Questions fréquentes

Tout sur Shiny Gen : tarifs, moteurs, plateformes, propriété, export et connexion d'assistants IA. Vous découvrez ? Commencez par Qu'est-ce que Shiny Gen ?

Qu'est-ce que Shiny Gen ?

Shiny Gen est un créateur de jeux IA : décrivez un jeu, jouez-y, et modifiez ses ressources, son code et son monde avec des outils d'IA intégrés, dans votre navigateur ou sur votre téléphone. Les jeux sont de vrais projets qui vous appartiennent, sur un vrai moteur : le moteur Godot en GDScript, ou l'un des cinq moteurs rétro que nous avons conçus (GBA, GBC, N64, GameCube et DS) dont les jeux sont compilés en un vrai fichier à télécharger (une ROM, un .dol GameCube ou un .nds DS). Créer, jouer et partager des jeux est gratuit ; la génération par IA utilise des gemmes.

Pour quels moteurs puis-je créer des jeux ?

Vous choisissez le moteur au début d'un jeu, et il y en a six. Le moteur Godot crée des jeux écrits en vrai GDScript sur le moteur Godot. Les cinq moteurs rétro sont des moteurs que nous avons conçus pour les jeux GBA, GBC, N64, GameCube et DS, et chacun compile votre jeu en un vrai fichier que vous pouvez télécharger et conserver : une ROM pour GBA, GBC et N64, un .dol pour GameCube, ou un .nds pour DS (l'export du fichier nécessite un seul achat, à partir d'un pack de démarrage à 2,99 $). Les moteurs rétro ne sont ni des émulateurs ni des chargeurs de ROM : ils compilent les jeux que vous créez dans Shiny Gen, et ne peuvent pas lancer de ROM commerciales ou tierces.

L'IA peut-elle créer un jeu Game Boy Advance (GBA) ?

Oui. Lancez un nouveau jeu dans Shiny Gen, choisissez le moteur GBA et décrivez le jeu. L'IA construit un vrai jeu GBA, puis y joue avec le pavé de touches pour trouver et corriger les bogues, et vous continuez à le modifier par chat. L'export de la ROM .gba nécessite un seul achat, à partir d'un pack de démarrage à 2,99 $. La ROM se joue sur émulateurs GBA et sur une vraie Game Boy Advance avec une flash cart (nous y avons joué sur une Game Boy Advance et une DS Lite, sauvegardes comprises).

Puis-je créer un jeu Game Boy Color (GBC) avec l'IA ?

Oui. Choisissez le moteur GBC au début d'un jeu. L'IA écrit et compile un vrai jeu Game Boy Color auquel vous pouvez jouer tout de suite dans le navigateur ou l'application. Vous pouvez exporter la ROM (un seul achat, à partir de 2,99 $) et y jouer sur du vrai matériel avec une flash cart.

L'IA peut-elle créer un jeu DS, N64 ou GameCube ?

Oui. Shiny Gen dispose d'un moteur DS qui utilise les deux écrans, d'un moteur N64 et d'un moteur GameCube, tous conçus par nous. Chacun compile le jeu que vous décrivez en un vrai fichier à télécharger : un .nds pour DS, une ROM pour N64 et un .dol pour GameCube. L'export du fichier nécessite un seul achat, à partir d'un pack de démarrage à 2,99 $.

Existe-t-il un créateur de jeux IA gratuit sans programmation ?

Shiny Gen en est un. Créer, jouer et partager des jeux est gratuit, et vous décrivez le jeu avec des mots simples au lieu d'écrire du code ; l'IA le construit et y joue pour corriger les bogues. La génération par IA utilise des gemmes. Exporter un jeu sous forme de fichier nécessite un seul achat, à partir d'un pack de démarrage à 2,99 $.

Shiny Gen est-il gratuit ?

Oui. Créer, jouer, partager et remixer des jeux est gratuit, et aucun abonnement n'est obligatoire. La génération par IA dépense des gemmes : vous pouvez acheter un pack de démarrage à 2,99 $, des packs de gemmes qui n'expirent jamais, ou une adhésion facultative qui ajoute des gemmes chaque mois. Un seul achat débloque aussi l'export de vos jeux sous forme de fichiers (un zip web, une ROM, un .dol ou un .nds). Si vous connectez votre propre Claude ou ChatGPT, le code qu'il écrit ne coûte aucune gemme.

Shiny Gen est-il construit sur le moteur Godot ?

Oui. Shiny Gen est construit sur le moteur Godot, un fork personnalisé de Godot avec un rendu WebGPU, compilé en WebAssembly pour que tout le moteur tourne dans votre navigateur. Le code des jeux est du GDScript, le langage de script de Godot.

Faut-il savoir programmer pour utiliser Shiny Gen ?

