Shiny Genとは?
Shiny GenはAIゲームメーカーです。ゲームを説明して遊び、内蔵のAIツールで素材、コード、ワールドを編集できます。ブラウザでもスマホでも使えます。ゲームは自分のものになる本物のプロジェクトで、本物のエンジンで動きます。GDScriptを使うGodotエンジン、または私たちが作った5つのレトロエンジン(GBA、GBC、N64、GameCube、DS)のどれかで、レトロエンジンのゲームはダウンロードできる本物のファイル(ROM、GameCubeの.dol、DSの.nds)にコンパイルされます。ゲームの作成、プレイ、共有は無料です。AI生成にはジェムを使い、1回でも購入すると、ゲームをファイルとして書き出す機能も使えるようになります。ClaudeやChatGPTなどのAIアシスタントが一緒にゲームを作れるMCPサーバーと、Webにゲームを埋め込むためのshinygenのnpmパッケージも提供しています。アプリは
App Storeと
Google Playで入手できます。
AIの素材エディタを内蔵したサンドボックスだと考えてください。ほしいものを説明すると、遊んで共有できる世界にそれが現れます。
仕組み
- エンジンを選ぶ。ゲームを始めるときに、Godotエンジン、または5つのレトロエンジン(GBA、GBC、N64、GameCube、DS)のどれかを選びます。
- ゲームを説明する。ジャンル、シーン、仕組み、あるいはアイデア全体を、普通の言葉で入力します。iPhone、iPad、Androidのアプリでは、ライブラリやカメラの写真を添付して、AIに参考として使わせることもできます。
- AIが本物のゲームコードを書く。Godotのゲームでは、Shiny GenがGDScript(Godotエンジンのスクリプト言語)を生成し、すぐにエンジン上で実行します。レトロゲームは、プロンプトからそのエンジン用の本物のファイルにコンパイルされます。GBA、GBC、N64はROM、GameCubeは.dol、DSは.ndsです。
- AIが作ったものをテストする。エージェントがゲームを実行し、スクリーンショットを撮り、操作を入力し、ゲームのエラーを読んで、壊れている部分を直します。
- すぐに遊ぶ。ゲームは作られるそばから動きます。インストールするエンジンも、覚えるエンジンもありません。
- 内蔵のエディタで何でも編集する。Shiny Genには、4つのAI制作の場があります。ゲームコードのエディタ(GDScript)、3Dモデルのエディタ、画像のエディタ、そして効果音と音楽のオーディオ生成です。
- 共有する。どのゲームも、リンクで共有できます。自分のゲームは、どこでもホストできるzipとしてWeb用に書き出したり、
shinygenのnpmパッケージで任意のWebサイトに埋め込んだりもできます。レトロゲームでは、自分のものになるファイル(ROM、.dol、.nds)をダウンロードできます。ファイルの書き出しには、$2.99のスターターパックからの購入が1回必要です。
Shiny Genの違い
6つのエンジン、1つのプロンプト
Godotのゲーム、または本物のGBA、GBC、N64、GameCube、DSのゲームを作り、自分のものになるファイル(ROM、.dol、.nds)をダウンロードできます。レトロエンジンは私たちが作ったエンジンで、Shiny Genで自分が作る新しいゲームをコンパイルします。エミュレーターでもROMローダーでもなく、市販のROMや第三者のROMは再生できません。
AIが、自分で作ったゲームを遊ぶ
Shiny Genのエージェントは、コードを書いて祈るだけではありません。ゲームを実行し、スクリーンショットを撮り、操作を入力し、しばらく遊ばせて、ゲームのエラーを読み、壊れている部分を直します。内蔵エージェントと、接続したClaudeやChatGPTは、同じツールを使います。
ゲーム機をまたいで交換、対戦
マルチプレイのゲームには、リンクまたはルームコードで参加します。ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、DSのShiny Monstersゲームは、インターネットを通じて互いにモンスターを交換し、対戦できます。DSのゲームは、2画面の携帯機で両方の画面を使います。
ブラウザネイティブで、本物のゲームエンジン
AIゲームツールの多くは、どちらか一方です。プロンプトからゲームを作るWebサイトはすぐに使えますが、ゲームは自社のランタイムの中に閉じ込められます。エンジンベースのAIツールは本物のプロジェクトを作りますが、デスクトップソフトとして動きます。Shiny Genはその両方を兼ねています。インストール不要でブラウザ上で動き(App StoreとGoogle Playのアプリとしても動きます)、作られるのは、Godotエンジン上の本物のGDScriptで書かれた、自分のものになるゲームです。
レンダラーだけでなく、ゲームエンジン丸ごと
Three.jsで作るWebゲームには3Dレンダラーが付いてきますが、そのほかはすべて手書きになります。物理、入力、シーン、カメラ、ツール類です。Shiny Genは、Godotエンジンそのもの(物理、シーン、入力、オーディオ、エディタを含む)を、WebAssemblyにコンパイルしたWebGPUレンダラー上で、ブラウザに入れています。AIは完全なエンジンに向けてGDScriptを書くので、説明したゲームが、誰もエンジンの土台を作らなくても遊べるゲームになります。
MCPサーバーは、デスクトップのブリッジではなくホスト型
