Vanliga frågor
Allt om Shiny Gen: priser, motorerna, plattformar, äganderätt, export och hur du kopplar in AI-assistenter. Ny här? Börja med Vad är Shiny Gen?
Vad är Shiny Gen?
Shiny Gen är en AI-spelskapare: beskriv ett spel, spela det och redigera dess resurser, kod och värld med inbyggda AI-verktyg, i webbläsaren eller på telefonen. Spelen är riktiga projekt som du äger, på en riktig motor: Godot-motorn i GDScript, eller någon av fem retromotorer som vi har byggt (GBA, GBC, N64, GameCube och DS) vars spel kompileras till en riktig fil som du kan ladda ned (en ROM, en GameCube-.dol eller en DS-.nds). Det är gratis att skapa, spela och dela spel; AI-generering använder gems.
Vilka motorer kan jag göra spel för?
Du väljer motor när du startar ett spel, och det finns sex. Godot-motorn gör spel skrivna i riktig GDScript på Godot-motorn. De fem retromotorerna är motorer som vi har byggt för GBA-, GBC-, N64-, GameCube- och DS-spel, och var och en kompilerar ditt spel till en riktig fil som du kan ladda ned och behålla: en ROM för GBA, GBC och N64, en .dol för GameCube eller en .nds för DS (export av filen kräver ett enda köp, från ett startpaket för $2.99). Retromotorerna är inga emulatorer och inga ROM-laddare: de kompilerar spel som du gör i Shiny Gen, och kan inte spela kommersiella ROM-filer eller ROM-filer från tredje part.
Kan AI göra ett Game Boy Advance-spel (GBA)?
Ja. Starta ett nytt spel i Shiny Gen, välj GBA Engine och beskriv spelet. AI:n bygger ett riktigt GBA-spel och spelar sedan det med knappsatsen för att hitta och rätta buggar, och du fortsätter ändra det via chatt. Export av .gba-ROM:en kräver ett enda köp, från ett startpaket för $2.99. ROM:en spelas i GBA-emulatorer och på en riktig Game Boy Advance via en flash-kassett (vi har spelat dem på en Game Boy Advance och en DS Lite, inklusive sparfiler).
Kan jag göra ett Game Boy Color-spel (GBC) med AI?
Ja. Välj GBC Engine när du startar ett spel. AI:n skriver och kompilerar ett riktigt Game Boy Color-spel som du kan spela direkt i webbläsaren eller appen. Du kan exportera ROM:en (ett enda köp, från $2.99) och spela den på riktig hårdvara via en flash-kassett.
Kan AI göra ett DS-, N64- eller GameCube-spel?
Ja. Shiny Gen har en DS Engine som använder båda skärmarna, en N64 Engine och en GameCube Engine, alla motorer som vi har byggt. Var och en kompilerar spelet du beskriver till en riktig fil som du kan ladda ned: en .nds för DS, en ROM för N64 och en .dol för GameCube. Export av filen kräver ett enda köp, från ett startpaket för $2.99.
Finns det en gratis AI-spelskapare utan kodning?
Shiny Gen är en sådan. Att skapa, spela och dela spel är gratis, och du beskriver spelet med vanliga ord i stället för att skriva kod; AI:n bygger det och spelar det för att rätta buggar. AI-generering använder gems. Att exportera ett spel som fil kräver ett enda köp, från ett startpaket för $2.99.
Är Shiny Gen gratis att använda?
Ja. Att skapa, spela, dela och remixa spel är gratis, och ingen prenumeration krävs. AI-generering använder gems: du kan köpa ett startpaket för $2.99, gempaket som aldrig går ut eller ett valfritt medlemskap som ger månatliga gems. Ett enda köp låser också upp export av dina spel som filer (en webbzip, en ROM, en .dol eller en .nds). Om du kopplar in din egen Claude eller ChatGPT kostar koden den skriver inga gems.
Är Shiny Gen byggt på Godot-motorn?
Ja. Shiny Gen är byggt på Godot-motorn, en anpassad Godot-fork med en WebGPU-renderare, kompilerad till WebAssembly så att hela motorn körs i din webbläsare. Spelkoden är GDScript, Godots skriptspråk.
Måste jag kunna programmera för att använda Shiny Gen?
Nej. Du beskriver vad du vill ha med vanligt språk och Shiny Gens AI skriver spelkoden åt dig. Koden finns alltid där för att öppna och redigera om du vill lära dig eller finjustera, men du behöver aldrig göra det.
