Shiny Gen / Gry
Gry, w które zagrasz na Shiny Gen
Shiny Gen to kreator gier z AI: opisujesz grę, a AI ją buduje, w sieci, na iOS i Androidzie. Te 90 gier jest w darmowym katalogu. Każda strona mówi, czym jest gra i w jakim silniku powstała, i prowadzi do gry w przeglądarce.
Gry na Godot Engine (49)
- Lśniące pływyŁów ryby z małego pomostu od zmierzchu aż do nocy.
- Droga do zamkuPrzejdź starą drogą do zamku w widoku z pierwszej osoby, z pochodnią w jednej ręce i mieczem w drugiej.
- Twierdza z latarniąNieś latarnię przez twierdzę z pięciu komnat z masywnego pikselowego kamienia: kryptę z powstającymi szkieletami, zbrojownię goblinów, bibliotekę nietoperzy, zalaną salę dzielących się szlamów i salę...
- Piksel PykMalutki pikselowy wieloryb mieszka na ekranie starej konsoli przenośnej.
- Papierowi kostkowi kumpleNa macie do cięcia leży dziesięć wydrukowanych arkuszy papercraftu z liniami cięcia, liniami zgięcia i zakładkami do klejenia, a każdy sam składa się w kanciastego zwierzaka z kostek: krowę szkocką...
- Przejażdżka o niebieskiej godzinieNiekończąca się przejażdżka rowerem o zmierzchu przez malowane miasteczko nad jeziorem. Przechylaj się, ustawiaj prędkość, dzwoń dzwonkiem i łap unoszące się lampiony.
- Kamera przy karmnikuKamera przy karmniku z wokseli, która działa sama: kardynały, sójki błękitne, gołębie, szczygły i sześć innych gatunków przylatują do tacki z ziarnem tuż przed obiektywem, dziobią, patrzą w kamerę...
- Piaskowa tablicaPisz palcem po ciepłym plażowym piasku. Każde pociągnięcie wyżłabia głęboki rowek i wypycha piasek w miękkie grzbiety, oświetlone popołudniowym słońcem, a nad nimi kołysze się cień liścia palmy.
- Kamienny kolosSześć kolosów z kamienia i futra w jedenastu krainach, a do tego twój łuk.
- Radio papierowej szosyAkwarelowa jazda drogą, która zapomina, gdzie jest dół. Prowadź przez unoszące się nuty, by zagrać melodię każdej ulicy.
- Kieszonkowy kundelekSzczeniak, który mieszka w twoim ekranie. Biscuit śledzi twój palec, merda tym mocniej, im jest szczęśliwszy, i ma ulubione miejsce do drapania.
- Shiny Park kolejek górskichMały park rozrywki 3D, który działa sam: kolejka górska z pętlą wozi pełne wagoniki pasażerów nad alejkami, a goście stoją w kolejkach, jeżdżą na karuzeli i diabelskim młynie, kupują burgera i myślą...
- Kot na obchodzieSzeregowiec między dwoma ceglanymi sąsiadami, rozcięty jak domek dla lalek: siedem poziomów od pieca w piwnicy po zbiornik na dachu, piekarnia od ulicy, dwie działające rury i schody, po których rudy...
- Zjazd ze szczytuNiekończący się słoneczny zjazd na longboardzie alpejską drogą górską. Ona sama wchodzi w zakręty; skręcaj, odpychaj się lub kucaj, kiedy chcesz, ale trzymaj się drogi.
- Linia płatkówSpokojne kreskówkowe miejsce do odpoczynku u stóp góry Fuji. Pola płomyka szydlastego kołyszą się na wietrze, a za górą płyną miękkie chmury.
- Wojownicy latawcówPojedynki latawców nad dachami świątecznego miasta.
- Miasto deszczowych światełDeszczowa cyberpunkowa ulica nocą, która żyje sama: ludzie chodzą własnymi ścieżkami między barem z makaronem, salonem gier i całodobowym sklepem, latające auta trzymają się swoich pasów, kolej...
- Nocna sesjaStoisz przy biurku ręcznie rysowanego studia radiowego o drugiej w nocy i odwracasz się, by się rozejrzeć: konsola mikserska, deszcz na szybie i napis ON AIR przed tobą.
- Rytm rozkwituGra rytmiczna w żywym ogrodzie.
- Ogród iskierMała latająca wyspa o zmierzchu.
- HeksaprzystańCztery rody zasiedlają wyspę z maleńkich heksów.
