Häufig gestellte Fragen
Alles über Shiny Gen: Preise, die Engines, Plattformen, Eigentum, Export und die Anbindung von KI-Assistenten. Neu hier? Beginne mit Was ist Shiny Gen?
Was ist Shiny Gen?
Shiny Gen ist ein KI-Spiele-Ersteller: Beschreibe ein Spiel, spiele es und bearbeite Assets, Code und Welt mit integrierten KI-Werkzeugen, in deinem Browser oder auf dem Handy. Die Spiele sind echte Projekte, die dir gehören, auf einer echten Engine: der Godot-Engine in GDScript oder einer von fünf Retro-Engines, die wir gebaut haben (GBA, GBC, N64, GameCube und DS), deren Spiele zu einer echten Datei kompiliert werden, die du herunterladen kannst (ein ROM, eine GameCube-.dol oder eine DS-.nds). Spiele erstellen, spielen und teilen ist kostenlos; die KI-Generierung verbraucht Gems.
Für welche Engines kann ich Spiele erstellen?
Du wählst die Engine beim Start eines Spiels, und es gibt sechs. Die Godot-Engine erstellt Spiele, die in echtem GDScript auf der Godot-Engine geschrieben sind. Die fünf Retro-Engines sind Engines, die wir für GBA-, GBC-, N64-, GameCube- und DS-Spiele gebaut haben, und jede kompiliert dein Spiel zu einer echten Datei, die du herunterladen und behalten kannst: ein ROM für GBA, GBC und N64, eine .dol für GameCube oder eine .nds für DS (der Export der Datei braucht einen beliebigen Kauf, ab einem Starterpaket für 2,99 $). Die Retro-Engines sind keine Emulatoren und keine ROM-Lader: Sie kompilieren Spiele, die du in Shiny Gen erstellst, und können keine kommerziellen oder fremden ROMs abspielen.
Kann KI ein Game-Boy-Advance-Spiel (GBA) erstellen?
Ja. Starte in Shiny Gen ein neues Spiel, wähle die GBA-Engine und beschreibe das Spiel. Die KI baut ein echtes GBA-Spiel und spielt es dann mit dem Steuerkreuz, um Fehler zu finden und zu beheben, und du änderst es weiter per Chat. Der Export des .gba-ROMs braucht einen beliebigen Kauf, ab einem Starterpaket für 2,99 $. Das ROM läuft in GBA-Emulatoren und über ein Flash-Modul auf einem echten Game Boy Advance (wir haben sie auf einem Game Boy Advance und einem DS Lite gespielt, samt Spielständen).
Kann ich mit KI ein Game-Boy-Color-Spiel (GBC) erstellen?
Ja. Wähle beim Start eines Spiels die GBC-Engine. Die KI schreibt und kompiliert ein echtes Game-Boy-Color-Spiel, das du sofort im Browser oder in der App spielen kannst. Du kannst das ROM exportieren (jeder einzelne Kauf, ab 2,99 $) und es über ein Flash-Modul auf echter Hardware spielen.
Kann KI ein DS-, N64- oder GameCube-Spiel erstellen?
Ja. Shiny Gen hat eine DS-Engine, die beide Bildschirme nutzt, eine N64-Engine und eine GameCube-Engine, alle von uns gebaut. Jede kompiliert das Spiel, das du beschreibst, zu einer echten Datei, die du herunterladen kannst: eine .nds für DS, ein ROM für N64 und eine .dol für GameCube. Der Export der Datei braucht einen beliebigen Kauf, ab einem Starterpaket für 2,99 $.
Gibt es einen kostenlosen KI-Spiele-Ersteller ohne Programmieren?
Shiny Gen ist einer. Spiele erstellen, spielen und teilen ist kostenlos, und du beschreibst das Spiel in einfachen Worten, statt Code zu schreiben; die KI baut es und spielt es, um Fehler zu beheben. Die KI-Generierung verbraucht Gems. Der Export eines Spiels als Datei braucht einen beliebigen Kauf, ab einem Starterpaket für 2,99 $.
Ist Shiny Gen kostenlos nutzbar?
