Shiny Gen / Spel
Spel du kan spela på Shiny Gen
Shiny Gen är ett AI-verktyg för att skapa spel: du beskriver ett spel och AI:n bygger det, på webben, iOS och Android. Dessa 90 spel finns i den kostnadsfria katalogen. Varje sida säger vad spelet är och vilken motor det skapades med, och länkar till spelet i webbläsaren.
Godot Engine-spel (49)
- Glänsande tidvattenFiska från en liten brygga från skymning till natt.
- Vägen till borgenGå den gamla vägen till borgen i förstapersonsvy, med en fackla i ena handen och ett svärd i den andra.
- LyktborgenBär din lykta genom ett borgtorn med fem rum av grov pixelsten: en krypta med skelett som reser sig, en vapenkammare full av troll, ett bibliotek med fladdermöss, en översvämmad sal med slemklumpar...
- PixelploppEn liten pixelval bor på skärmen till en gammal handhållen konsol.
- Kubkompisar i papperTio tryckta pappersark på en skärmatta, vart och ett med skärlinjer, viklinjer och limflikar, viker sig själva till kantiga kubdjur: en höglandsko, en gris, ett får, en kanin, en rödbrun katt och en...
- Tur i blå timmenEn oändlig cykeltur i skymningen ner genom en målad stad vid en sjö. Luta dig, välj fart, ring i klockan och fånga de svävande lyktorna. Varje tur är en ny stad.
- FågelbordskameranEn voxelkamera vid ett fågelbord som sköter sig själv: kardinaler, blåskrikor, duvor, steglitser och sex andra arter flyger in till fröbrickan precis framför linsen, pickar, tittar in i kameran...
- SandtavlanSkriv i varm strandsand med fingret. Varje drag gräver en djup fåra och trycker upp sanden i mjuka kanter, upplysta av eftermiddagssolen medan skuggan av ett palmblad gungar ovanför.
- StenkolossenSex kolosser av sten och päls i elva landskap, och din båge.
- PappersvägsradionEn akvarellfärd på en väg som glömmer vilket håll som är ner. Styr genom de svävande tonerna och spela varje gatas melodi.
- FickvalpenEn valp som bor i din skärm. Biscuit följer ditt finger med blicken, viftar mer ju gladare den blir och har ett favoritställe där den vill bli kliad.
- Shiny Berg-och-dalbaneparkenEn liten nöjespark i 3D som sköter sig själv: en berg-och-dalbana med loop bär fullsatta tåg över gångarna medan besökarna köar, åker karusell och pariserhjul, köper en hamburgare och tänker högt.
- Katten går sin rundaEtt radhus mellan två grannhus i tegel, uppskuret som ett dockskåp: sju våningar från pannan i källaren till vattentanken på taket, ett bageri mot gatan, två rör som fungerar och en trappa som en...
- ToppglidEn oändlig solig longboardtur nerför en alpväg. Hon svänger av sig själv; styr, skjut på eller huka dig när du vill, men håll dig på vägen.
- KronbladslinjenEtt lugnt tecknat häng vid foten av Fuji. Fält av mossflox böljar i vinden medan mjuka moln driver bakom berget. Var 30:e sekund susar ett snabbtåg förbi; tryck på det för att tuta.
- DrakduellenDrakdueller på hustaken över en stad i festyra.
- RegnljusstadenEn regnig cyberpunkgata om natten som sköter sig själv: människor går sina egna rundor mellan nudelbaren, spelhallen och nattöppna butiken, svävarbilar kör sina filer, maglevtåget glider förbi på sin...
- NattsessionDu står vid bordet i en handritad radiostudio klockan två på natten och vänder dig för att se dig omkring: mixerbordet, regnet på fönstret och ON AIR-skylten framför dig.
- BlomstertaktEtt rytmspel i en levande trädgård.
- GnisträdgårdenEn liten svävande ö i skymningen.
- HexhamnFyra hus bosätter sig på en ö av små hexrutor.
- GlödbudetBär en levande glöd genom en frusen skog om natten. Den brinner ner medan du springer, tändved ger den näring och frostväsen biter hårdast när den är svag.