- Kurier żaruNieś żywy żar przez zamarznięty las nocą. Wypala się, gdy biegniesz, chrust go podsyca, a mroźne widma kąsają najmocniej, gdy żar słabnie.
- Ogród gra samOgrodowa grządka w stylu risografii, której pięć drutów pergoli tworzy pięciolinię: wysokość to tonacja, rodzaj kwiatu to barwa dźwięku, a pszczoła przelatująca raz na takt to głowica odtwarzania.
- Sala muzyczna po dzwonkuSzkolna sala muzyczna po ostatnim dzwonku, wydrukowana czterema farbami risograficznymi na kremowym arkuszu. Jeden z uczniów został, by poćwiczyć, a woźny przestał zamiatać, żeby posłuchać.
- Do nogi!Prawdziwe zdjęcie jednej zdartej wrotki, wycięte na płaskim pastelowym tle, z małą historyjką narysowaną na nim tuszem i akwarelą: cztery kółka to cztery łapy, czarny gumowy hamulec to mokry nos przy...
- Shiny BystrzaPłyń tratwą po rzece, która nigdy się nie kończy. Przytrzymaj lewą lub prawą stronę ekranu, by wiosłować, gdy nurt niesie cię w zakręty.
- Godzina kukułkiNaciśnij dwoje małych drzwiczek rzeźbionego zegara z kukułką, a otworzą się ze skrzypieniem na wioskę żyjącą wewnątrz zegara, z niebem pełnym zębatek i uśmiechniętym księżycem.
- Całodobowa piekarniaCzwarta nad ranem w piekarni, której nigdy nie zamknięto, wydrukowana czterema farbami na jednym arkuszu papieru. Piec to jedyna ciepła rzecz na ulicy, a piekarz wciąż wyrabia ciasto.
- Dobry piesekStara skórzana walizka okazuje się bardzo grzecznym psem: jej rączka to uchwyt szelek, dwa mosiężne zatrzaski to sprzączki, a przywieszka bagażowa to identyfikator z imieniem, a mały kot w podróżnej...
- Cierpliwy czajnikCyjanotypowy plan niemożliwej maszyny do herbaty sam rysuje się na arkuszu, a potem naprawdę działa: naciśnij FIG.
- Ostatni zjazdStos naleśników to alpejska góra, plasterek masła na szczycie to śnieg na wierzchołku, a śnieg szybko topnieje: mysz na sankach wyciętych z masła zalicza ostatni zjazd sezonu, żaba mierzy jej czas, a...
- Jeden liść dziennieParapet o zmierzchu, a na ścianie ołówkiem zapisywane są dni.
- Pralnia przed zamknięciemPralnia samoobsługowa w porze zamknięcia, wydrukowana czterema farbami na jednym arkuszu papieru.
- Jeszcze jedno słowoDźwignia powrotu karetki starej maszyny do pisania jest wędką, a strona, którą maszyna pisała, wylewa się z wałka i tworzy na podłodze kałużę, w której litery pływają jak ryby.
- Przez płotDwa telefony położone obok siebie tworzą jeden ogródek o zmierzchu: jest jeden płot i dwa okna na niego, więc kot schodzi z twojej sztachety na sztachetę sąsiada, a jedna melodia dzieli się między dwa...
- Shiny EchoSiedem pokoi do rozwiązania z pomocą własnych dawnych wcieleń. Każde podejście jest nagrywane i odtwarzane dokładnie, więc duch, który przytrzymuje dla ciebie bramę, to twoje poprzednie podejście.
- Kuźnia nutPrawdziwy czerwony akordeon klawiszowy, wycięty na pastelowym papierze, z małą historyjką narysowaną na nim: miech akordeonu to miech, więc biegnie od niego wąż do kuźni, gdzie mysz kowal wykuwa nuty...
- Dwa żurawieTrzymany poziomo, jeden rysunek tuszem to żuraw wieżowy na nocnej budowie.
- Shiny PrądNigdy nie dotykasz ryb. Malujesz prąd na wodzie, a czterdzieści cztery ryby płyną z nim w stronę zatoczki, z dala od rekinów.
- Dzień 41Z ocynkowanej konewki coś wykiełkowało, a konewka to jedyna doniczka na świecie, której nie da się podlać, bo wszystko, co wlejesz od góry, wypływa prosto dziobkiem.
- Shiny WieżowiecBuild a tower one floor at a time with a single tap. Drop late and the overhang shears off; land it dead centre and it rings and the tower grows back.
- Shiny PasterzPrzytrzymaj lub przeciągnij w dowolnym miejscu, a pies pobiegnie do twojego palca; stuknij, by zaszczekał. Zapędź stado przez bramę do zagrody, zanim zapadnie noc.