Testar AI:n de spel den gör?
Ja. Shiny Gens agent spelar spelet den just byggde: den kör det, tar skärmbilder, trycker på kontrollerna och läser spelets fel, och rättar sedan det som är trasigt. Den inbyggda agenten och en ansluten Claude eller ChatGPT använder samma verktyg.
Kan jag visa AI:n ett foto?
Ja, i apparna för iPhone, iPad och Android. Tryck på fotoknappen i agentchatten för att bifoga en bild från ditt bibliotek eller ta en med kameran, så använder AI:n den som referens: en skiss av en bana, ett husdjur som ska bli en karaktär eller en skärmbild av en stil du gillar. Foton finns inte i webbappen ännu.
Använder Shiny Gen-spel riktig GDScript?
Ja. Spelen skrivs i GDScript, Godot-motorns skriptspråk, och körs i webbläsaren. Skript körs i en isolerad delmängd av GDScript av säkerhetsskäl, så ett litet antal motor-API:er är inte tillgängliga; vanlig spelkod fungerar som i Godot.
Vilka plattformar fungerar Shiny Gen på?
Shiny Gen körs i valfri modern webbläsare; inget behöver installeras. Appen finns också i App Store (iPhone och iPad) och Google Play (Android). Delade spel körs också i webbläsaren, på dator eller mobil.
Finns det en Shiny Gen-app för skrivbordet?
Webbappen är skrivbordsversionen. Hela motorn och redigerarna körs i din webbläsare på Windows, Mac, Linux och Chromebooks, utan att något behöver installeras, och första laddningen är cirka 17 MB. Telefoner och surfplattor får apparna för iPhone, iPad och Android. På en Mac med Apple silicon kan iPad-appen också installeras från Mac App Store. Det här gäller Shiny Gen självt: ett spel som du gör exporteras för webben som en zip eller som en retro-ROM-, .dol- eller .nds-fil (export kräver ett enda köp, från $2.99), inte som en inbyggd skrivbords- eller mobilapp.
Finns det en AI-spelskapare som fungerar på webben, Android och iOS?
Ja. Med Shiny Gen kan du göra, redigera och spela spel i valfri modern webbläsare, i appen för iPhone och iPad och i Android-appen, med dina spel sparade på ditt konto på alla enheter. Android-appen körs också på handhållna enheter som Retroid med deras inbyggda kontroller, och DS-spel använder båda skärmarna på handhållna enheter med två skärmar. Appen finns på 17 språk.
Kan Shiny Gen-spel ha flerspelarläge? Kan jag byta eller strida?
Ja. Spel kan ha flerspelarläge, och man går med via en länk eller en rumskod. Spelen Shiny Monsters på Game Boy Color, Game Boy Advance och DS kan byta och strida med monster mot varandra över internet. Flerspelarläge fungerar i Shiny Gen; ett spel som exporterats för webben spelas ensam för tillfället.
Kan jag sälja spel som jag gör med Shiny Gen? Vem äger dem?
Ja. Du äger de spel och resurser som du skapar med Shiny Gen, inklusive AI-genererad grafik, modeller, ljud och kod, och användarvillkoren tillåter personlig och kommersiell användning. För att sälja ett spel exporterar du det för webben som en zip och publicerar det på itch.io eller valfri butik eller sajt som säljer webbspel, eller laddar ned ett retrospels ROM-, .dol- eller .nds-fil. Export kräver ett enda köp, från ett startpaket för $2.99, och Shiny Gen tar ingen andel av intäkterna. Som med alla spel behöver du ha rättigheterna till allt du lägger i det. Du ger Shiny Gen en licens att använda ditt innehåll för att driva och förbättra tjänsten; se användarvillkoren, avsnitt 4.
Vem äger de resurser som jag genererar med AI?
Det gör du. Bilder, 3D-modeller, ljud och kod som genereras i ditt projekt är dina, enligt samma villkor som resten av ditt innehåll.
Kan jag exportera mitt spel från Shiny Gen?
Ja. I webbappen öppnar du Dela-menyn för ett spel som du äger och väljer Exportera för
webben. Du får en zip som du kan ladda upp till itch.io eller valfri webbhost. Det exporterade spelet
gör inga anrop till Shiny Gen, dess motorversion är låst så att det fortsätter fungera på samma sätt
efter våra uppdateringar, och när en spelare väl har laddat det går det också att spela offline. För ett spel på en
retromotor kan du ladda ned filen som du äger: en ROM (GBA, GBC, N64), en .dol (GameCube) eller
en .nds (DS). Export kräver ett enda köp, från ett startpaket för $2.99. Varje spel kan
också delas gratis med en länk och bäddas in på webben med npm-paketet shinygen.