- Trädgården spelar självEn trädgårdsrabatt i risografi där spaljéns fem trådar är ett notsystem: höjden är tonhöjden, sorten är klangen, och ett bi som flyger över en gång per takt är spelhuvudet.
- Musiksalen efter ringningenEn musiksal i skolan efter sista ringningen, tryckt i fyra risografifärger på ett krämvitt ark. En elev stannade kvar för att öva och vaktmästaren slutade sopa för att lyssna.
- Fot!Ett riktigt fotografi av en sliten rullskridsko, utklippt på en platt pastellbakgrund, med en liten berättelse tecknad på den i tusch och akvarell: de fyra hjulen är fyra tassar, det svarta...
- Shiny ForsenÅk flotte nerför en flod som aldrig tar slut. Håll inne vänster eller höger sida av skärmen för att paddla medan strömmen bär dig in i kurvorna.
- Gökens timmeTryck på en snidad gökurs två små luckor så knarrar de upp mot en by som lever inne i klockan, med en himmel full av kugghjulständer och en leende måne.
- NattbagerietKlockan fyra på morgonen i ett bageri som aldrig stängde, tryckt i fyra färger på ett enda pappersark. Ugnen är det enda varma på gatan och bagaren arbetar fortfarande med degen.
- Duktig hundEn gammal läderresväska visar sig vara en mycket duktig hund: bärhandtaget är selens handtag, de två mässingslåsen är spännena och bagagelappen är namnbrickan, och en liten katt i resemössa håller i...
- Den tålmodiga tekittelnEn cyanotypiritning av en omöjlig temaskin trycker sig själv på arket och går sedan faktiskt igång: tryck på FIG.
- Sista åketEn trave pannkakor är ett alpberg, smörklicken på toppen är snön på toppen, och snön försvinner snabbt: en mus på en kälke som skurits ut ur smöret tar säsongens sista åk medan en groda tar tid och en...
- Ett blad om dagenEn fönsterbräda i skymningen där dagarna räknas med blyerts på väggen.
- Tvättomaten vid stängningsdagsEn tvättomat vid stängningsdags, tryckt i fyra färger på ett enda pappersark.
- Ett ord tillEn gammal skrivmaskins vagnreturspak är ett fiskespö, och sidan den har skrivit väller ut ur valsen och samlas på golvet där bokstäverna simmar omkring som fiskar.
- Över staketetTvå telefoner bredvid varandra blir en enda trädgård i skymningen: det finns ett staket och två fönster mot det, så katten går av ditt räcke och upp på grannens medan ett enda musikstycke delas mellan...
- Shiny EkoSju rum som löses med dina egna tidigare jag. Varje runda spelas in och spelas upp exakt, så spöket som håller en grind öppen åt dig är rundan du just gjorde.
- NotsmedjanEtt riktigt rött pianodragspel, utklippt på pastellpapper, med en liten berättelse tecknad ovanpå: ett dragspels bälg är en bälg, så en slang går från den till en smedja där en mussmed hamrar...
- Kran och tranaHåller du den på bredden är en enda tuschteckning en tornkran på en byggarbetsplats om natten.
- Shiny StrömmenDu rör aldrig fiskarna. Du målar en ström över vattnet och fyrtiofyra av dem följer med den, mot viken och bort från hajarna.
- Dag 41En galvaniserad vattenkanna har börjat gro, och en vattenkanna är den enda kruka i världen som inte går att vattna, eftersom allt du häller i uppifrån rinner rakt ut genom pipen.
- Shiny SkyskrapanBuild a tower one floor at a time with a single tap. Drop late and the overhang shears off; land it dead centre and it rings and the tower grows back.
- Shiny HerdenHåll inne eller dra var som helst så springer hunden till ditt finger; tryck för att skälla. Driv flocken genom grinden in i fållan innan natten faller.
- Shiny SegelhamnenEn hamn som går efter sin egen klocka. Båtar arbetar på vattnet, måsar vänder över huvudet och ljuset går från morgon till en natt som verkligen känns som natt.
- Shiny ArbetsrummetEtt rum, en lampa och resten av kvällen. Damm virvlar i lampljuset, väder drar förbi fönstret och rummet går efter sin egen klocka från eftermiddagen till småtimmarna.