Ja. Spiele erstellen, spielen, teilen und remixen ist kostenlos, und es ist kein Abo nötig. Die KI-Generierung verbraucht Gems: Du kannst ein Starterpaket für 2,99 $, Gem-Pakete, die nie verfallen, oder eine optionale Mitgliedschaft kaufen, die monatlich Gems dazugibt. Jeder einzelne Kauf schaltet außerdem den Export deiner Spiele als Dateien frei (ein Web-Zip, ein ROM, eine .dol oder eine .nds). Wenn du dein eigenes Claude oder ChatGPT anbindest, kostet der Code, den es schreibt, keine Gems.
Basiert Shiny Gen auf der Godot-Engine?
Ja. Shiny Gen basiert auf der Godot-Engine, einem angepassten Godot-Fork mit WebGPU-Renderer, der zu WebAssembly kompiliert wird, sodass die ganze Engine in deinem Browser läuft. Der Spielcode ist GDScript, die Skriptsprache von Godot.
Muss ich programmieren können, um Shiny Gen zu nutzen?
Nein. Du beschreibst in normaler Sprache, was du willst, und die KI von Shiny Gen schreibt den Spielcode für dich. Der Code ist immer zum Öffnen und Bearbeiten da, wenn du lernen oder feinjustieren möchtest, aber du musst es nie.
Testet die KI die Spiele, die sie erstellt?
Ja. Der Agent von Shiny Gen spielt das Spiel, das er gerade gebaut hat: Er startet es, macht Screenshots, drückt die Steuerung und liest die Fehler des Spiels, dann behebt er, was kaputt ist. Der integrierte Agent und ein angebundenes Claude oder ChatGPT nutzen dieselben Werkzeuge.
Kann ich der KI ein Foto zeigen?
Ja, in den Apps für iPhone, iPad und Android. Tippe im Agent-Chat auf die Foto-Schaltfläche, um ein Bild aus deiner Mediathek anzuhängen oder mit der Kamera eines aufzunehmen, und die KI nutzt es als Referenz: eine Skizze eines Levels, ein Haustier, das zur Spielfigur werden soll, oder ein Screenshot eines Stils, der dir gefällt. Fotos gibt es in der Web-App noch nicht.
Verwenden Shiny-Gen-Spiele echtes GDScript?
Ja. Spiele werden in GDScript geschrieben, der Skriptsprache der Godot-Engine, und laufen im Browser. Skripte laufen aus Sicherheitsgründen in einer abgeschotteten GDScript-Teilmenge, sodass einige wenige Engine-APIs nicht verfügbar sind; alltäglicher Spielcode funktioniert wie in Godot.
Auf welchen Plattformen läuft Shiny Gen?
Shiny Gen läuft in jedem modernen Webbrowser; es muss nichts installiert werden. Die App gibt es außerdem im App Store (iPhone und iPad) und bei Google Play (Android). Geteilte Spiele laufen ebenfalls im Browser, auf Desktop oder Mobilgerät.
Gibt es eine Shiny-Gen-Desktop-App?
Die Web-App ist die Desktop-Version. Die komplette Engine und die Editoren laufen in deinem Browser unter Windows, Mac, Linux und auf Chromebooks, ohne Installation, und der erste Ladevorgang umfasst etwa 17 MB. Handys und Tablets nutzen die Apps für iPhone, iPad und Android. Auf einem Mac mit Apple-Chip lässt sich die iPad-App auch aus dem Mac App Store installieren. Das betrifft Shiny Gen selbst: Ein Spiel, das du erstellst, wird für das Web als Zip oder als Retro-ROM-, .dol- oder .nds-Datei exportiert (der Export braucht einen beliebigen Kauf, ab 2,99 $), nicht als native Desktop- oder Mobil-App.
Gibt es einen KI-Spiele-Ersteller, der im Web, auf Android und auf iOS funktioniert?
Ja. Mit Shiny Gen kannst du Spiele in jedem modernen Browser, in der App für iPhone und iPad und in der Android-App erstellen, bearbeiten und spielen, wobei deine Spiele auf jedem Gerät in deinem Konto gespeichert sind. Die Android-App läuft auch auf Handhelds wie Retroid-Geräten mit ihren eingebauten Steuerelementen, und DS-Spiele nutzen auf Handhelds mit zwei Bildschirmen beide Bildschirme. Die App gibt es in 17 Sprachen.
Können Shiny-Gen-Spiele Multiplayer sein? Kann ich tauschen oder kämpfen?