Kan jag öppna ett Shiny Gen-spel i Godot-redigeraren på skrivbordet?
Inte som projektfil. Ditt spels kod är riktig GDScript som du kan läsa, redigera och kopiera, men den körs på Shiny Gens isolerade Godot-fork, som den vanliga Godot-redigeraren inte kan öppna. För att ta ett spel någon annanstans exporterar du det för webben, eller laddar ned ROM:en, .dol- eller .nds-filen för ett spel på en retromotor.
Kan jag ladda ned mitt spels källkod?
Inte som projektnedladdning. Ditt spels kod är riktig GDScript som du kan läsa och kopiera i appen, men den körs på Shiny Gens egen motor, en Godot 4.6.2-fork med mycket tillagt, så en källkodsexport skulle inte köras i vanliga Godot. Därför är exporterna en webbzip som körs överallt, eller en retro-ROM-, .dol- eller .nds-fil. Export kräver ett enda köp, från ett startpaket för $2.99.
Vad händer med mina spel om jag slutar använda Shiny Gen, eller om det läggs ned?
Exporterade spel fortsätter fungera utan Shiny Gen. Ett spel som exporterats för webben är en zip som du
hostar själv: den gör inga anrop till Shiny Gen, dess motor är låst till en exakt version av det
publika paketet shinygen på ett publikt CDN, och när den väl är laddad går den att spela offline. Ett retro-
spels ROM-, .dol- eller .nds-fil är en fil som du behåller och kan spela utan Shiny Gen. Spel som du inte har
exporterat finns på ditt Shiny Gen-konto, så exportera de du vill ha en kopia av (export kräver ett enda köp, från ett startpaket för $2.99). Du äger dina
spel enligt användarvillkoren, och du kan
radera ditt konto och dess data när som helst.
Vad är Shiny Gens MCP-server?
Shiny Gen levereras med en hostad MCP-server (Model Context Protocol) på mcp.shinygen.ai,
så att AI-assistenter som Claude och ChatGPT kan ansluta till ditt projekt och bygga vid din sida.
Till skillnad från MCP-bryggor som kräver en skrivbordsmotor som körs på din dator är Shiny Gens MCP-server
fjärrstyrd och styr ditt live-projekt i webbläsaren; inget behöver installeras.
Hur kopplar jag Claude eller ChatGPT till Shiny Gen?
Det finns två sätt. Från din öppna app: öppna ditt spel, öppna fliken
Agent, tryck på modellnamnet för att öppna AI-modellväljaren, välj
Connect external model with MCP och tryck på Host External
Agent. Din assistent kan inte ansluta på det här sättet förrän du gör det. Lägg sedan till Shiny Gen som en
koppling (MCP-server) i din AI-assistent med webbadressen
https://mcp.shinygen.ai/mcp, och godkänn åtkomst med ditt Shiny Gen-konto.
Auktoriseringen använder OAuth med avgränsade behörigheter: projects.read,
projects.write och assets.generate. Det här sättet fungerar så länge din app
är öppen. Med en länk till en agentsession: om din AI kan köra en webbläsare, ge den
en länk i stället, så kör den Shiny Gen i sin egen webbläsare utan att något är öppet hos dig (se
nästa svar). Steg-för-steg-guide.
Måste Shiny Gen vara öppet medan min AI arbetar?
Nej, inte om du använder en länk till en agentsession. Att hosta från din öppna app (Host External Agent) fungerar så länge appen är öppen. En länk till en agentsession behöver inte din app alls: på skärmen med + trycker du på Link under Bring your own agent (eller, för ett spel som du har öppet, Create an agent session link på sidan Bring your own AI i modellväljaren), väljer 1 timme eller 24 timmar och klistrar in den kopierade länken till din AI. Den öppnar länken i sin egen webbläsare, som kan vara en huvudlös webbläsare som dess kod startar, och kör Shiny Gen där på det spelet. Länken fungerar en gång, inom en timme; ditt konto har en aktiv agentsession åt gången; medan den körs öppnas din egen kopia av det spelet skrivskyddad; och du kan återkalla den när som helst under Agent access and spending.