- GlashyttanEn glasblåsarverkstad på en regnig hamngata.
- Shiny SkuggaSkuggor är fasta. En lampa kastar dem och formerna den kastar är golvet du står på. Flytta lampan så bygger banan om sig själv under dina fötter.
- Shiny ParallaxSvävande öar som bara möts från en enda vinkel. Ingenting rör sig utom kameran, och när två kanter linjerar blir de en bro du kan gå på.
- Shiny PulsEtt bullet heaven där du aldrig skjuter. En tajmad puls studsar inkommande eld tillbaka mot det som sköt, redo-ringen blir guld i det perfekta fönstret och kedjade reflexer multipliceras.
- Shiny LutbollRulla en rutig boll till målet över tio svävande banor genom att luta banan.
GBC Engine-spel (15)
- Glänsande monster ColorSlå dig ihop med ett ungt monster, ta dig genom Bramble Lane och vinn tillbaka det stulna Prismat så att färgen kommer hem till Dyeford.
- Glänsande kart ColorTävla med åtta mekarbotar i trehjuliga buggyer på Clover Loop, Saltwind Quay och Ember Terrace, sedda ovanifrån. Vinn Copper Cup mot tre rivaler eller sätt din bästa tid i ett enskilt lopp.
- Glänsande gård ColorTre årstider på en liten gård, och en hyra att betala i slutet av varje.
- Glänsande by ColorTa över den gamla fyrvaktarens stuga i en liten vik vid havet.
- Glänsande tidvatten ColorEn klippbassäng vid lågvatten och en dagbok med åtta tomma sidor. Gå längs kanten, kasta mot det som är inom räckhåll och slå till medan markören är mellan stolparna: varje art drar åt sitt eget håll.
- Glänsande kämpe ColorEtt plattformsfightingspel på Game Boy Color.
- Shiny TvärsöverHoppa ett körfält i taget över vägar, räls och floder som aldrig tar slut. Åk på stockarna, vänta tills tåget har passerat och håll dig före planen, för höken tar alla som halkar efter.
- GnisträdgårdenA small floating island at dusk.
- Sokoban-helgedomenFemton kammare under en helgedom, och en regel: skjut varje block till en runa.
- PaketspurtenFem nätter på en bevakad gård. Bär tre paket, ett i taget, till avlämningsplattan innan tiden tar slut.
- Glänsande almanackaVäder, klocka och kalender för din Chromatic. Spara upp till sex städer och se himlen just nu, de kommande timmarna och veckan, tiden runt om i världen, månen och månaden.
- Dagens spårEtt pussel om dagen, samma för alla i hela världen. Rita ett enda spår från START till END över varje ruta och se sedan din tid på den världsomfattande tavlan.
- Glänsande dukEn stor bild som hela världen målar tillsammans, en pixel i taget. Zooma från hela duken ner till enskilda pixlar, välj en av sexton färger och sätt ut den, och vänta sedan en liten stund på nästa.
- Välj sidaDagens omröstning. En fråga, två svar, samma för alla: välj A eller B och se de två sidorna röra sig live medan världen röstar. Gårdagens resultat och din röstsvit är en knapptryckning bort.
- DepeschModRetros senaste inlägg på X, på din Chromatic. En enkel textläsare: de nyaste inläggen i en lista, vart och ett en knapptryckning bort, med de nya sedan du senast tittade markerade.
GBA Engine-spel (11)
- Glänsande monster AdvanceEn storm har stannat den gamla väderkvarnen. Bli vän med monster, vinn dina matcher och jaga bort molnet från Pinwheel Hill.
- Glänsande kart AdvanceTävla med åtta mekarbotar i trehjuliga buggyer om Copper Cup. Hoppa, sladda och susa runt tre banor.
- Glänsande tidvatten AdvanceHär slåss ingen någonstans. Fiskar rör sig som skuggor i vattnet och ebben lämnar fyra pölar efter sig.
- Shiny Svärdsäventyr 2Tam vaknar av att Oswin knackar på i Fenwick, tar upp det gamla svärdet och får höra historien om de tre Väktarna.
- TörnriddarenEn riddare kämpar sig igenom tre riken i en skog som har förvildats: Thornwood i skymningen, Hollow Deep under kullen och Bramble Keep om natten.
