du kan importere bilder fra enheten din med en filvelger eller dra og slipp, og bruke dem sammen med KI-genererte ressurser.

Hvilke KI-modeller bruker Shiny Gen?

Shiny Gen bruker ledende modeller fra tredjepart, blant annet Claude og Gemini, til generering av bilde, video, lyd, musikk og 3D, pluss spesialiserte modeller for pikselgrafikk og bilde til 3D. Modellene utvikler seg over tid, og hver generering viser gemprisen på forhånd.

Har Shiny Gen noe med Pokémon-jakt på shiny-monstre å gjøre?

Nei. Shiny Gen er en KI-spillmaker og har ingen forbindelse til Pokémon, shiny-odds eller verktøy for shiny-jakt; at navnene ligner, er en tilfeldighet.

Har Shiny Gen noe med Shiny, rammeverket for R og Python fra Posit, å gjøre?

Nei. Posits Shiny er et rammeverk for webapplikasjoner for å bygge dataapper i R og Python. Shiny Gen er en urelatert KI-spillmaker bygget på Godot-motoren.

Er Shiny Gen et Godot-programtillegg?

Nei. Shiny Gen er et selvstendig produkt bygget på Godot-motoren, ikke et tillegg du installerer i Godot-editoren. Du trenger ikke ha Godot installert; alt kjører i nettleseren din på shinygen.ai, eller i appen.

Nysgjerrig? Les Hva er Shiny Gen? eller begynn å spille med en gang.

Sist oppdatert: 24. oktober 2026