Ja. Spiele können Multiplayer sein, beitreten kann man per Link oder Raumcode. Die Shiny-Monsters-Spiele auf Game Boy Color, Game Boy Advance und DS können Monster über das Internet miteinander tauschen und kämpfen lassen. Multiplayer funktioniert innerhalb von Shiny Gen; ein für das Web exportiertes Spiel läuft vorerst nur im Einzelspielermodus.
Kann ich mit Shiny Gen erstellte Spiele verkaufen? Wem gehören sie?
Ja. Dir gehören die Spiele und Assets, die du mit Shiny Gen erstellst, einschließlich KI-generierter Grafik, Modelle, Audio und Code, und die Nutzungsbedingungen erlauben private und kommerzielle Nutzung. Um ein Spiel zu verkaufen, exportiere es für das Web als Zip und veröffentliche es auf itch.io oder jedem Store oder jeder Seite, die Webspiele verkauft, oder lade die ROM-, .dol- oder .nds-Datei eines Retro-Spiels herunter. Der Export braucht einen beliebigen Kauf, ab einem Starterpaket für 2,99 $, und Shiny Gen behält keinen Umsatzanteil. Wie bei jedem Spiel brauchst du die Rechte an allem, was du hineinsteckst. Du räumst Shiny Gen eine Lizenz ein, deine Inhalte zum Betrieb und zur Verbesserung des Dienstes zu nutzen; siehe die Nutzungsbedingungen, Abschnitt 4.
Wem gehören die Assets, die ich mit KI generiere?
Dir. Bilder, 3D-Modelle, Audio und Code, die in deinem Projekt generiert werden, gehören dir, zu denselben Bedingungen wie der Rest deiner Inhalte.
Kann ich mein Spiel aus Shiny Gen exportieren?
Ja. Öffne in der Web-App das Teilen-Menü eines Spiels, das dir gehört, und wähle Für das Web
exportieren. Du erhältst ein Zip, das du auf itch.io oder zu jedem Webhoster hochladen kannst. Das exportierte Spiel
ruft Shiny Gen nicht auf, seine Engine-Version ist festgelegt, sodass es nach unseren Updates
genauso weiterläuft, und nachdem ein Spieler es geladen hat, läuft es auch offline. Für ein Spiel auf einer
Retro-Engine kannst du die Datei herunterladen, die dir gehört: ein ROM (GBA, GBC, N64), eine .dol (GameCube) oder
eine .nds (DS). Der Export braucht einen beliebigen Kauf, ab einem Starterpaket für 2,99 $. Jedes Spiel kann
außerdem kostenlos per Link geteilt und mit dem npm-Paket shinygen im Web eingebettet werden.
Kann ich ein Shiny-Gen-Spiel im Godot-Editor auf dem Desktop öffnen?
Nicht als Projektdatei. Der Code deines Spiels ist echtes GDScript, das du lesen, bearbeiten und kopieren kannst, aber er läuft auf dem abgeschotteten Godot-Fork von Shiny Gen, den der Standard-Godot-Editor nicht öffnen kann. Um ein Spiel woandershin mitzunehmen, exportiere es für das Web oder lade die ROM-, .dol- oder .nds-Datei eines Spiels auf einer Retro-Engine herunter.
Kann ich den Quellcode meines Spiels herunterladen?
Nicht als Projekt-Download. Der Code deines Spiels ist echtes GDScript, das du in der App lesen und kopieren kannst, aber er läuft auf der eigenen Engine von Shiny Gen, einem Godot-4.6.2-Fork mit vielen Ergänzungen, sodass ein Quellcode-Export in Standard-Godot nicht laufen würde. Deshalb sind Exporte ein Web-Zip, das überall läuft, oder eine Retro-ROM-, .dol- oder .nds-Datei. Der Export braucht einen beliebigen Kauf, ab einem Starterpaket für 2,99 $.
Was passiert mit meinen Spielen, wenn ich Shiny Gen nicht mehr nutze oder es eingestellt wird?