- DjupbrunnenKlättra ner i en gammal brunn till en begravd stad, ett steg i taget. Lyktan är ditt ljus och din klocka: oljan brinner medan du går, mörkret sluter sig och ögon väntar precis utanför skenet.
- GnisträdgårdenA small floating island at dusk.
- GlödbudetBär en levande glöd genom en frusen skog om natten. Den brinner ner medan du springer, tändved ger den näring och frostväsen biter hårdast när den är svag.
- Shiny SvärmLed en lyktbärare genom en flodvåg som aldrig slutar komma, på en Game Boy Advance. Varje vapen skjuter på sin egen timer, så var du står är hela spelet.
- Väntsalen 23.40En riktig Game Boy Advance-kassett: en väntsal på en station om natten, tryckt i två risografifärger, där den andra färgen är ett andra bakgrundslager förskjutet en pixel från det första, så att...
- Shiny FlipperRymdbordet på en GBA-kassett. Flippa kometen förbi tre planetstudsare, pulsaren och månarna, fäll asteroidraden, gå runt omloppsbanan för kombon och sänk tre lås i maskhålet för multiboll.
N64 Engine-spel (9)
- Shiny Kart 64Sex bilar, tre banor, tre varv: en grön grand prix-bana, en kanjon av röd sten och en neonstad om natten.
- Drakkläckeriet 64Ett bo på en svävande ö i solnedgången. Värm de prickiga äggen med din lykta tills de gungar, spricker och poppar, och små pixeldrakar tumlar ut och tar sin första flygtur runt ön.
- MinigolfNio hål minigolf: kanter att studsa mot, stolpar i vägen, en bunker, en ramp, en ö med en smal bro, en sicksack, en roterande bom i den enda luckan och en final med allt på en gång.
- Shiny Lutboll 64Shiny Tilt Ball på N64. Luta hela banan med spaken och rulla den rutiga bollen genom porten: alla tio Tilt Ball-banor, från First Roll till The Gauntlet, och sedan Sand Hump, The Loop och Zigzag.
- Laboratoriet vid sjönEn sjö på en kassett. En stenstuga med rött tak och två upplysta fönster står på stranden, ett träd och en glödande piedestal delar på ön och en brygga löper ut mellan dem.
- GnisträdgårdenA small floating island at dusk.
- Himlabudet 64Flyg som skärmflygarbud mellan sju svävande öar ovanför ett hav av moln. Rid på uppvindar för att stiga, dyk för fart och bromsa för att landa mjukt på plattorna.
- VulkankraternEn lavakrater på en kassett. En repbro går över den mellan två klipphyllor, ett lavafall forsar ner längs en vägg till en pöl, och en grottöppning i bakväggen väntar i mörkret.
- ÖkenfästningenEn muromgärdad gård om natten på en kassett.
GameCube Engine-spel (2)
- TidvattenslampanTidvattenslampan på klippan vid Driftwood Cove har slocknat. Pip, fyrvaktarens lärling, tar lyktstaven ner i Glowstone Grotto: tänd de sju glödstenarna, väck hjärtkristallen så lyser lampan igen.
- Stormvärnets styrkeprovPell, en ung väpnare, klättrar upp i vindprovets torn för att bli den nya fyrvaktaren.
DS Engine-spel (4)
- Glänsande monsterduonDen gamla Fyren på Beacon Hill har slocknat och dimman rullar in över byn Mistwick.
- Glänsande kartduonEtt kartspel i byn Puddlewick vid floden. Välj ett av åtta småkryp och tävla mot de andra sju på sex banor i två cuper, från Millpond Meadow till Frosty Fells.
- TrädgårdsväktarenSkörda 20 mogna svampar före solnedgången medan mumsarna försöker äta upp dina grödor.
- DammpatrullenStyr ankan runt dammen och knuffa varje svamp innan tiden tar slut. Tre banor: guldsvampar ger tid, virvlar snurrar dig och kostar tid, och kombo-knuffar ger mer poäng.
Shiny Gen är ett AI-verktyg för att skapa spel: du beskriver ett spel och AI:n bygger det, på webben, iOS och Android. Vad är Shiny Gen?