- Shiny Żeglarska przystańPort, który żyje własnym rytmem. Łodzie pracują na wodzie, nad głowami krążą mewy, a światło przechodzi od poranka aż do nocy, która naprawdę wygląda jak noc.
- Shiny GabinetJeden pokój, jedna lampa i reszta wieczoru. W świetle lampy wiruje kurz, za oknem zmienia się pogoda, a pokój odmierza własny czas od popołudnia aż po późną noc. Stukaj lampy, książki, kota i czajnik.
- Pracownia szkłaPracownia dmuchacza szkła przy deszczowej portowej uliczce.
- Shiny CieńCienie są twarde. Rzuca je jedna lampa, a kształty, które tworzy, są podłogą, po której chodzisz. Przesuń lampę, a poziom przebuduje się pod twoimi stopami.
- Shiny ParalaksaLatające wyspy, które łączą się tylko z jednego punktu widzenia. Nic się nie rusza poza kamerą, a gdy dwie krawędzie się zrównają, stają się jednym mostem, po którym można przejść.
- Shiny PulsBullet heaven, w którym nigdy nie strzelasz.
- Shiny PrzechylankaTocz kulę w szachownicę do celu po dziesięciu latających trasach, przechylając planszę.
Gry na GBC Engine (15)
- Lśniące potwory ColorPołącz siły z młodym potworem, przejdź przez Bramble Lane i odzyskaj skradziony Pryzmat, by kolory wróciły do Dyeford.
- Lśniący gokart ColorŚcigaj się ośmioma robotami majsterkowiczami w trójkołowych buggy po Clover Loop, Saltwind Quay i Ember Terrace, widzianych z góry.
- Lśniąca farma ColorTrzy pory roku na małej farmie i czynsz do zapłacenia na koniec każdej z nich.
- Lśniąca wioska ColorPrzejmij chatkę starego latarnika w małej zatoczce nad morzem. Łów ryby, łap owady, kop i uprawiaj owoce, sprzedawaj znaleziska w Tide and Twine i spłać naprawę latarni, by znów zapłonęło światło.
- Lśniące pływy ColorSkalna sadzawka w czasie odpływu i dziennik z ośmioma pustymi stronami.
- Lśniący wojownik ColorPlatformowa bijatyka na Game Boy Color.
- Shiny SkoczekSkacz pas po pasie przez drogi, tory i rzeki, które nigdy się nie kończą. Jedź na kłodach, czekaj, aż przejedzie pociąg, i nie zostawaj w tyle, bo jastrząb porywa każdego, kto się spóźni.
- Ogród iskierA small floating island at dusk.
- Sanktuarium SokobanPiętnaście komnat pod świątynią i jedna zasada: wepchnij każdy blok na runę.
- Bieg z paczkamiPięć nocy na strzeżonym placu. Zanieś trzy paczki, jedną po drugiej, na punkt zrzutu, zanim skończy się czas.
- Lśniący almanachPogoda, zegar i kalendarz na twojego Chromatica. Zapisz do sześciu miast i zobacz niebo teraz, najbliższe godziny i tydzień, czas na całym świecie, księżyc i miesiąc. Jest też stoper i odliczanie.
- Ślad dniaJedna łamigłówka dziennie, ta sama dla wszystkich na świecie. Narysuj jeden ślad od START do END przez każde pole, a potem zobacz swój czas na światowej tablicy.
- Lśniące płótnoJeden wielki obraz, który cały świat maluje razem, piksel po pikselu.
- Wybierz stronęAnkieta dnia. Jedno pytanie, dwie odpowiedzi, takie same dla wszystkich: wybierz A albo B i patrz na żywo, jak obie strony się przesuwają, gdy świat głosuje.
- DepeszaNajnowsze wpisy ModRetro w serwisie X, na twoim Chromaticu. Prosty czytnik tekstu: najnowsze wpisy na liście, każdy o jedno naciśnięcie stąd, a nowe od twojej ostatniej wizyty są oznaczone.
Gry na GBA Engine (11)
- Lśniące potwory AdvanceBurza zatrzymała stary wiatrak. Zaprzyjaźnij się z potworami, wygrywaj mecze i przegoń chmurę z Pinwheel Hill.
- Lśniący gokart AdvanceŚcigaj się z ośmioma robotami majsterkowiczami w trójkołowych buggy o Copper Cup. Skacz, driftuj i śmigaj po trzech trasach.
