So machst du aus deinem Spiel eine echte ROM für Emulatoren und Flash-Carts
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Um aus einem Spiel eine echte ROM zu machen, erstellst du es in Shiny Gen mit einer der Cartridge-Engines (GBA, GBC, N64, DS oder GameCube), öffnest es, tippst auf Teilen und dann auf den Export-Button dieser Engine, zum Beispiel Export .gba ROM. Der Export braucht einen beliebigen Kauf, ab einem Starterpaket für $2.99. Shiny Gen baut die Datei auf deinem Gerät, startet sie in einem frischen Emulator, um zu prüfen, dass sie hochfährt, und gibt sie dir. Die Datei läuft in Emulatoren, und ROMs für Game Boy Advance und Game Boy Color laufen über ein Flash-Cart auf echten Konsolen.
Welche Datei jede Engine erzeugt
- GBA: eine
.gba-ROM. Läuft in GBA-Emulatoren wie mGBA oder Delta auf dem iPhone. Getestet auf einem echten Game Boy Advance und einem DS Lite über ein Flash-Cart. - GBC: eine
.gbc-ROM. Läuft in Game-Boy-Color-Emulatoren. Getestet auf einem echten Game Boy Advance und einem ModRetro Chromatic über ein Flash-Cart. - N64: eine
.z64-ROM. Läuft in N64-Emulatoren; wir testen in ares. Noch nicht auf echter Hardware getestet. - DS: eine
.nds-Datei. Läuft in DS-Emulatoren; wir testen in melonDS. Noch nicht auf echter Hardware getestet. - GameCube: eine
.dol-Datei oder, bei Spielen mit Levels, ein.iso-Disc-Image. Läuft in Dolphin. Noch nicht auf echter Hardware getestet.
Diese Engines kompilieren neue Spiele, die du in Shiny Gen machst. Keine davon ist ein Emulator für andere Spiele oder ein ROM-Loader, und keine kann kommerzielle ROMs oder ROMs von Dritten öffnen.
Schritt für Schritt
1. Mach das Spiel mit einer Cartridge-Engine
Tippe auf +, wähle Neu und such dir unter Wähle eine Engine eine Engine aus: GBA-Engine, GBC-Engine, N64-Engine, GameCube-Engine oder DS-Engine. Beschreib dem Agenten das Spiel, und er schreibt, baut und testet es.
Ein Spiel mit der Godot-Engine ist keine ROM. Es wird stattdessen als Webspiel exportiert (ein Zip, das du überall hosten kannst), und zwar aus Shiny Gen im Browser, was ebenfalls einen beliebigen Kauf braucht.
2. Tippe auf Teilen und dann auf den Button deiner Engine
Öffne dein Spiel, tippe auf Teilen und dann auf den Button seiner Engine: Export .gba ROM, Export .gbc ROM, Export .z64 ROM, Export .nds oder Export .dol. Der Button ist bei jedem Spiel da, das dir gehört, im Browser und in der App für iPhone und iPad. Der Export braucht einen beliebigen Kauf, ab einem Starterpaket für $2.99; ohne Kauf bringt dich der Button in den Store.

3. Hol die Datei auf dein Gerät
Shiny Gen baut die Cartridge aus den aktuellen Dateien deines Spiels, startet sie dann in einem frischen Emulator und prüft, dass sie hochfährt. Eine Datei, die du bekommst, ist also eine Datei, die startet. Dann:
- Im Browser (Computer oder Handy) wird sie wie jede andere Datei heruntergeladen.
- In der App für iPhone und iPad öffnet sich das Fenster In Dateien sichern, damit du sie in Dateien ablegen oder an eine Emulator-App schicken kannst.
- In der Android-App erscheint der Export-Button noch nicht. Öffne das Spiel auf shinygen.ai im Browser auf deinem Handy oder Computer und exportiere es dort; es ist dasselbe Konto und derselbe eine Kauf.
Die Datei ist nach deinem Spiel benannt. GBA-, GBC- und N64-ROMs starten mit einem kurzen Shiny-Gen-Startbildschirm.
4. Spiel es in einem Emulator
Öffne die Datei in einem Emulator für diese Konsole. Zum Beispiel mGBA auf dem Computer oder Delta auf dem iPhone für .gba und .gbc, melonDS für .nds und Dolphin für .dol und .iso. Dein Spielstand in Shiny Gen ist nicht in der Datei, also startet eine Kopie, die du jemandem gibst, von vorn.
