Wat is Shiny Gen?

Shiny Gen is een AI game maker: beschrijf een game, speel hem en bewerk de assets, code en wereld met ingebouwde AI-tools, in je browser of op je telefoon. Games zijn echte projecten die van jou zijn, op een echte engine: de Godot-engine in GDScript, of een van de vijf retro-engines die we hebben gebouwd (GBA, GBC, N64, GameCube en DS) waarvan de games worden gecompileerd tot een echt bestand dat je kunt downloaden (een ROM, een GameCube .dol of een DS .nds). Games maken, spelen en delen is gratis; AI-generatie gebruikt gems, en elke aankoop ontgrendelt ook het exporteren van games als bestanden. Er is ook een MCP-server zodat AI-assistenten zoals Claude en ChatGPT naast je kunnen bouwen, en een npm-pakket shinygen om games op het web in te sluiten. De app is beschikbaar in de App Store en op Google Play.

Zie het als een sandbox met een ingebouwde AI-asseteditor: beschrijf wat je wilt, en het verschijnt in een wereld die je kunt spelen en delen.

Shiny Gen heeft niets te maken met Shiny, het R- en Python-webapplicatieframework dat door Posit wordt onderhouden, en niets met de "shiny"-mechaniek van Pokémon of shiny hunting in de verschillende generaties van de games.

Hoe het werkt

  1. Kies een engine. Wanneer je een game start, kies je de Godot-engine of een van de vijf retro-engines: GBA, GBC, N64, GameCube of DS.
  2. Beschrijf een game. Typ in gewone taal wat je wilt: een genre, een scène, een mechanisme of een heel idee. In de apps voor iPhone, iPad en Android kun je ook een foto uit je bibliotheek of van de camera toevoegen als referentie voor de AI.
  3. De AI schrijft echte gamecode. Voor een Godot-game genereert Shiny Gen GDScript (de scripttaal van de Godot-engine) en draait die meteen op de engine. Een retrogame wordt vanuit je prompt gecompileerd tot een echt bestand voor zijn engine: een ROM (GBA, GBC, N64), een .dol (GameCube) of een .nds (DS).
  4. De AI test wat hij heeft gebouwd. De agent draait de game, maakt screenshots, drukt op de knoppen en leest de fouten van de game, en repareert dan wat kapot is.
  5. Speel hem direct. De game draait terwijl hij wordt gebouwd. Er is geen engine om te installeren en geen om te leren.
  6. Bewerk alles met de ingebouwde editors. Shiny Gen heeft vier AI-creatieomgevingen: een gamecode-editor (GDScript), een 3D-modeleditor, een afbeeldingseditor en audiogeneratie voor geluidseffecten en muziek.
  7. Deel hem. Elke game kan met een link worden gedeeld. Games die van jou zijn kunnen ook voor het web worden geëxporteerd als zip die je overal kunt hosten, of op elke website worden ingesloten met het npm-pakket shinygen. Voor een retrogame kun je het bestand downloaden dat van jou is (een ROM, een .dol of een .nds). Het exporteren van bestanden vereist een aankoop, vanaf een $2.99 starterpakket.

Wat Shiny Gen anders maakt

Zes engines, één prompt

Maak een Godot-game, of een echte GBA-, GBC-, N64-, GameCube- of DS-game en download het bestand dat van jou is: een ROM, een .dol of een .nds. De retro-engines zijn engines die we hebben gebouwd, en ze compileren nieuwe games die je in Shiny Gen maakt. Het zijn geen emulators en geen ROM-laders: ze kunnen geen commerciële ROM's of ROM's van derden afspelen.

De AI speelt de game die hij maakt

De agent van Shiny Gen schrijft niet alleen code en hoopt het beste. Hij draait de game, maakt screenshots, drukt op de knoppen, laat hem een tijdje spelen en leest de fouten van de game, en repareert dan wat kapot is. De ingebouwde agent en een gekoppelde Claude of ChatGPT gebruiken dezelfde tools.

Ruilen en vechten tussen consoles

Multiplayer-games doe je mee met een link of een kamercode. De Shiny Monsters-games op Game Boy Color, Game Boy Advance en DS ruilen en vechten via internet met monsters met elkaar, en DS-games gebruiken beide schermen op handhelds met twee schermen.

Het is browser-native en een echte game engine

De meeste AI-gametools zijn het een of het ander. Websites van prompt naar game zijn direct, maar houden je game binnen hun eigen runtime. AI-tools op basis van een engine maken een echt project, maar draaien als desktopsoftware. Shiny Gen is beide tegelijk: het draait in de browser zonder iets te installeren (en als app in de App Store en op Google Play), en wat het bouwt is een game die van jou is, geschreven in echte GDScript op de Godot-engine.