Shiny Genは、mcp.shinygen.aiでリモートのMCP(Model Context Protocol)サーバーを提供しています。アプリでHost External Agentを押し、Claude、ChatGPT、または任意のMCPクライアントを接続すると、アシスタントがプロジェクトを読み、コードを書き、素材を生成し、ブラウザ上のプロジェクトでゲームをライブで実行できます。あるいは、AIにエージェントセッションのリンクを渡すと、AIが自分のブラウザでShiny Genを開いて作業し、こちら側では何も開いておく必要がありません(接続方法)。ほかのゲームエンジンのMCP連携は、自分のパソコンで動くデスクトップエディタへのブリッジですが、Shiny Genはホスト型で、インストールするものはなく、アクセスはスコープ付きのOAuth権限で制御されます。
ゲームはWebにある
Shiny Genのゲームは、誰でも開けるリンクです。所有者は、itch.ioや任意のWebホストにアップロードするzipとしてWeb用に書き出したり、shinygenのnpmパッケージで任意のWebサイトに埋め込んだりもできます。ファイルの書き出しには、$2.99のスターターパックからの購入が1回必要です。書き出したゲームはShiny Genへの通信を一切行わず、エンジンのバージョンは固定されているため、私たちの更新で壊れることはなく、一度読み込めばオフラインでも遊べます。ゲームはあなたのもので、商用利用もできます(利用規約)。
Shiny Genではないもの
- ホスト型のプロトタイプ用の箱ではありません。ゲームは、1つのページに閉じ込められた映像ではなく、自分のものになる本物のプロジェクトです。
- Three.jsのような、3Dレンダラーだけのものではありません。ゲームエンジン丸ごとなので、物理、シーン、ツール類を手作業でコーディングする必要はありません。
- デスクトップ版のダウンロードではありません。Webアプリがデスクトップ版で、エンジン全体とエディタがWindows、Mac、Linux、Chromebookのブラウザで動き(初回の読み込みは約17 MB)、App StoreとGoogle Playのアプリとしても提供されています。作ったゲームは、Web用、またはレトロ用ファイルとして書き出され($2.99からの購入が1回必要)、ネイティブアプリにはなりません。
- Godotのプラグインではありません。Godot上に作られた独立した製品で、Godotをインストールする必要はありません。
- エミュレーターでもROMローダーでもありません。GBA、GBC、N64、GameCube、DSのエンジンは、Shiny Genで自分が作るゲームをコンパイルするもので、市販のROMや第三者のROMは再生できません。
- Positが提供するR/PythonのWebフレームワークShinyとは無関係です。
- ポケモンの色違い探しとは無関係です。
仕様
| 製品 | Shiny Gen:AIゲームメーカー |
|---|---|
| エンジン | 6つ、ゲームごとに選択: Godot(WebGPUレンダラーを備え、WebAssemblyにコンパイルしたカスタマイズ済みフォーク):自分のものになる本物のGDScript、Web用にzipとして書き出し可能 GBA、GBC、N64:ダウンロードできるROM GameCube:ダウンロードできる.dolファイル DS:ダウンロードできる.ndsファイル これらのファイルの書き出しには、1回の購入($2.99から)が必要です。 |
| ゲームコード | GodotのゲームはGDScript(安全のためにサンドボックス化されたサブセットで動作) |
| 動作環境 | 最新のWebブラウザ(これがデスクトップ版。Windows、Mac、Linux、Chromebook。インストール不要、初回の読み込みは約17 MB)。iPhoneとiPadはApp Storeのアプリ。AndroidはGoogle Playのアプリ(Retroid系の携帯機を含む)。17言語 |
| 料金 | 作成、プレイ、共有は無料。AI生成にはジェムを使用。サブスクリプションは不要で、$2.99のスターターパック、有効期限のない1回払いのジェムパック、毎月ジェムが付く任意のメンバーシップがあります。1回でも購入すると、ファイルの書き出しも使えるようになります。 |
| 内蔵エディタ | ゲームコード(GDScript) · 3Dモデル · 画像 · オーディオと音楽 |
| AI生成 | ゲームコード、画像、スプライトアニメーション、3Dモデル、効果音、音楽。ClaudeやGeminiを含む主要なモデルを使用 |
| 共有と書き出し | 共有リンク · Web用に書き出し(zip) · shinygen
npmでの埋め込み · レトロゲームのROM、.dol、.ndsのダウンロード(1回の購入) |
| AIによるテスト | エージェントがゲームを実行し、スクリーンショットを撮り、操作を入力し、 実行時エラーを読みます(内蔵エージェントとMCP) |
| マルチプレイ | リンクまたはルームコード。Shiny MonstersはGBC、 GBA、DSをまたいで交換と対戦。Web書き出しは1人用 |
| MCP | mcp.shinygen.aiのホスト型サーバー。Claude、ChatGPT、
任意のMCPクライアントに対応(OAuth: projects.read, projects.write, assets.generate)。開いているアプリからのホスト、またはエージェントセッションのリンクでこちら側では何も開かずに利用可能 |
| 運営会社 | Shiny AI Technologies, LLC(米国マサチューセッツ州)、2024年設立 |
| お問い合わせ | hello@shinygen.ai |
関連:Shiny GenとほかのAIゲームメーカーの比較 · よくある質問 · Shiny Genで遊ぶ
最終更新:2026年10月10日