Non. Vous décrivez ce que vous voulez en langage courant et l'IA de Shiny Gen écrit le code du jeu à votre place. Le code est toujours là pour être ouvert et modifié si vous voulez apprendre ou peaufiner, mais vous n'y êtes jamais obligé.

L'IA teste-t-elle les jeux qu'elle crée ?

Oui. L'agent de Shiny Gen joue au jeu qu'il vient de construire : il le lance, prend des captures d'écran, appuie sur les commandes et lit les erreurs du jeu, puis corrige ce qui ne va pas. L'agent intégré et un Claude ou ChatGPT connecté utilisent les mêmes outils.

Puis-je montrer une photo à l'IA ?

Oui, dans les applications iPhone, iPad et Android. Touchez le bouton photo dans le chat de l'agent pour joindre une image de votre photothèque ou en prendre une avec l'appareil photo, et l'IA s'en sert comme référence : un croquis de niveau, un animal de compagnie à transformer en personnage, ou une capture d'un style que vous aimez. Les photos ne sont pas encore disponibles dans l'application web.

Les jeux Shiny Gen utilisent-ils du vrai GDScript ?

Oui. Les jeux sont écrits en GDScript, le langage de script du moteur Godot, et tournent dans le navigateur. Les scripts s'exécutent dans un sous-ensemble de GDScript en bac à sable pour des raisons de sécurité, de sorte qu'un petit nombre d'API du moteur sont indisponibles ; le code de jeu courant fonctionne comme dans Godot.

Sur quelles plateformes Shiny Gen fonctionne-t-il ?

Shiny Gen fonctionne dans n'importe quel navigateur web récent ; il n'y a rien à installer. L'application est aussi disponible sur l'App Store (iPhone et iPad) et sur Google Play (Android). Les jeux partagés fonctionnent aussi dans le navigateur, sur ordinateur ou mobile.

Existe-t-il une application Shiny Gen pour ordinateur ?

L'application web est la version pour ordinateur. Tout le moteur et les éditeurs tournent dans votre navigateur sous Windows, Mac, Linux et Chromebook, sans rien à installer, et le premier chargement pèse environ 17 Mo. Les téléphones et tablettes disposent des applications iPhone, iPad et Android. Sur un Mac avec puce Apple, l'application iPad s'installe aussi depuis le Mac App Store. Cela concerne Shiny Gen lui-même : un jeu que vous créez est exporté pour le web sous forme de zip ou sous forme de fichier ROM, .dol ou .nds rétro (l'export nécessite un seul achat, à partir de 2,99 $), pas sous forme d'application native pour ordinateur ou mobile.

Existe-t-il un créateur de jeux IA qui fonctionne sur le web, Android et iOS ?

Oui. Shiny Gen vous permet de créer, modifier et jouer à des jeux dans n'importe quel navigateur récent, dans l'application iPhone et iPad, et dans l'application Android, avec vos jeux enregistrés dans votre compte sur tous les appareils. L'application Android fonctionne aussi sur les consoles portables comme les appareils Retroid avec leurs commandes intégrées, et les jeux DS utilisent les deux écrans sur les portables à double écran. L'application est disponible en 17 langues.

Les jeux Shiny Gen peuvent-ils être multijoueurs ? Puis-je échanger ou me battre ?

Oui. Les jeux peuvent être multijoueurs, on les rejoint avec un lien ou un code de salle. Les jeux Shiny Monsters sur Game Boy Color, Game Boy Advance et DS peuvent échanger des monstres et les faire combattre entre eux par Internet. Le multijoueur fonctionne dans Shiny Gen ; un jeu exporté pour le web se joue en solo pour l'instant.

Puis-je vendre les jeux que je crée avec Shiny Gen ? À qui appartiennent-ils ?

Oui. Les jeux et ressources que vous créez avec Shiny Gen vous appartiennent, y compris l'art, les modèles, l'audio et le code générés par l'IA, et les Conditions d'utilisation autorisent l'usage personnel et commercial. Pour vendre un jeu, exportez-le pour le web sous forme de zip et publiez-le sur itch.io ou sur toute boutique ou tout site qui vend des jeux web, ou téléchargez la ROM, le .dol ou le .nds d'un jeu rétro. L'export nécessite un seul achat, à partir d'un pack de démarrage à 2,99 $, et Shiny Gen ne prélève aucune part des revenus. Comme pour tout jeu, vous devez avoir les droits sur tout ce que vous y mettez. Vous accordez à Shiny Gen une licence d'utilisation de votre contenu pour faire fonctionner et améliorer le service ; voir les Conditions d'utilisation, section 4.

À qui appartiennent les ressources que je génère avec l'IA ?

À vous. Les images, modèles 3D, audio et le code générés dans votre projet vous appartiennent, selon les mêmes conditions que le reste de votre contenu.