5. Spiel es mit einem Flash-Cart auf echter Hardware
Ein Flash-Cart ist eine Cartridge mit einem Speicherkartenslot. Du kopierst ROM-Dateien auf die Karte, und das Cart zeigt beim Einschalten der Konsole ein Menü mit ihnen. Die allgemeinen Schritte (die genauen stehen in der Anleitung deines Carts):
- Kopiere die
.gba- oder.gbc-Datei auf die SD- oder microSD-Karte des Carts. Manche Carts brauchen zuerst ihre eigenen Systemdateien auf der Karte. - Steck die Karte ins Cart und das Cart in die Konsole.
- Schalte sie ein und wähle dein Spiel.
Wenn dein Cart nach einem Speichertyp fragt:
- GBA-ROMs nutzen Spielstände im 128 KB (1 Mbit) Flash und geben das in der ROM an, woran Carts und Emulatoren es meist erkennen. Wenn du gefragt wirst, wähle 128 KB oder 1M Flash.
- GBC-ROMs nutzen einen batteriegestützten Spielstand (32 KB), der im Cartridge-Header steht und den Carts und Emulatoren von selbst lesen.
Wir haben so erstellte GBA- und GBC-ROMs auf echten Konsolen gespielt (siehe Liste oben). N64-, DS- und GameCube-Dateien sind noch nicht auf echter Hardware getestet, deshalb behaupten wir das für sie nicht.
Probier eine ROM aus, bevor du eine machst
Die eigenen Cartridge-Spiele von Shiny Gen, also die im Katalog wie Shiny Monsters Advance und Shiny Village Color, bieten unter Teilen einen Button Download ROM (zum Beispiel Download .gba ROM) für alle, die angemeldet sind, im Browser oder in der App für iPhone und iPad, ganz ohne Kauf. So kannst du gut deinen Emulator oder dein Flash-Cart testen, bevor du dein eigenes Spiel exportierst.
Grenzen
- Der Export braucht einen beliebigen Kauf, ab einem Starterpaket für $2.99. Jeder Kauf zählt, einmal und für immer.
- Nur deine eigenen Spiele. Du kannst Spiele exportieren, die dir gehören, mit einem beliebigen Kauf. Die Katalogspiele von Shiny Gen bieten stattdessen Download ROM, und Spiele anderer Spieler gibt es nicht als Datei.
- Noch kein Export in der Android-App. Nimm einen Browser, mit demselben einen Kauf.
- Keine Spielstände in der Datei. Dein Fortschritt bleibt in deinem Shiny-Gen-Konto.
- Echte Hardware ist nur für GBA und GBC nachgewiesen. N64-, DS- und GameCube-Dateien sind in Emulatoren getestet.
- Nur neue Spiele. Die Engines können keine ROM öffnen, spielen oder umwandeln, die jemand anderes gemacht hat.
Häufige Fragen
Kann ich aus meinem Spiel eine ROM machen?
Ja, wenn es mit einer der Cartridge-Engines von Shiny Gen gemacht ist: GBA (.gba), GBC (.gbc), N64 (.z64), DS (.nds) oder GameCube (.dol oder .iso). Tippe auf Teilen und dann auf den Export-Button. Der Export braucht einen beliebigen Kauf, ab $2.99.
Kann ich mein Spiel auf eine echte Cartridge bringen?
Ja, bei GBA- und GBC-Spielen mit einem Flash-Cart: Kopiere die ROM auf die Speicherkarte des Carts und spiel sie auf der Konsole. Das haben wir auf einem Game Boy Advance, einem DS Lite und einem ModRetro Chromatic getestet.
Welchen Speichertyp soll ich auf meinem Flash-Cart wählen?
128 KB (1 Mbit) Flash für GBA-ROMs. GBC-ROMs geben in ihrem Header einen 32-KB-Batteriespeicher an, den Carts von selbst lesen.
Gehört mir die ROM? Darf ich sie verkaufen?
Ja. Was du machst, gehört dir, und du darfst es kommerziell nutzen (Nutzungsbedingungen, Abschnitt 4, Inhalte), und Shiny Gen nimmt keine Umsatzbeteiligung. Du darfst die ROM-Datei selbst verkaufen; der Export braucht einen beliebigen Kauf, ab $2.99.
Kann Shiny Gen ein Spiel, das ich schon habe, in eine ROM umwandeln oder eine kommerzielle ROM abspielen?
Nein. Die Engines kompilieren neue Spiele, die du in Shiny Gen machst. Sie können keine kommerziellen ROMs oder ROMs von Dritten öffnen, spielen oder umwandeln.
Warum gibt es in der Android-App keinen ROM-Button?
Die Android-App hat noch keinen Weg, dir eine Datei zu geben, deshalb zeigt sie den Export-Button nicht an. Öffne dein Spiel auf shinygen.ai im Browser auf demselben Handy oder einem Computer, melde dich an und exportiere es dort mit demselben einen Kauf.