Exportierte Spiele funktionieren auch ohne Shiny Gen weiter. Ein für das Web exportiertes Spiel ist ein Zip, das du selbst
hostest: Es ruft Shiny Gen nicht auf, seine Engine ist an eine genaue Version des
öffentlichen shinygen-Pakets auf einem öffentlichen CDN festgelegt, und nach dem Laden läuft es offline. Die ROM-, .dol- oder .nds-Datei eines Retro-Spiels
ist eine Datei, die du behältst und ohne Shiny Gen spielen kannst. Spiele, die du nicht
exportiert hast, liegen in deinem Shiny-Gen-Konto, exportiere also die, von denen du eine Kopie willst (der Export braucht einen beliebigen Kauf, ab einem Starterpaket für 2,99 $). Dir gehören deine
Spiele gemäß den Nutzungsbedingungen, und du kannst
dein Konto und seine Daten löschen, wann immer du möchtest.
Was ist der Shiny-Gen-MCP-Server?
Shiny Gen liefert einen gehosteten MCP-Server (Model Context Protocol) unter mcp.shinygen.ai aus,
sodass sich KI-Assistenten wie Claude und ChatGPT mit deinem Projekt verbinden und an deiner Seite bauen können.
Anders als MCP-Brücken, die eine Desktop-Engine auf deinem Rechner voraussetzen, ist der MCP-Server von Shiny Gen
entfernt und steuert dein Live-Browserprojekt; es muss nichts installiert werden.
Wie verbinde ich Claude oder ChatGPT mit Shiny Gen?
Es gibt zwei Wege. Aus deiner geöffneten App: Öffne dein Spiel, öffne den
Agent-Tab, tippe auf den Modellnamen, um die KI-Modellauswahl zu öffnen, wähle
Connect external model with MCP und tippe auf Host External
Agent. Dein Assistent kann sich erst so verbinden, nachdem du das getan hast. Füge dann Shiny Gen als
Connector (MCP-Server) in deinem KI-Assistenten über die URL
https://mcp.shinygen.ai/mcp hinzu und bestätige den Zugriff mit deinem Shiny-Gen-Konto.
Die Autorisierung nutzt OAuth mit abgegrenzten Berechtigungen: projects.read,
projects.write und assets.generate. Dieser Weg funktioniert, solange deine App
geöffnet bleibt. Mit einem Agent-Session-Link: Wenn deine KI einen Browser ausführen kann, gib ihr
stattdessen einen Link, und sie führt Shiny Gen in ihrem eigenen Browser aus, ohne dass auf deiner Seite etwas geöffnet ist (siehe
die nächste Antwort). Einrichtung Schritt für Schritt.
Muss Shiny Gen geöffnet bleiben, während meine KI arbeitet?
Nein, nicht mit einem Agent-Session-Link. Das Hosten aus deiner geöffneten App (Host External Agent) funktioniert, solange diese App geöffnet bleibt. Ein Agent-Session-Link braucht deine App gar nicht: Tippe auf dem +-Bildschirm unter Bring your own agent auf Link (oder bei einem Spiel, das du geöffnet hast, auf Create an agent session link auf der Seite Bring your own AI der Modellauswahl), wähle 1 Stunde oder 24 Stunden und füge den kopierten Link in deine KI ein. Sie öffnet den Link in ihrem eigenen Browser, der auch ein Headless-Browser sein kann, den ihr Code startet, und führt Shiny Gen dort mit diesem Spiel aus. Der Link funktioniert einmal, innerhalb einer Stunde; dein Konto hat jeweils eine aktive Agent-Session; solange sie läuft, öffnet sich deine eigene Kopie dieses Spiels schreibgeschützt; und du kannst sie jederzeit unter Agent access and spending widerrufen.
Was kann ein angebundener KI-Assistent in Shiny Gen tun?
Ein angebundener Assistent kann dein Projekt lesen, Spielcode schreiben und bearbeiten, Assets wie Bilder, 3D-Modelle und Audio generieren und das Spiel spielen, das er gebaut hat: Er startet es, macht Screenshots, drückt die Steuerung und liest die Fehler des Spiels, sodass er seine eigenen Fehler finden und beheben kann. Die Berechtigungen sind abgegrenzt und widerrufbar.
Warum Shiny Gen nutzen, statt Claude oder ChatGPT einfach ein Spiel machen zu lassen?
Du kannst beides nutzen. Direkt gefragt, liefert dir ein allgemeiner KI-Assistent meist ein Webspiel in einer einzigen Datei im Chat oder Code für eine Engine, die du selbst installierst, ausführst und testest. Shiny Gen ergänzt, was um den Code herum liegt:
- Eine ganze Spiel-Engine, die schon in deinem Browser und in den Apps für iPhone, iPad und Android läuft: Godot oder unsere GBA-, GBC-, N64-, GameCube- und DS-Engines, die dein Spiel zu einer Datei kompilieren, die du herunterladen kannst.