Het is een complete game engine, niet alleen een renderer

Webgames die met Three.js zijn gebouwd krijgen een 3D-renderer, en al het andere is met de hand geschreven: natuurkunde, invoer, scènes, camera's, tooling. Shiny Gen zet de Godot-engine zelf in de browser (natuurkunde, scènes, invoer, audio en editors inbegrepen), draaiend op een WebGPU-renderer die naar WebAssembly is gecompileerd. De AI schrijft GDScript voor een complete engine, dus een beschreven game wordt een speelbare game zonder dat iemand engine-basiswerk hoeft te bouwen.

De MCP-server is gehost, geen desktop-bridge

Shiny Gen levert een externe MCP-server (Model Context Protocol) op mcp.shinygen.ai. Druk in de app op Host External Agent, koppel Claude, ChatGPT of een andere MCP-client, en de assistent kan je project lezen, code schrijven, assets genereren en de game draaien, live, in je browserproject. Of geef je AI een agent- sessielink: die opent Shiny Gen in zijn eigen browser en werkt daar, zonder dat er iets openstaat aan jouw kant (hoe). Andere MCP- integraties voor game engines zijn bridges naar een desktopeditor die op je eigen machine draait; die van Shiny Gen is gehost, met niets om te installeren, en toegang wordt geregeld met beperkte OAuth-rechten.

Games leven op het web

Een Shiny Gen-game is een link die iedereen kan openen. De eigenaar kan hem ook voor het web exporteren als zip om te uploaden naar itch.io of een andere webhost, of hem op elke website insluiten via het npm-pakket shinygen. Het exporteren van bestanden vereist een aankoop, vanaf een starterpakket van $2.99. Een geëxporteerde game doet geen aanroepen naar Shiny Gen, de engineversie is vastgezet zodat onze updates hem niet kunnen breken, en eenmaal geladen speelt hij ook offline. Je games zijn van jou en je mag ze commercieel gebruiken (Servicevoorwaarden).

Wat Shiny Gen niet is

Specificaties

ProductShiny Gen: AI game maker
EnginesZes, per game te kiezen:
Godot (aangepaste fork met een WebGPU-renderer, gecompileerd naar WebAssembly): echte GDScript die van jou is, exporteerbaar voor het web als zip
GBA, GBC, N64: een ROM die je kunt downloaden
GameCube: een .dol-bestand dat je kunt downloaden
DS: een .nds-bestand dat je kunt downloaden
Het exporteren van elk van deze bestanden vereist één aankoop (vanaf $2.99).
GamecodeGDScript voor Godot-games (draait om veiligheidsredenen in een afgeschermde subset)
Draait opElke moderne webbrowser, wat de desktopversie is (Windows, Mac, Linux, Chromebook; niets te installeren, ongeveer 17 MB bij de eerste keer laden); iPhone- en iPad-app in de App Store; Android-app op Google Play, ook op handhelds in de Retroid-klasse; 17 talen
PrijzenGratis om te maken, te spelen en te delen; gems voor AI-generatie. Geen abonnement nodig: een starterpakket van $2.99, eenmalige gempakketten die nooit verlopen, of een optioneel lidmaatschap dat maandelijks gems toevoegt. Elke aankoop ontgrendelt ook het exporteren van bestanden.
Ingebouwde editorsGamecode (GDScript) · 3D-modellen · Afbeeldingen · Audio & muziek
AI-generatieGamecode, afbeeldingen, spriteanimaties, 3D-modellen, geluidseffecten en muziek, met toonaangevende modellen waaronder Claude en Gemini
Delen & exportDeellinks · Exporteren voor het web (zip) · shinygen npm-insluiting · ROM-, .dol- of .nds-download voor retrogames (een aankoop)
AI-testenDe agent draait de game, maakt screenshots, drukt op de knoppen en leest runtimefouten (ingebouwde agent en MCP)
MultiplayerLink of kamercode; Shiny Monsters ruilen en vechten tussen GBC, GBA en DS; webexports speel je alleen
MCPGehoste server op mcp.shinygen.ai; werkt met Claude, ChatGPT en elke MCP-client (OAuth: projects.read, projects.write, assets.generate); gehost vanuit je geopende app, of via een agentsessielink zonder dat er iets openstaat aan jouw kant
BedrijfShiny AI Technologies, LLC (Massachusetts, VS), opgericht in 2024
Contacthello@shinygen.ai

Meer: Hoe Shiny Gen zich verhoudt tot andere AI game makers · Veelgestelde vragen · Speel Shiny Gen

Laatst bijgewerkt: 10 oktober 2026