Puis-je exporter mon jeu depuis Shiny Gen ?

Oui. Dans l'application web, ouvrez le menu Partager d'un jeu qui vous appartient et choisissez Exporter pour le web. Vous obtenez un zip que vous pouvez envoyer sur itch.io ou sur n'importe quel hébergeur web. Le jeu exporté n'effectue aucun appel à Shiny Gen, la version de son moteur est figée pour qu'il continue à fonctionner de la même façon après nos mises à jour, et une fois chargé par un joueur, il se joue aussi hors ligne. Pour un jeu sur un moteur rétro, vous pouvez télécharger le fichier qui vous appartient : une ROM (GBA, GBC, N64), un .dol (GameCube) ou un .nds (DS). L'export nécessite un seul achat, à partir d'un pack de démarrage à 2,99 $. Chaque jeu peut aussi être partagé gratuitement par lien, et intégré sur le web avec le paquet npm shinygen.

Puis-je ouvrir un jeu Shiny Gen dans l'éditeur Godot de bureau ?

Pas en tant que fichier de projet. Le code de votre jeu est du vrai GDScript que vous pouvez lire, modifier et copier, mais il tourne sur le fork de Godot en bac à sable de Shiny Gen, que l'éditeur Godot standard ne peut pas ouvrir. Pour emporter un jeu ailleurs, exportez-le pour le web, ou téléchargez la ROM, le .dol ou le .nds d'un jeu sur moteur rétro.

Puis-je télécharger le code source de mon jeu ?

Pas sous forme de téléchargement de projet. Le code de votre jeu est du vrai GDScript que vous pouvez lire et copier dans l'application, mais il tourne sur le moteur propre à Shiny Gen, un fork de Godot 4.6.2 avec de nombreux ajouts, donc un export du code source ne fonctionnerait pas dans Godot standard. C'est pourquoi les exports sont un zip web qui fonctionne partout, ou un fichier ROM, .dol ou .nds rétro. L'export nécessite un seul achat, à partir d'un pack de démarrage à 2,99 $.

Que deviennent mes jeux si j'arrête d'utiliser Shiny Gen, ou s'il ferme ?

Les jeux exportés continuent de fonctionner sans Shiny Gen. Un jeu exporté pour le web est un zip que vous hébergez vous-même : il n'effectue aucun appel à Shiny Gen, son moteur est figé sur une version exacte du paquet public shinygen sur un CDN public, et une fois chargé il se joue hors ligne. La ROM, le .dol ou le .nds d'un jeu rétro est un fichier que vous conservez et auquel vous pouvez jouer sans Shiny Gen. Les jeux que vous n'avez pas exportés restent dans votre compte Shiny Gen : exportez donc ceux dont vous voulez une copie (l'export nécessite un seul achat, à partir d'un pack de démarrage à 2,99 $). Vos jeux vous appartiennent selon les Conditions d'utilisation, et vous pouvez supprimer votre compte et ses données à tout moment.

Qu'est-ce que le serveur MCP de Shiny Gen ?

Shiny Gen propose un serveur MCP (Model Context Protocol) hébergé sur mcp.shinygen.ai, pour que des assistants IA comme Claude et ChatGPT puissent se connecter à votre projet et construire à vos côtés. Contrairement aux passerelles MCP qui exigent un moteur de bureau exécuté sur votre machine, le serveur MCP de Shiny Gen est distant et pilote votre projet en direct dans le navigateur ; il n'y a rien à installer.

Comment connecter Claude ou ChatGPT à Shiny Gen ?

Il y a deux façons. Depuis votre application ouverte : ouvrez votre jeu, ouvrez l'onglet Agent, touchez le nom du modèle pour ouvrir le sélecteur de modèles IA, choisissez Connect external model with MCP et appuyez sur Host External Agent. Votre assistant ne peut pas se connecter de cette façon tant que vous ne l'avez pas fait. Ajoutez ensuite Shiny Gen comme connecteur (serveur MCP) dans votre assistant IA avec l'URL https://mcp.shinygen.ai/mcp, et approuvez l'accès avec votre compte Shiny Gen. L'autorisation utilise OAuth avec des permissions limitées : projects.read, projects.write et assets.generate. Cette méthode fonctionne tant que votre application reste ouverte. Avec un lien de session d'agent : si votre IA peut lancer un navigateur, donnez-lui un lien à la place, et elle exécute Shiny Gen dans son propre navigateur sans rien d'ouvert de votre côté (voir la réponse suivante). Configuration pas à pas.

Shiny Gen doit-il rester ouvert pendant que mon IA travaille ?