- Lśniące pływy AdvanceNie ma tu żadnej walki. Ryby poruszają się w wodzie jak cienie, a odpływ zostawia po sobie cztery sadzawki.
- Shiny Przygoda z mieczem 2Tam budzi się w Fenwick, gdy Oswin puka do drzwi, bierze stary miecz i słucha opowieści o trzech Strażnikach.
- Cierniowy rycerzRycerz przebija się przez trzy krainy zdziczałego lasu: Thornwood o zmierzchu, Hollow Deep pod wzgórzem i Bramble Keep nocą.
- Głęboka studniaZejdź starą studnią do zasypanego miasta, krok po kroku. Latarnia jest twoim światłem i zegarem: olej spala się z każdym krokiem, ciemność gęstnieje, a tuż za kręgiem blasku czekają oczy.
- Ogród iskierA small floating island at dusk.
- Kurier żaruNieś żywy żar przez zamarznięty las nocą. Wypala się, gdy biegniesz, chrust go podsyca, a mroźne widma kąsają najmocniej, gdy żar słabnie.
- Shiny RójProwadź niosącego latarnię przez falę, która nigdy nie przestaje napływać, na Game Boy Advance. Każda broń strzela według własnego licznika, więc całą grą jest to, gdzie stoisz.
- Poczekalnia 11:40Prawdziwy kartridż Game Boy Advance: dworcowa poczekalnia nocą, wydrukowana dwiema farbami risograficznymi, gdzie druga farba to druga warstwa tła przesunięta o jeden piksel względem pierwszej, więc...
- Shiny PinballKosmiczny stół na kartridżu GBA.
Gry na N64 Engine (9)
- Shiny Kart 64Sześć aut, trzy tory, trzy okrążenia: zielony tor Grand Prix, kanion z czerwonych skał i neonowe miasto nocą.
- Wylęgarnia smoków 64Gniazdo na latającej wyspie o zachodzie słońca. Ogrzewaj nakrapiane jaja latarnią, aż zaczną się chwiać, pękać i wyskakiwać z nich małe pikselowe smoki, które wykonują pierwszy lot wokół wyspy.
- MinigolfDziewięć dołków minigolfa: bandy do odbijania, słupki na drodze, bunkier, rampa, wyspa z wąskim mostkiem, zygzak, obracająca się belka w jedynej szczelinie i finał ze wszystkim naraz.
- Shiny Przechylanka 64Shiny Tilt Ball na N64.
- Laboratorium nad jezioremJezioro na kartridżu. Na brzegu stoi kamienna chatka z czerwonym dachem i dwoma oświetlonymi oknami, drzewo i świecący piedestał dzielą wyspę, a między nimi biegnie pomost.
- Ogród iskierA small floating island at dusk.
- Podniebny kurier 64Lataj na paralotni jako kurier między siedmioma latającymi wyspami nad morzem chmur. Wznoś się na prądach wznoszących, nurkuj dla prędkości i hamuj, by miękko lądować na lądowiskach.
- Krater wulkanuKrater pełen lawy na kartridżu. Przecina go most linowy między dwiema skalnymi półkami, po jednej ścianie spływa do jeziorka lawospad, a w tylnej ścianie w ciemności czeka wylot jaskini.
- Pustynna twierdzaOtoczony murem dziedziniec nocą na kartridżu.
Gry na GameCube Engine (2)
- Lampa przypływuLatarnia przypływu na klifie Driftwood Cove zgasła.
- Wichrowa wieża próbPell, młody giermek, wspina się na wieżę próby wiatru, by zostać nowym latarnikiem.
Gry na DS Engine (4)
- Lśniący duet potworówStara Latarnia na Beacon Hill zgasła, a mgła spływa na wioskę Mistwick.
- Lśniący duet gokartówWyścigi gokartów w nadrzecznej wiosce Puddlewick. Wybierz jedno z ośmiu zwierzątek i ścigaj się z pozostałymi siedmioma na sześciu trasach w dwóch pucharach, od Millpond Meadow po Frosty Fells.
- Strażnik ogroduZbierz 20 dojrzałych grzybów przed zachodem słońca, zanim żarłoki zjedzą twoje uprawy.
- Patrol stawuProwadź kaczkę po stawie i potrąć każdy grzyb, zanim skończy się czas. Trzy etapy: złote grzyby dodają czasu, wiry kręcą tobą i zabierają czas, a potrącenia w kombo dają więcej punktów.
Shiny Gen to kreator gier z AI: opisujesz grę, a AI ją buduje, w sieci, na iOS i Androidzie. Czym jest Shiny Gen?