- KI-Grafik, 3D-Modelle, Sound und Musik, eingebaut im selben Projekt.
- Ein Agent, der das Spiel spielt, das er erstellt hat: Er macht Screenshots, drückt die Steuerung und liest die Fehler, dann behebt er, was kaputt ist.
- Karten-, Sprite- und Code-Editoren, damit du eine einzelne Sache ändern kannst, ohne das ganze Spiel neu zu generieren.
- Share-Links, Multiplayer per Link oder Beitrittscode sowie Web- oder Retro-Datei-Export.
Wenn du schon für Claude oder ChatGPT zahlst, verbinde es über MCP mit Shiny Gen, und es baut in deinem Live-Projekt; der Code, den es schreibt, kostet keine Gems. Einen Assistenten direkt zu fragen passt weiterhin für ein winziges Ein-Bildschirm-Spiel, für jede Sprache oder Engine, die du magst, oder für einen nativen Desktop- oder App-Store-Build, den Shiny Gen noch nicht erstellt (Vergleich).
Wie unterscheidet sich Shiny Gen von Rosebud AI?
Rosebud AI ist ein schneller Weg, einen spielbaren Browser-Prototyp per Prompt zu erzeugen, der auf der Plattform von Rosebud lebt. Shiny Gen erstellt ebenfalls aus einer Beschreibung spielbare Spiele im Browser, aber auf der echten Godot-Engine, mit GDScript-Code, den du öffnen, bearbeiten, besitzen und für das Web exportieren kannst, damit er überall läuft. Rosebud ist hervorragend für schnelle Experimente; Shiny Gen ist für Spiele gebaut, die du behältst.
Wie unterscheidet sich Shiny Gen vom Bauen mit Three.js?
Three.js ist eine JavaScript-Bibliothek für 3D-Rendering; mit ihr programmierst du alles andere von Hand: Physik, Eingabe, Szenen und Werkzeuge. Shiny Gen bringt eine ganze Spiel-Engine (Godot) in den Browser, mit Physik, Szenen, Eingabe, Audio und Editoren, und einer KI, die das GDScript schreibt. Wenn du volle manuelle Kontrolle über einen Renderer willst, ist Three.js großartig; wenn du ein komplettes Spiel ohne den Bau einer Engine willst, ist das Shiny Gen.
Kann ich meine eigenen Bilder in Shiny Gen importieren?
Ja. Du kannst Bilder von deinem Gerät per Dateiauswahl oder Drag-and-drop importieren und neben KI-generierten Assets verwenden.
Welche KI-Modelle nutzt Shiny Gen?
Shiny Gen nutzt führende Modelle von Drittanbietern, darunter Claude und Gemini, für Bild-, Video-, Audio-, Musik- und 3D-Generierung, dazu spezialisierte Modelle für Pixel-Art und Bild-zu-3D. Die Modelle entwickeln sich weiter, und jede Generierung zeigt ihre Gem-Kosten vorab an.
Hat Shiny Gen etwas mit dem Pokémon-Shiny-Hunting zu tun?
Nein. Shiny Gen ist ein KI-Spiele-Ersteller und hat keine Verbindung zu Pokémon, Shiny-Wahrscheinlichkeiten oder Shiny-Hunting-Werkzeugen; die Namensüberschneidung ist Zufall.
Hat Shiny Gen etwas mit Shiny, dem R- und Python-Framework von Posit, zu tun?
Nein. Shiny von Posit ist ein Webanwendungs-Framework zum Bau von Daten-Apps in R und Python. Shiny Gen ist ein davon unabhängiger KI-Spiele-Ersteller auf Basis der Godot-Engine.
Ist Shiny Gen ein Godot-Plugin?
Nein. Shiny Gen ist ein eigenständiges Produkt auf Basis der Godot-Engine, keine Erweiterung, die du im Godot-Editor installierst. Du musst Godot nicht installiert haben; alles läuft in deinem Browser unter shinygen.ai oder in der App.
Noch neugierig? Lies Was ist Shiny Gen? oder fang einfach an zu spielen.
Zuletzt aktualisiert: 24. Oktober 2026