Non, pas si vous utilisez un lien de session d'agent. L'hébergement depuis votre application ouverte (Host External Agent) fonctionne tant que cette application reste ouverte. Un lien de session d'agent n'a pas besoin de votre application du tout : sur l'écran +, appuyez sur Link sous Bring your own agent (ou, pour un jeu que vous avez ouvert, sur Create an agent session link dans la page Bring your own AI du sélecteur de modèles), choisissez 1 heure ou 24 heures, et collez le lien copié dans votre IA. Elle ouvre le lien dans son propre navigateur, qui peut être un navigateur sans interface lancé par son code, et y exécute Shiny Gen sur ce jeu. Le lien ne fonctionne qu'une fois, dans l'heure ; votre compte n'a qu'une session d'agent active à la fois ; pendant son exécution, votre propre copie de ce jeu s'ouvre en lecture seule ; et vous pouvez la révoquer à tout moment sous Agent access and spending.

Que peut faire un assistant IA connecté dans Shiny Gen ?

Un assistant connecté peut lire votre projet, écrire et modifier le code du jeu, générer des ressources comme des images, des modèles 3D et de l'audio, et jouer au jeu qu'il a construit : il le lance, prend des captures d'écran, appuie sur les commandes et lit les erreurs du jeu, ce qui lui permet de trouver et corriger ses propres bogues. Les permissions sont limitées et révocables.

Pourquoi utiliser Shiny Gen plutôt que demander simplement à Claude ou ChatGPT de créer un jeu ?

Vous pouvez utiliser les deux. Interrogé directement, un assistant IA généraliste vous donne généralement un jeu web en un seul fichier dans le chat, ou du code pour un moteur que vous installez, lancez et testez vous-même. Shiny Gen ajoute ce qui entoure le code :

Si vous payez déjà pour Claude ou ChatGPT, connectez-le à Shiny Gen via MCP et il construit dans votre projet en direct ; le code qu'il écrit ne coûte aucune gemme. Interroger un assistant directement reste un bon choix pour un tout petit jeu d'un seul écran, pour n'importe quel langage ou moteur de votre choix, ou pour une version native de bureau ou pour boutique d'applications, que Shiny Gen ne produit pas encore (comparatif).

En quoi Shiny Gen diffère-t-il de Rosebud AI ?

Rosebud AI est un moyen rapide de décrire un prototype de navigateur jouable qui vit sur la plateforme de Rosebud. Shiny Gen crée aussi des jeux jouables à partir d'une description dans le navigateur, mais sur le vrai moteur Godot, avec du code GDScript que vous pouvez ouvrir, modifier, posséder et exporter pour le web afin de le faire tourner partout. Rosebud est excellent pour des expériences rapides ; Shiny Gen est conçu pour des jeux que vous gardez.

En quoi Shiny Gen diffère-t-il d'une création avec Three.js ?

Three.js est une bibliothèque de rendu 3D JavaScript ; avec elle, vous codez tout le reste à la main : physique, entrées, scènes et outils. Shiny Gen place un moteur de jeu complet (Godot) dans le navigateur, avec physique, scènes, entrées, audio et éditeurs inclus, et une IA qui écrit le GDScript. Si vous voulez un contrôle manuel total d'un moteur de rendu, Three.js est parfait ; si vous voulez un jeu complet sans construire de moteur, c'est Shiny Gen.

Puis-je importer mes propres images dans Shiny Gen ?

Oui. Vous pouvez importer des images depuis votre appareil avec un sélecteur de fichiers ou par glisser-déposer, et les utiliser avec les ressources générées par l'IA.

Quels modèles d'IA Shiny Gen utilise-t-il ?

Shiny Gen utilise des modèles tiers de pointe, dont Claude et Gemini, pour la génération d'images, de vidéo, d'audio, de musique et de 3D, ainsi que des modèles spécialisés pour le pixel art et l'image vers 3D. Les modèles évoluent avec le temps, et chaque génération affiche son coût en gemmes à l'avance.

Shiny Gen a-t-il un rapport avec la chasse aux Pokémon chromatiques ?

Non. Shiny Gen est un créateur de jeux IA et n'a aucun lien avec Pokémon, les probabilités de chromatiques ni les outils de chasse aux chromatiques ; la similitude de nom est une coïncidence.

Shiny Gen a-t-il un rapport avec Shiny, le framework R et Python de Posit ?

Non. Shiny de Posit est un framework d'applications web pour créer des applications de données en R et Python. Shiny Gen est un créateur de jeux IA sans rapport, construit sur le moteur Godot.

Shiny Gen est-il un plugin Godot ?

Non. Shiny Gen est un produit autonome construit sur le moteur Godot, pas un module complémentaire à installer dans l'éditeur Godot. Vous n'avez pas besoin d'installer Godot ; tout fonctionne dans votre navigateur sur shinygen.ai, ou dans l'application.

Encore curieux ? Lisez Qu'est-ce que Shiny Gen ? ou commencez simplement à jouer.

Dernière mise à jour : 24 octobre 2026