Vad kan en ansluten AI-assistent göra i Shiny Gen?
En ansluten assistent kan läsa ditt projekt, skriva och redigera spelkod, generera resurser som bilder, 3D-modeller och ljud, och spela spelet den byggde: den kör det, tar skärmbilder, trycker på kontrollerna och läser spelets fel, så att den kan hitta och rätta sina egna buggar. Behörigheterna är avgränsade och kan återkallas.
Varför använda Shiny Gen i stället för att bara be Claude eller ChatGPT göra ett spel?
Du kan använda båda. Om du ber direkt ger en allmän AI-assistent dig vanligtvis ett webbspel i en enda fil i chatten, eller kod för en motor som du installerar, kör och testar själv. Shiny Gen lägger till det som finns runt koden:
- En hel spelmotor som redan körs i din webbläsare och i apparna för iPhone, iPad och Android: Godot, eller våra GBA-, GBC-, N64-, GameCube- och DS-motorer, som kompilerar ditt spel till en fil som du kan ladda ned.
- AI för grafik, 3D-modeller, ljud och musik inbyggd i samma projekt.
- En agent som spelar spelet den gjorde: den tar skärmbilder, trycker på kontrollerna och läser felen, och rättar sedan det som är trasigt.
- Kart-, sprite- och kodredigerare, så att du kan ändra en sak utan att generera om hela spelet.
- Delningslänkar, flerspelarläge via länk eller anslutningskod, och export för webben eller som retrofil.
Om du redan betalar för Claude eller ChatGPT kan du koppla den till Shiny Gen över MCP så bygger den i ditt live-projekt; koden den skriver kostar inga gems. Att be en assistent direkt passar fortfarande bra för ett litet spel på en skärm, för vilket språk eller vilken motor du vill, eller för en inbyggd skrivbords- eller appbutiksversion, vilket Shiny Gen inte gör ännu (jämför).
Hur skiljer sig Shiny Gen från Rosebud AI?
Rosebud AI är ett snabbt sätt att prompta fram en spelbar webbprototyp som bor på Rosebuds plattform. Shiny Gen bygger också spelbara spel från en beskrivning i webbläsaren, men på den riktiga Godot-motorn, med GDScript-kod som du kan öppna, redigera, äga och exportera för webben så att den körs överallt. Rosebud är utmärkt för snabba experiment; Shiny Gen är byggt för spel som du behåller.
Hur skiljer sig Shiny Gen från att bygga med Three.js?
Three.js är ett JavaScript-bibliotek för 3D-rendering; med det handkodar du allt annat: fysik, inmatning, scener och verktyg. Shiny Gen lägger en hel spelmotor (Godot) i webbläsaren, med fysik, scener, inmatning, ljud och redigerare inkluderade, och AI som skriver GDScript. Om du vill ha full manuell kontroll över en renderare är Three.js bra; om du vill ha ett komplett spel utan att bygga en motor är det Shiny Gen.
Kan jag importera mina egna bilder till Shiny Gen?
Ja. Du kan importera bilder från din enhet med en filväljare eller dra och släpp, och använda dem tillsammans med AI-genererade resurser.
Vilka AI-modeller använder Shiny Gen?
Shiny Gen använder ledande modeller från tredje part, bland annat Claude och Gemini, för generering av bild, video, ljud, musik och 3D, plus specialiserade modeller för pixelgrafik och bild till 3D. Modellerna utvecklas över tid, och varje generering visar sin gemkostnad i förväg.
Har Shiny Gen något med Pokémon shiny hunting att göra?
Nej. Shiny Gen är en AI-spelskapare och har ingen koppling till Pokémon, shiny-odds eller shiny hunting-verktyg; att namnen liknar varandra är en slump.
Har Shiny Gen något med Shiny, ramverket för R och Python från Posit, att göra?
Nej. Posits Shiny är ett ramverk för webbapplikationer för att bygga dataappar i R och Python. Shiny Gen är en orelaterad AI-spelskapare byggd på Godot-motorn.
Är Shiny Gen ett Godot-tillägg?
Nej. Shiny Gen är en fristående produkt byggd på Godot-motorn, inte ett tillägg som du installerar i Godot-redigeraren. Du behöver inte ha Godot installerat; allt körs i din webbläsare på shinygen.ai, eller i appen.
Nyfiken på mer? Läs Vad är Shiny Gen? eller börja bara spela.
Senast uppdaterad: 24 oktober 2026